首頁 > 遊戲競技 > 電競金手指 > 第485章 突破口出現

第485章 突破口出現(1/2)

目錄

AT戰隊的全部陣容最終鎖定下來。

上單盧錫安,打野皇子,中單塞拉斯,射手韋魯斯,輔助酒桶。

兩隊同時載入召喚師峽谷。

趁著對局開始前的最後幾分鐘,Nuomi教練按照王子修的囑咐,將戰術要點一條一條地轉達給隊員:

「我們這場的目標是中路。」

「抓中。」

「masaka留在下路負責抗壓,輔助動起來!幫打野一起去中路打架。」

「不要怕吸引到對面抱團,反正我們儘量把戰場放在中路,節奏越快越好!」

AT戰隊的中單Vic聽了教練的安排,提出疑問:「那……我這邊需要放一下兵線等打野來嗎?」

以某條兵線作為前期的關照重心,打法也有區別。

比如開場放線,用虧補刀、虧經驗為代價,換取誘敵深入的機會,進而呼叫打野來繞後;

或者是選擇康特英雄,壓制、推線、消耗,然後呼叫隊友來越塔。

教練Nuomi咬咬牙,下定決心道:「不用,你就正常對線。」

「我們有輔助幫忙遊走,就算越塔也能強殺。」

「既然要從中路突破,那就主動進攻!」

「到時候根據兵線情況,你們臨場決定採取哪種打法。」

……

KOG戰隊這邊,多拉貢教練也相應進行了臨陣布置。

因為王子修後來給Nuomi教練提供戰術指導時用的私聊,所以多拉貢教練並不清楚這場訓練賽AT戰隊打算採取的戰術。

他只能憑自己的執教經驗,如同真正比賽時一樣,見招拆招。

「上一盤,下路的作用沒發揮出來。」多拉貢教練簡單地給隊員分析道。

「給Fly選金克絲,你們需要更多地往ADC身上分配資源,不能就這麼放養他。」

「皇子輔助前期確實給了不少壓力,但是你們認慫的太快,這很不應該。」

「打野來抓,失敗了,然後你們就放棄了?」

「就算給到奧拉夫兩個人頭,他又不能時時刻刻留在下路,所以,豹女當時應該繼續給下路壓力!」

「金克絲拿到充分資源,完成發育之後,完全可以接管整場比賽。」

「到時候哪怕奧拉夫發育再好,在金克絲面前不也是幾下普攻的事情?」

「結果你們沒關注好Fly,眼看著AT那邊輔助遊走起來,下路的節奏就全亂了。」

多拉貢教練分析的內容直接切中上一盤KOG落敗的核心原因。

金克絲經過加強後能有機會登上賽場,本質上效果跟輪子媽、薇恩、厄斐琉斯之類的英雄一樣,需要團隊的支持。

說白了,打法類似四保一。

這種沒自保、沒位移的炮台射手,優點是傷害足夠高,團隊來幫其補足脆皮的短板。

第一盤訓練賽里,KOG在下路小劣時就直接半放養了金克絲,直接導致Fly整盤遊戲沒發揮出任何作用。

Bonbon和Kiss兩人聽到多拉貢教練的訓話,臉上都微微發紅。

放養AD,主要的鍋確實在他倆身上。

「明白了,這盤我們一定注意保護金克絲;」

「繼續抓下路。」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部