第363章 開心消消樂(2/2)
有一說一,馬里奧醫生的BMG是真的好聽。
當然,其他的一些遊戲背景音樂也很不錯。
那個年代能有這種的遊戲作品。
可以說是非常可貴了。
另外,馬里奧醫生的玩法也只在不單純的三個相同的元素配對消除。
而是加了一病毒這一種設定。
畢竟人家叫馬里奧醫生。
遊戲當中,有三種病毒。
分別是紅、黃、藍。
外面是一個醫生,在瓶中丟膠囊。
膠囊也有三種顏色,分別對應紅、黃、藍三種顏色的病毒。
使用對應的膠囊去消滅這些病毒。
全部消滅完之後,便進入下一步。
而且也會隨著關卡的升級。
遊戲難度也會直線上升。
如果醫生丟出了膠囊超過了遊戲的瓶子口。
大概意思就是沒救了。
等死吧你。
畢竟你沒有將病毒消滅。
病毒戰勝了你。
你除了等死之外,還能做什麼呢?
這些消除遊戲,都很少用時間來進行限制。
反而是通過任務或者遊戲要求來讓玩家達成。
消除類型的遊戲。
也算是一個全平台覆蓋的遊戲。
綜上的各種原因。
方元打算製作《天天消消樂》。
將《開心消消樂》與《天天愛消除》結合了起來。
搬一個也是搬。
不如兩個遊戲一下搬了。
穿越者的事,怎麼能叫做抄呢?
而且,這兩個遊戲雖然都是消除類遊戲。
但還是做了許多的創新改動。
從中也可以看出。
為什麼遊戲的玩法不受保護了。
畢竟深挖起來。
都是消除類遊戲。
玩法也算抄襲的話。
這遊戲界的遊戲,恐怕不只少一半。
我出了這種類型的遊戲,以後誰也別想出同類型的遊戲了。
但《開心消消樂》雖然也是消除類遊戲。
但是卻是做了許多創意。
還有許多獨特的遊戲玩法。
在遊戲的製作上面。
借鑑的情況是非常多的。
但一眼就看出,你這個遊戲就是抄襲,換皮遊戲。
這種抄襲作品,沒有什麼好說的。
確實該噴。
沒有什麼值得諒解。
但如果打造出了自己獨特的遊戲玩法與遊戲風格。
那就是一種進步。
許多的遊戲,都是在前面的遊戲玩法基礎上推陳出新的。
就是因為有太多的漏洞。
才會讓遊戲抄襲的問題難以得到解決。
但遊戲有沒有抄襲。
玩家都是自然是看的清楚的。
....
而《開心消消樂》可以說是一款非常逆天的遊戲。
這個遊戲的玩家群體。
可以說是全方位的覆蓋。
下到幾歲的小孩,上到五六十的老年人。
都能找到這個遊戲的玩家。
畢竟太複雜的遊戲。
老年人也玩不來。
但這個遊戲玩法簡單,還有許多獨特的玩法。
比如遊戲特效方面。
消除四個相同的動物,可以合成一個直線特效。
觸發直線特效可以直接消除一行或者一列物品。
除了直線特效外,還有觸發爆炸。
觸發爆炸特效可以消除附近的動物。
雖然這種遊戲玩法,方元很早便在《魔法壽司》中體驗過。
《魔法壽司》還有一種特殊物品。
這特殊物品可以隨機變成任一物品。
將屏幕當中同種物品全部進行消除。
除此之外。
《開心消消樂》還將時間變成了次數限制。