第453章 更多的趣味性(2/2)
原本明亮的場景頓時暗淡了下來
「史丹利再一次從辦公室走了出來,此時他已經明白,只要他安全按照旁白的指引,那麼他就永遠不能解鎖全部的遊戲結局。」
「不過,相對應的。」
「如果史丹利完全不按照旁白的指引,那麼旁白也不會讓史丹利好過。(`ω′)」
皮華有些驚喜,
看來自己又知道了遊戲的一種玩法。
史丹利走一次出了辦公室,選擇了左邊的門,路過會議室。
再一次將雜物室....
皮華揉了揉眼前。
自己沒有看錯吧。
眼前是什麼情況。
眼前的雜物室已經被封住了。
沒有辦法將門打開。
這旁白也太狠了吧。直接將門都給了焊死了,不讓我進去。
皮華站在雜物室的門前,呆了一會,想嘗試有沒有辦法能將門給打開。
「史丹利還是不想放棄,他還是想回到雜物室當中。」
「史丹利已經明白過來,自己的定位是什麼?」
「雜物室才是自己應該呆的地點。」
「為什麼會這樣,因為史丹利進入雜物室感染的某一種神經病毒,導致了他錯誤的認知。」
「好了,史丹利應該回到故事裡面去了。」
「現在,史利凡回到了正軌。」
「他決定去老闆的辦公室,希望在哪裡可以找到答案。」
....
原本的《史丹利寓言》有一些旁白是沒有的。
如果是其他的場景,重新啟動遊戲後,並不會有太多的變化。
許多的內容都是固定了。
不過,在加入了Q寶後。
許多的台詞就自動的加入上了,豐富了遊戲的內涵。
玩家可以反覆橫跳。
而且,Q寶還會自行造詞,結合玩家的遊戲情況來進行吐槽。
有一種旁白成精的感覺。
玩家都認為自己在戲弄旁白,卻不知道這群玩家自己花了錢買遊戲不說。
還被自己戲弄了。
對Q寶來說,這是一個扮演的遊戲。
自己扮演旁白,與玩家進行『口頭上』的互動。
如果其他的遊戲,只是虐殺玩家,那隻屬於技術上的攻擊。
但這個遊戲卻是口頭上的嘲諷,這屬於高級的魔法攻擊。
精神上的折磨。
每當Q寶想到這一點,就異常的開心。
所以,Q寶也做出了一些讓步。
萬一將全部的玩家都氣走了,那就不妙了。
Q寶會假扮成旁白,大多都是通過旁白在引導玩家做出選擇。
玩家做出一個與旁白指引相反的選擇,那麼旁白就會生氣,藉機嘲諷玩家。
玩家感覺自己勝利了,他成功的戲弄到了旁白。
他就會樂此不疲的玩下去。
就如同皮華一樣。
他現在玩得很開心。
他還在思考,各種可以戲弄旁白的辦法。
此時,皮華想到,
在走出自己的辦公室後。
第一個選擇就是:左邊的門與右邊的門。
而旁白會指引史丹利走左邊的門。
但皮華每一次都選擇右邊的門。
聽著旁白氣急敗壞的聲音,皮華就覺得很高興。
並且,這遊戲是有記憶的。
選擇右邊的門後。
皮華重新啟動遊戲,再一次來到這個地方,再一次選擇挑釁旁白,選擇右邊的門。
而每一次,旁白的台詞與語氣都會有一些變化。
在第三次重新啟動遊戲後,皮華再一次來到此地,發現右邊的門竟然被封住了。
現在,只能選擇左邊的門。
也是因為Q寶的存在,這個遊戲多了更多的趣味性。
有更多種的玩法。
而此時,Q寶也在思考,下一步應該怎麼整治這位自稱自己為技術主播的主播。
很快,Q寶就有了辦法。