第362章 聰明與頭禿(1/2)
方元這樣說,確實沒有任何的問題。
畢竟遊戲編輯器的出現。
改變了遊戲製作的一些問題。
讓遊戲製作的更輕易許多。
可以讓許多的人不用去用C語言、jave就可以製作出來。
當然,方元的製作出來的遊戲編輯器也不是萬能的。
大一點的遊戲,
或者有一些特別要求的遊戲。
可能就很難一個人獨立完成了。
遊戲編輯器也無法處理。
但是製作一些小關卡,一些簡單的遊戲。
是沒有任何問題的。
可以說,只要你有一些遊戲的想法。
打磚塊、吃豆人如果你能相像出這種的遊戲玩法。
並加以完善。
再使用遊戲編輯器。
就可以直接製作出來了。
就算不會畫畫也沒有關係。
畢竟這兩個遊戲。
因為遊戲本身不大。
也不複雜。
也不太需要專業的美術功底。
雖然Q寶的審美。
但Q寶的搜索能力強。
玩家完全可以找到自己想要的公版資源。
那怕是泡泡堂這種遊戲也是沒有任何問題的。
最典型的便是坦克大戰。
玩家自行製作地圖,然後進行上傳分享。
現在的坦克大戰、淘金者的地圖。
就非常之多。
有些地圖還擴充了畫面。
讓遊戲的趣味性增加了許多。
而且還有許多玩家在免費的製作一些MOD。
遊戲是大多玩家都是免費製作。
隨意讓別人使用。
方元還是給予了一些優秀的製作者一些現金獎勵的。
雖然不多。
也是一種心意。
就類似於方元製作一個公用MOD。
大家都可以自動使用這些MOD。
這種感覺就像你玩遊戲。
不會去修改人物模型。
也不會去製作MOD。
但方元直接給你製作了一個MOD。
許多玩家還在不停的完善,增加遊戲內容。
你可以使用相應的MOD就行。
MOD也是一種很有趣的玩法。
比如你玩《只狼-影逝二度》不太喜歡主角的形象。
你可以使用MOD進行修改。
改成時崎狂三、索隆、宇波佐助(失了智),疾風劍索亞索都沒有問題。
你覺得BOSS太醜,太嚇人了。
你可以進行修改。
改成托馬斯、天線寶寶也是沒有問題的。
只不過這些遊戲都沒有出來。
玩家無法修改而已。
但遊戲編輯器是可以做到這一步的。
在《植物大戰殭屍》《憤怒的小鳥》這些單機遊戲當中。
許多的玩家都有使用過MOD進行修改。
而《紀念碑谷》這個遊戲。
對於吳思思來說。
也比較簡單。
大概就如同在我的世界,堆積木一樣。
將一個建造給堆出來。
然後又在一些相應的地方,添加按鈕、開關之類的。
最後輸入一些簡單的指令。
就差不多可以了。
就算有問題出現。
也可以讓公司的其他員工幫助修改一下。
輕輕鬆鬆的事情。
....
方元思考好,就開始尋找相關的書籍。
讓吳思思學習了解一下。
學習製作一個不算難的遊戲。
畢竟以吳思思的智商。
還真不是難事。
方元看了看放在一旁的書籍:
《頭髮的保養與護理》
呃,
不是這本。
方元又繼續尋找起來。
隨後又拿出一本書看到,
《如果擁有一頭烏黑亮麗的頭髮》
呃,
也不是這本。
《頸椎護理與修復》
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