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第531章 梅開二度(1/2)

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拉克絲和EZ兩名英雄被ZL戰隊光速禁用,這一幕令AT戰隊眾人頓時歡樂起來。

「呦?」

「好傢夥,咋不繼續跟我們一起較勁空Ban了,剛剛不是還把這些英雄全放給我們了嗎?」

「還把拉克絲和EZ都禁了,就這麼怕我們拿嗎?」

Vic毫不避諱地調侃道。

「害,兄弟們別瞎說,他們那哪叫害怕啊,人家是尊重對手,尊重觀眾!」輔助MENG心情很好,扭頭跟在Vic的話後面繼續陰陽怪氣道。

「要是我們3盤都拿一樣的陣容,還全都贏了,那比賽得多沒意思啊!」

「觀眾們花了那麼多錢買門票進來看現場比賽,然後我們就給他們放Gif?還連放3盤?」

「那這票不是買虧了!」

「ZL戰隊這是給他們仁川當地的電競館著想,想方設法讓我們選點不一樣的英雄出來贏他們,這樣觀眾看得也開心!」

Nuomi教練聞言,笑罵道:「行了行了,就你貧是吧?」

「還選3盤一樣的陣容,我們這招實際也就能用一局。」

「Finger教練說了,這套戰術能打贏,下路是很重要的環節。」

「ZL戰隊的教練估計是擔心針對不好下路,所以才硬著頭皮禁用了事。」

事實上,AT戰隊的教練和5名首發選手都知道,他們第一局裡用的這套5POKE體系也就這麼一次亮相機會。

入圍賽小組賽階段的時候,雖然他們用的是跟比賽一模一樣的英雄,但打法完全不一樣,僅僅是依靠著隊員個人實力,只玩對線。

這才能完成3勝2負的控分效果。

不過到了點名跟ZL戰隊的BO5里,整套陣容搖身一變!

賽前王子修給他們解釋過這種打法的特點:

「想破解這套體系,或者用這套體系贏,其實說白了都很簡單。」

「下路。」

「下路雙人組是5POKE陣容運轉起來的核心。」

「5POKE體系的核心是它的超強壓制力,但是在1V1或者2V2的近身作戰環境裡,你們會很吃虧。」

「及時讓下路結束對線,ADC轉移到中路保持壓制和推進狀態,隊伍里的打野、輔助還有上單、中單才能展開高強度的遊走。」

「遊走起來,就能進一步侵略敵方半場的資源,甚至靠著一些控制技能嘗試性地摸獎,說不定就能打出意外之喜。

「所以前期必須得想方設法保證下路的發育環境,甚至需要傾斜資源給雙人組!」

「一旦下路被壓制,那整套體系都會不攻自破。」

根據王子修指點的這套思路,隨後才有了AT戰隊大量練習的五人1級團,乃至上單TP的特殊4包2套路。

只要保住下路,他們就能拿下首盤比賽的分數。

至於第2局比賽?

Nuomi教練跟王子修的觀點一樣,他們本來就沒打算真的將這種極端陣容選兩次!

第一局能拿下,更多靠的是戰術突然改變,從而打了對手一個措手不及出來。

如果讓ZL戰隊反應過來,及時改變戰術開始針對他們AT戰隊的下路,那就虧大了。

更何況成功拿下第一盤比賽,這套極端5POKE陣容已經完成了它的使命。

AT戰隊用著可以說是早就「告知」對手的陣容,而且還是大優勢拿下比賽,這件事本身就足夠讓ZL戰隊上到教練,下到選手統統無地自容!

這相當於是個什麼概念呢?

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