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第546章 嚇死這群喪屍(1/2)

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此時出現了兩個選擇。

玩男性角色還是玩女性角色?

這個還用選嗎?

肯定是女性角色了。

江浩辰倆人都很有默契地選擇了女性角色,至於男性角色就一邊呆著去吧。

每天上線看看自己遊戲當中的老婆,也是一件快樂的事情。

目前市面上後浪發行的網路遊戲挺多。

他們已經玩過不少後浪出品的網路遊戲,手遊也玩過不少,都了解後浪遊戲經營方式。

一個遊戲公司設計、發行並運營遊戲,肯定是以賺錢為目的。

如果一個遊戲公司運營一款遊戲還要虧錢,那這家公司離倒閉也就不遠了。

不管從什麼方面來說,一款網路遊戲肯定是需要玩家充值,才能保證這款遊戲可以存活下去,才能堅持走下去。

但如果遊戲的氪金內容太多。

一進遊戲,全部都是氪金活動,一個免費活動都沒有的話,那玩家也承受不了,會選擇棄坑,這樣也會導致遊戲慢性死亡。

一款遊戲火不火,還有沒有玩家在玩這款遊戲,一個遊戲有多少活人,其實看一下相關的貼吧、圍脖話題、公眾號的瀏覽人數,還有世界頻道的各種喇叭都可以大致的判斷出一個遊戲有多少玩家。

前世許多遊戲已經沒有多少玩家玩了,還在不停地開放新區。

一個手遊可以弄出各種渠道服,遊戲的數據還不互通,就是為了讓玩家重新玩,重新在新伺服器充值,各渠道商什麼都不用做,就可以獲得玩家的充值分成。

有些遊戲的渠道分成還是五五分帳,渠道商直接拿走一半。

而方元的後浪遊戲並不需要與渠道進行分成,方元所走的路線也不相同,所以並不需要推出各種氪金活動讓玩家充值。

……

蘇落塵也明白,後浪遊戲幾乎不會在商城內推出破壞遊戲平衡的道具與物品。

但充了錢的玩家,還是會更強一點。

目前為止,不管是後浪發行的三國殺、飛車都是如此。

三國殺充了錢的玩家,無非就是武將更多,有些武將的強度要強一些,但也不是無腦級別的強度。

飛車也是一樣,雖然有錢可以擁有一輛A車,但還是要看遊戲技術。

那怕是天天消消樂、模擬城市之我是市長這種休閒、建議類的遊戲,也不是無腦充值。

後浪遊戲的充值,更多是體現在遊戲當中的角色服飾方面。

甚至有些玩家調侃後浪遊戲公司是一家專業的設計服裝的遊戲公司。

遊戲當中推出的虛擬服飾,確實太好看了,根本忍不住想要充值。

就算花了錢購買這些衣服服飾。

這些衣服服飾也不會提供任何的屬性加成。

雖然充了錢戰鬥力沒有提升,但至少好看,養眼。

強不強只是一個版本的事情。

角色好不好看,帥不帥氣,這才是一輩子的事情。

各種類型的玩家,都可以在後浪出品的遊戲當中找到屬於自己的玩法,體驗到遊戲的樂趣。

而蘇落塵也覺得《明日之後》的氪金點。

應該也是服裝與人物方面。

果不其然。

蘇落塵剛剛點擊了女性角色後。

立刻來到了後浪遊戲的特色界面——角色的捏臉界面。

誰也不喜歡千篇一律的遊戲人物,也不希望別人的遊戲角色長得與自己的遊戲角色一模一樣。

也希望自己的角色人物與他人的遊戲人物有不同的地方。

捏臉功能的推出,確實滿足了很大一部分玩家的需求。

但真正要把捏臉這個功能做好,卻不是一件簡單的事情。

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