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第453章 更多的趣味性(2/2)

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原本明亮的場景頓時暗淡了下來

「史丹利再一次從辦公室走了出來,此時他已經明白,只要他安全按照旁白的指引,那麼他就永遠不能解鎖全部的遊戲結局。」

「不過,相對應的。」

「如果史丹利完全不按照旁白的指引,那麼旁白也不會讓史丹利好過。(`ω′)」

皮華有些驚喜,

看來自己又知道了遊戲的一種玩法。

史丹利走一次出了辦公室,選擇了左邊的門,路過會議室。

再一次將雜物室....

皮華揉了揉眼前。

自己沒有看錯吧。

眼前是什麼情況。

眼前的雜物室已經被封住了。

沒有辦法將門打開。

這旁白也太狠了吧。直接將門都給了焊死了,不讓我進去。

皮華站在雜物室的門前,呆了一會,想嘗試有沒有辦法能將門給打開。

「史丹利還是不想放棄,他還是想回到雜物室當中。」

「史丹利已經明白過來,自己的定位是什麼?」

「雜物室才是自己應該呆的地點。」

「為什麼會這樣,因為史丹利進入雜物室感染的某一種神經病毒,導致了他錯誤的認知。」

「好了,史丹利應該回到故事裡面去了。」

「現在,史利凡回到了正軌。」

「他決定去老闆的辦公室,希望在哪裡可以找到答案。」

....

原本的《史丹利寓言》有一些旁白是沒有的。

如果是其他的場景,重新啟動遊戲後,並不會有太多的變化。

許多的內容都是固定了。

不過,在加入了Q寶後。

許多的台詞就自動的加入上了,豐富了遊戲的內涵。

玩家可以反覆橫跳。

而且,Q寶還會自行造詞,結合玩家的遊戲情況來進行吐槽。

有一種旁白成精的感覺。

玩家都認為自己在戲弄旁白,卻不知道這群玩家自己花了錢買遊戲不說。

還被自己戲弄了。

對Q寶來說,這是一個扮演的遊戲。

自己扮演旁白,與玩家進行『口頭上』的互動。

如果其他的遊戲,只是虐殺玩家,那隻屬於技術上的攻擊。

但這個遊戲卻是口頭上的嘲諷,這屬於高級的魔法攻擊。

精神上的折磨。

每當Q寶想到這一點,就異常的開心。

所以,Q寶也做出了一些讓步。

萬一將全部的玩家都氣走了,那就不妙了。

Q寶會假扮成旁白,大多都是通過旁白在引導玩家做出選擇。

玩家做出一個與旁白指引相反的選擇,那麼旁白就會生氣,藉機嘲諷玩家。

玩家感覺自己勝利了,他成功的戲弄到了旁白。

他就會樂此不疲的玩下去。

就如同皮華一樣。

他現在玩得很開心。

他還在思考,各種可以戲弄旁白的辦法。

此時,皮華想到,

在走出自己的辦公室後。

第一個選擇就是:左邊的門與右邊的門。

而旁白會指引史丹利走左邊的門。

但皮華每一次都選擇右邊的門。

聽著旁白氣急敗壞的聲音,皮華就覺得很高興。

並且,這遊戲是有記憶的。

選擇右邊的門後。

皮華重新啟動遊戲,再一次來到這個地方,再一次選擇挑釁旁白,選擇右邊的門。

而每一次,旁白的台詞與語氣都會有一些變化。

在第三次重新啟動遊戲後,皮華再一次來到此地,發現右邊的門竟然被封住了。

現在,只能選擇左邊的門。

也是因為Q寶的存在,這個遊戲多了更多的趣味性。

有更多種的玩法。

而此時,Q寶也在思考,下一步應該怎麼整治這位自稱自己為技術主播的主播。

很快,Q寶就有了辦法。

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