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第327章 買旁白,送遊戲(2/2)

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而方元也正好打算為之後的遊戲設計大賽做一些鋪墊。

設計一些全新類型的遊戲出來。

讓遊戲的設計者們,不在沉迷於遊戲固定的套路。

要學會創新。

也可以給更多的人,提供一下遊戲設計思路。

還能將Q寶給打發走。

讓Q寶去禍害那群玩家。

沒有事情的時候,別來騷擾自己。

有事情的時候,更不要來打自己。

....

而方元在此之前的解決辦法便是讓Q寶在遊戲當中。

扮演遊戲裡面的小怪、BOSS。

當然人數的反應能力,肯定是不如程序的。

方元也是做了許多的限制。

玩家如果選擇地獄模式。

等待玩家的便是Q寶操控這些小怪、BOSS。

當然,也不是無知的強度。

只是讓這些小怪、BOSS更加智能一點。

不但會走位躲避傷害。

還會封玩家的走位。

當然,也是會有一線生機的。

不過能否抓住,就看玩家的反應能力與操作水平了。

而這樣的遊戲玩法,99.99%的玩家都玩不下去。

完全就是單方面受虐。

除了最開始部分玩家好奇的去嘗試一下地獄模擬的恐怖。

在好奇心退去後,玩家基本上都不會選擇去玩地獄模式。

誰會閒著沒事給自己找不痛快。

最後只剩下一部分主播會進行嘗試。

觀眾與普通玩家都選擇了雲通關。

雖然不是自己通過了全關,但自己也見證了最後的時刻。

....

這種單純的在技術上虐玩家,

而且玩家沒有辦法與Q寶進行互動。

Q寶很快就玩膩了。

想炫耀都炫耀都到。

感覺沒有什麼意思。

還不如在網上嘲諷別人。

看別人氣急敗壞,但又奈何自己的時候,這種時候才有成就感。

所以Q寶想要一個新的玩法。

不但要在技術上、操作上完虐玩家。

讓這群玩家感覺到兩者的差距。

在贏了之後,Q寶還要在玩家的面前裝逼,證明一下自己的存在。

如果還能與玩家進行互動,雙方親切的問候一下。

那自然是極好的。

這是Q寶最理想的情況。

但Q寶直接出現在大眾的面前肯定是不合適的。

造成的一些問題不做討論。

玩家也不希望自己像一個傻子一樣,被一個程序虐成這樣。

實在是有損失尊嚴。

雖然Q寶不能直接出現在玩家的面前,但可以通過其他的方式來實現Q寶的想法。

而這種方式便是——旁白。

將Q寶說的話,通過旁白的形式表現出來。

還要將旁白變成遊戲當中的一個重要內容。

讓玩家無法忽視旁白。

當然,還要做許多有趣的改動。

讓遊戲變得足夠有趣,至少值得一玩。

如果遊戲沒有可玩性。

玩家也不會選擇玩這樣的一款遊戲。

這樣的遊戲自然有。

《艾希》《史丹利的寓言》《OneShot》都可以算得上是不錯的選擇。

在前世,許多玩家的看法都是購買的是旁白。

至於遊戲,那只是附送的。

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