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第362章 聰明與頭禿(1/2)

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方元這樣說,確實沒有任何的問題。

畢竟遊戲編輯器的出現。

改變了遊戲製作的一些問題。

讓遊戲製作的更輕易許多。

可以讓許多的人不用去用C語言、jave就可以製作出來。

當然,方元的製作出來的遊戲編輯器也不是萬能的。

大一點的遊戲,

或者有一些特別要求的遊戲。

可能就很難一個人獨立完成了。

遊戲編輯器也無法處理。

但是製作一些小關卡,一些簡單的遊戲。

是沒有任何問題的。

可以說,只要你有一些遊戲的想法。

打磚塊、吃豆人如果你能相像出這種的遊戲玩法。

並加以完善。

再使用遊戲編輯器。

就可以直接製作出來了。

就算不會畫畫也沒有關係。

畢竟這兩個遊戲。

因為遊戲本身不大。

也不複雜。

也不太需要專業的美術功底。

雖然Q寶的審美。

但Q寶的搜索能力強。

玩家完全可以找到自己想要的公版資源。

那怕是泡泡堂這種遊戲也是沒有任何問題的。

最典型的便是坦克大戰。

玩家自行製作地圖,然後進行上傳分享。

現在的坦克大戰、淘金者的地圖。

就非常之多。

有些地圖還擴充了畫面。

讓遊戲的趣味性增加了許多。

而且還有許多玩家在免費的製作一些MOD。

遊戲是大多玩家都是免費製作。

隨意讓別人使用。

方元還是給予了一些優秀的製作者一些現金獎勵的。

雖然不多。

也是一種心意。

就類似於方元製作一個公用MOD。

大家都可以自動使用這些MOD。

這種感覺就像你玩遊戲。

不會去修改人物模型。

也不會去製作MOD。

但方元直接給你製作了一個MOD。

許多玩家還在不停的完善,增加遊戲內容。

你可以使用相應的MOD就行。

MOD也是一種很有趣的玩法。

比如你玩《只狼-影逝二度》不太喜歡主角的形象。

你可以使用MOD進行修改。

改成時崎狂三、索隆、宇波佐助(失了智),疾風劍索亞索都沒有問題。

你覺得BOSS太醜,太嚇人了。

你可以進行修改。

改成托馬斯、天線寶寶也是沒有問題的。

只不過這些遊戲都沒有出來。

玩家無法修改而已。

但遊戲編輯器是可以做到這一步的。

在《植物大戰殭屍》《憤怒的小鳥》這些單機遊戲當中。

許多的玩家都有使用過MOD進行修改。

而《紀念碑谷》這個遊戲。

對於吳思思來說。

也比較簡單。

大概就如同在我的世界,堆積木一樣。

將一個建造給堆出來。

然後又在一些相應的地方,添加按鈕、開關之類的。

最後輸入一些簡單的指令。

就差不多可以了。

就算有問題出現。

也可以讓公司的其他員工幫助修改一下。

輕輕鬆鬆的事情。

....

方元思考好,就開始尋找相關的書籍。

讓吳思思學習了解一下。

學習製作一個不算難的遊戲。

畢竟以吳思思的智商。

還真不是難事。

方元看了看放在一旁的書籍:

《頭髮的保養與護理》

呃,

不是這本。

方元又繼續尋找起來。

隨後又拿出一本書看到,

《如果擁有一頭烏黑亮麗的頭髮》

呃,

也不是這本。

《頸椎護理與修復》

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