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第363章 開心消消樂(2/2)

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有一說一,馬里奧醫生的BMG是真的好聽。

當然,其他的一些遊戲背景音樂也很不錯。

那個年代能有這種的遊戲作品。

可以說是非常可貴了。

另外,馬里奧醫生的玩法也只在不單純的三個相同的元素配對消除。

而是加了一病毒這一種設定。

畢竟人家叫馬里奧醫生。

遊戲當中,有三種病毒。

分別是紅、黃、藍。

外面是一個醫生,在瓶中丟膠囊。

膠囊也有三種顏色,分別對應紅、黃、藍三種顏色的病毒。

使用對應的膠囊去消滅這些病毒。

全部消滅完之後,便進入下一步。

而且也會隨著關卡的升級。

遊戲難度也會直線上升。

如果醫生丟出了膠囊超過了遊戲的瓶子口。

大概意思就是沒救了。

等死吧你。

畢竟你沒有將病毒消滅。

病毒戰勝了你。

你除了等死之外,還能做什麼呢?

這些消除遊戲,都很少用時間來進行限制。

反而是通過任務或者遊戲要求來讓玩家達成。

消除類型的遊戲。

也算是一個全平台覆蓋的遊戲。

綜上的各種原因。

方元打算製作《天天消消樂》。

將《開心消消樂》與《天天愛消除》結合了起來。

搬一個也是搬。

不如兩個遊戲一下搬了。

穿越者的事,怎麼能叫做抄呢?

而且,這兩個遊戲雖然都是消除類遊戲。

但還是做了許多的創新改動。

從中也可以看出。

為什麼遊戲的玩法不受保護了。

畢竟深挖起來。

都是消除類遊戲。

玩法也算抄襲的話。

這遊戲界的遊戲,恐怕不只少一半。

我出了這種類型的遊戲,以後誰也別想出同類型的遊戲了。

但《開心消消樂》雖然也是消除類遊戲。

但是卻是做了許多創意。

還有許多獨特的遊戲玩法。

在遊戲的製作上面。

借鑑的情況是非常多的。

但一眼就看出,你這個遊戲就是抄襲,換皮遊戲。

這種抄襲作品,沒有什麼好說的。

確實該噴。

沒有什麼值得諒解。

但如果打造出了自己獨特的遊戲玩法與遊戲風格。

那就是一種進步。

許多的遊戲,都是在前面的遊戲玩法基礎上推陳出新的。

就是因為有太多的漏洞。

才會讓遊戲抄襲的問題難以得到解決。

但遊戲有沒有抄襲。

玩家都是自然是看的清楚的。

....

而《開心消消樂》可以說是一款非常逆天的遊戲。

這個遊戲的玩家群體。

可以說是全方位的覆蓋。

下到幾歲的小孩,上到五六十的老年人。

都能找到這個遊戲的玩家。

畢竟太複雜的遊戲。

老年人也玩不來。

但這個遊戲玩法簡單,還有許多獨特的玩法。

比如遊戲特效方面。

消除四個相同的動物,可以合成一個直線特效。

觸發直線特效可以直接消除一行或者一列物品。

除了直線特效外,還有觸發爆炸。

觸發爆炸特效可以消除附近的動物。

雖然這種遊戲玩法,方元很早便在《魔法壽司》中體驗過。

《魔法壽司》還有一種特殊物品。

這特殊物品可以隨機變成任一物品。

將屏幕當中同種物品全部進行消除。

除此之外。

《開心消消樂》還將時間變成了次數限制。

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