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第305章模擬經營不是無腦生級(1/2)

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說完之後。

方元便回到自己的房間裡面。

開始回想起《模擬城市之我是市長》這個遊戲的各項內容。

這種經營模擬類型的遊戲。

如果玩家玩了下去,一步步的將自己的地市給建立了起來。

還是很有成熟與滿足感的。

玩家的黏度也比較高的。

畢竟已經付出了大量的時間,會有許多的不舍。

做為一個遊戲玩家,許多的遊戲方元都是體驗過的。

一個在手機上就可以玩的遊戲,在遊戲的內容方面也做了許多的簡化。

自然也是更加容易上手。

前世方元玩的是國內的代理版。

後面又嘗試了一下國際版。

兩個版本方元都進行過體驗。

自然也是知道兩個版本的一些差異。

方元早期受刷刷刷遊戲的影響。

總覺得把等級升上去,才是王道。

所以在第一次玩這個遊戲的時候,方元全力的提升自己的等級。

建造的物品,還有生產出來的材料都是為了遊戲等級提升。

不過因為前期發展太快,等級上升的同時更多的需求與指標也開始出來。

人口也大量的進行增長。

也忽視了城市發展的其他問題。

而這些問題,方元並沒有怎麼關注。

此時方元一心想著,

「自己等級上來了,來錢的速度也會快上許多。

到時候再把之前遺漏的給補上不就行了?」

可惜在模擬經營的遊戲當中,使用刷刷刷遊戲的方法,是行不通的。

前期沒有注意到的問題,到了後期要想再去解決。

自然會有非常多的麻煩。

麻煩的事情太多了。

方元也就慢慢的就玩不下去了。

發展到十多級的時候,方元的城市已經崩了。

經濟方面有問題。

建築方面不合理。

市民問題解決不了。

除非充值一波金錢,用來購買大一筆遊戲幣。

或者耐心的生產。

將生產獲得的物品,慢慢的進行出售。

一點點的把錢給賺上來。

把之前留下的問題,給解決掉。

但這個效率太慢了。

生產這些物品需要花費大量的時間不說。

這些物品也不容易出售。

就算最後出售了,但最後獲得的金錢,又太少了。

完全不夠使用的。

保底計算也要花費好一周以上的時間。

而稅收更是不可能了。

《模擬城市之我是市長》遊戲當中,還有一個市民的滿意度。

當建議稅收局之後,模擬市民就會交稅。

每天也會產生金幣。

不過模擬城市當中的的模擬市民,明顯對方元這個市長不滿意。

他們不滿意就不想交稅。

不想交稅方元就沒有錢。

沒有錢,就沒有建設一些民生建築,滿足不了市民的要求。

市民的要求沒有得到滿足。

市民滿意度就會下降。

甚至有些模擬市民還要選擇離開這個城市。

離開這個方元這個垃圾市長。

除此這方面的原因之外。

還有各種城市的問題。

因為前期的規劃不合理,導致後期不得不重新布置。

還有道路的擁擠,但又沒有錢來擴建道路。

經濟方面,直接崩盤。

....

....

畢竟這個遊戲裡面,有錢才是一切。

有了錢,才可以建設警局、消防局、衛生局、醫院,用來解決市民的基本需要。

而到了後面,還有文化宮、圖書館、體育場來豐富人們的生活。

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