第544章 遊戲的色調(1/2)
原本是一場暴力、恐怖、血腥的生化危機。
但看到此處的時候。
突然覺得這遊戲似乎也不是那麼可怕了。
至少這個遊戲不是冷冰冰的,遊戲內也是有溫暖的彩蛋,蘇落塵覺得這是一個很棒的故事。
「那你還發現了其他的細節嗎?」江浩辰問道。
「那你有發現關於克萊爾這個角色的故事嗎?畢竟克萊爾來浣熊市就是為了找他哥哥,他哥哥也是警察,說不定和這個警察局有什麼聯繫。」
蘇落塵搖搖頭說道,「後面一群喪屍在追著我咬,根本就沒有時間去搜索隱藏在遊戲當中的內容,目前只發現這一個內容。」
蘇落塵還是搖了搖頭,表示自己並沒有這方面的收穫。「目前只發現了這一處彩蛋,其他的彩蛋,還有故事線索沒有時間來搜索。」
江浩辰一愣,突然又想到蘇落塵玩克萊爾的原因繼續問道,「你之前不是覺得這個女的很眼熟嘛?現在想起在什麼地方見過沒有?」
「一直想不起來,反正應該是某在個地方見過。」蘇落塵肯定的說道。
見蘇落塵如此肯定,江浩辰估計他說的是真的。
蘇落塵停下了腳步,讓克萊爾一動不動的站在這個歡迎牌的的下方。
原本已經甩掉的喪屍,自然也跟了上來將克萊爾抓住。
通過克萊爾的視角,讓江浩辰看到這個彩蛋,蘇落塵此刻如同完成了使命一樣,不想再繼續逃跑了,任由喪屍將自己抓住。
就在喪屍準備咬下去的瞬間,蘇落塵立馬將遊戲暫停,退出了當前遊戲。
在專家模式下,退出遊戲不會自動保存,而且保存遊戲的時間需要特殊的道具才能保存遊戲進度。
而這樣的遊戲進度,蘇落塵也不想保存下去。
「還繼續玩這個遊戲嗎?」江浩辰問道。
雖然遊戲很棒,遊戲的質量、內容、故事情節等等都屬於上乘,但不知道為什麼有點不想玩了,特別在看到自己死亡後,這種反感的心情就更多了。
特別是看到『歡迎里昂』的牌子,江浩辰也很想了解更多的故事情節,說不定玩到後面還可以發現更多的彩蛋,完整地了解整個事情的脈絡,以及警察局到底發生了什麼。
但內心就是有一種很奇怪的感覺,如同有一口氣悶在胸口當中,上不去也下不來,異常地難受。
蘇落塵此時解釋道,「不玩了,不玩了,這遊戲的氣氛太壓抑了,色調方面也比較暗,雖然使用這種色調恐怖效果會更出色,但對剛剛接觸的來說,玩久了會不舒服。」
「剛剛我逃了老半天的命,在這種氛圍下,對身心都是一種煎熬。」
「今天就先休息一下會,明天再繼續嘗試一下生化危機二。」
蘇落塵的說法並沒有錯。
每一個顏色給玩家帶來的感覺都不相同。
不同的色調也有不同的優缺點。
有些遊戲的色彩鮮艷、明亮,有一些動漫遊戲畫風便會常用這種遊戲畫面。
而有些遊戲就是暗黑系風格。
這種風格的畫面看上去就更加寫實。
具體產生的效果也是因人而異。
追求恐怖效果的恐怖遊戲,都不會採用鮮艷、明亮的畫面。
真正意義上的恐怖遊戲,畫面大多都偏暗,遊戲內的視線受陰,讓玩家感受自己身處在黑暗當中,用來營造恐怖的氛圍。
這樣的畫風也會讓玩家感覺到無比壓抑。
大多數的玩家玩恐怖遊戲,玩一段時間之後都會有這樣的感覺。
這種時候就暫停遊戲,休息一下後再重新進入遊戲就好了。
在一項比較權威的調查表示,人類的恐懼因素依次排序為:死亡、黑暗、鬼怪
……
第一是死亡,第二便是黑暗。
現在江浩辰他倆便是這種狀態,而江浩辰不但經歷黑暗,還經歷了一次遊戲角色死亡。
主角陣亡的聲音現在還在耳邊縈繞。
現在他們需要玩一玩其他的遊戲,來緩解生化危機帶來的不適應。
「雖然很想知道後續的劇情,但就是提不起繼續玩下去的興趣,不如現在嘗試一下明日之後吧,畢竟這個是網路遊戲,直播網路遊戲的效果肯定要比直播單機遊戲更強。」江浩辰想了一會說道。
蘇落塵點頭道,「確實如此,直播單機遊戲的話,可以直播的內容太少了,要想取得好的直播效果肯定要玩專家模式,但專家模式確實有些困難。而免費的網路遊戲的玩家數量更多,只要遊戲還在運營,就會不停地更新新的遊戲內容,每天直播的內容也更豐富。」
「更重要的一點便是生化危機屬於限制級別的遊戲,這些遊戲畫面我們都覺得恐怖,我估計生化危機應該屬于禁止直播遊戲,就算可以直播,別說喪屍咬人的畫面了,恐怖喪屍的畫像就要進行無害化處理,這樣一來,估計看的人更少了。」
喪屍一口咬下去。
把馬賽克都咬了出來。
你說這畫面恐怖不恐怖?
如果說這個畫面恐怖。
馬賽克卻把恐怖畫面完全遮住了,觀眾根本看不到這個恐怖畫面,只能腦補。
現在大城市的人,別說殺豬了,有些人連殺雞都沒有見過,也腦補不出這些畫面。
他們不但不覺得恐怖。
反而內心還有一點想笑。
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