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第586章 生化真男主——暴君(1/2)

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不跑?

怎麼可能不跑?

雖說標準模式不像專家模式那樣變態,被喪屍抓住差不多就宣告涼涼。

標準模式下,就算被喪屍抓住也沒有太大的關係,很容易就能擺脫掉喪屍。

再加上恢復生命值的藥劑,掉血也並不恐怖。

基本上只要不被暴君抓住就行。

其他的小喪屍並不需要擔心,其實很容易就躲過了。

就算不擔心死亡。

也要擔心被喪屍抓住的恐怖遊戲畫面。

被喪屍用手抓住後,遊戲視角會變成第一人稱,也就是主角里昂的第一視角。

這時玩家可以清清楚楚地看到喪屍的面部特寫。

欣賞喪屍的帥氣,獨特的臉型,正張大血口向你咬來。

激情的畫面,躁動不安的喪屍。

很容易讓玩家心跳加速,砰砰砰地跳個不停,甚至連呼吸都變得沉重起來,能感受到心頭上傳來的懼意。

雖然被喪屍抓住不一定會死亡,不過這種恐怖畫面體驗,誰也不想經歷第二次。

更何況還有一句nozuonodie的信條。

意思就是不作死就不會死。

後浪遊戲體驗店內就有一批玩家。

明明技術不好,卻格外作死,總想用凡人之軀體挑戰喪屍之威。

最後成功的將自己作死。

林然然可不會犯這樣低級的錯誤。

內心默數了幾秒,估算過場動畫結束的時間,隨後聽到背景音樂變了,林然然便知道剛剛的過場動畫已經結束。

連忙睜開雙眼,只見喪屍向自己襲來,林然然操控著角色朝後面跑去,並向觀眾解說道,

「遊戲裡面的喪屍打死後是會復活,另外子彈數有限,我覺得最好的辦法是將這個喪屍引出來再擊殺,這樣可以節約一點子彈。」

在過道中奔跑了幾秒鐘,直接抵達了最後面的牆壁,里昂轉過身來,只見喪屍剛剛從之前的房間裡面出來。

將手槍舉起,對準喪屍,慢慢等待喪屍走到自己面前來,再進行擊殺。

這是林然然自己摸索出來的遊戲技巧。

如果直接在剛才的房間裡面將喪屍擊殺。

玩家踏過喪屍,跑到房間的最裡面拿到鑰匙,隨後在返回的途中會觸發劇情,喪屍會再一次進行復活,另外時間久了喪屍也會進行復活。

喪屍攔在玩家返回的途中,必須再次使用子彈擊殺喪屍。

兩次擊殺喪屍會浪費很多子彈。

如果將喪屍引過來擊殺,便可以利用喪屍行動慢的這一點。

飛快地跑過去找到鑰匙,並趕在喪屍堵住返回的道路前將門打開,進入下一個遊戲場景。

這樣只需要擊殺一次就可以了,便可以節約子彈。

現在看林然然直播遊戲的大部分玩家,並沒有體驗過遊戲。

林然然的這個行為,沒有玩過遊戲的玩家還是很難理解。

就算林然然進行了相關解說,也說明了注意事項,但還是有部分玩家會選擇性忽略林然然的解說。

有些事情,只有等親身經歷後才能明白。

加油站的場景對林然然而言並沒有任何的壓力。

很快便找到鑰匙,打開房門與克萊爾相遇。

在一大群喪屍的圍攻中,搶到一輛車離開了加油站,前往熱情好客的浣熊市。

遊戲一開始遊戲就出場的老司機,堅持到了浣熊市。

不過此時的他已經堅持不住了,大貨車追尾產生爆炸,將道路隔開。

里昂與克萊爾也因此被分開在兩處,不得不分頭行動。

隨後林然然又來到了警局,在警局裡面不停地兜圈子。

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