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第601章八卦(1/2)

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更何況胳膊擰不過大腿。

後浪遊戲公司才是真正的掌權者,也是遊戲規則的制定者。

整個遊戲的賽事體系全部都是圍繞著後浪遊戲進行運行。

遊戲公司處於電競賽事的上游。

直播與電競賽事處於合作關係,勉強也算是電競賽事的上游。

但電子競技不但在遊戲公司的下游,還處於直播平台的下游。

雖然電子競技比賽的觀眾很多。

但是全球總決賽一年也就舉辦一次,雖然聲勢浩大,觀看的玩家也非常之多,但真空期實在是太長了。

比賽一個月,冷卻要一年。

綜合算下來,不如秀場直播賺錢。

當然,全球總決賽還是能吸引一大堆的觀眾,吸引更多的用戶。

就算如此,在賽事直播這方面還是差了許多。

而俱樂部更是夾在中間。

沒有直播平台進行轉播,不能隨時隨地觀看遊戲比賽,關注比賽的玩家自然要少上許多。

沒有遊戲公司製作遊戲,沒有好遊戲用來舉辦遊戲比賽,俱樂部更是什麼都不是。

一個又一個新遊戲的出現。

也一定程度上帶來了許多的遊戲主播。

增加了許多觀看主播玩遊戲的用戶。

這又是一個龐大的用戶量。

市面上直播的遊戲大多數遊戲都屬於後浪遊戲公司,其他遊戲公司的遊戲很少,幾乎沒多少人在玩。

如果某個直播平台惹得後浪遊戲公司不滿。

禁止直播後浪旗下的遊戲,那這些直播公司就會失去一大半資金來源。

對某些直播平台來說,更是致命的打擊。

後浪遊戲公司不求直播平台。

但直播平台都是有求於後浪遊戲公司。

就如同「買主市場」與「賣方市場」。

後浪遊戲一直是主導地位。

在這種萬般無奈的情況下,許多俱樂部再不情願,也只能接受後浪遊戲提出的『不公平』協議。

這個不公平只是對於俱樂部而言。

對一些選手來說,反而是一件好事。

不用擔心會被俱樂部剝削。

已經有不少俱樂部嘗到了甜頭。

電競擁有龐大的流量,大的超乎許多人的想像,這才是最重要的一點。

無雙戰隊的投資方綠葉無機集團便是其受益者。

哪怕是輸掉比賽的王聰老爸的公司也是受益者,在知名度這方面有了很大的提升。

哪怕是後浪遊戲也獲得了大量玩家的支持與喜歡。

許多公司都在此中受益。

眼看著市場越做越大,正準備分蛋糕了,俱樂部又怎麼捨得放棄。

就算是吃了虧,他們也認了。

在這種情況下,這些合同問題自然很快就得到了解決。

再加上相關部門的監管,也讓俱樂部與選手之間的合同規範了許多,進一步地促進了電競環境的發展。

不過與相關部門成立電競協會,不僅在說法上,也是行動上的體育項目,還有一大段的距離。

電競市場的人才缺口也很龐大。

對有些人來說是一件幸運的事情。

因為電競人才市場缺口大,許多人想轉行去電競這個新興的產業發展也更容易。

在風口上,豬也能飛起來這話一點也不假。

只需要有一點過硬的實力與技術,總能找到一條合適的發展道路。

雖然能起飛。

但在電競的專業性上還是差了許多。

大多數人都是二愣子,也不太清楚怎麼做。

想讓高校培養電競人才、開設電競相關的專業,這可不是一件容易的事情。

中間還有很長的一段路要走。

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