第419章 生與死(1/2)
按照人們的理解,人有善惡。
那麼鬼,也應該有好有壞。
只是人們對於鬼,或者未知的事物。
都會感動恐懼,失去理智判斷而感到害怕。
不管這個鬼是有意,還是有意遇到。
是否有過害人之心。
只要人們真的遇到了鬼。
就算是膽子大的人,都會感到害怕。
求神拜佛的求鬼快離開。
人們對鬼都有一偏見的,天生的恐懼。
當然,方元也不會去設計因為人們對鬼的偏見。
導致一個好鬼黑化的劇情。
這種劇情實在是太逗了。
畢竟夢中遇到女鬼。
把噩夢變成了一個春光蕩漾的晚上,這終究是一個段子。
不是每一個人都能像寧采臣一樣。
當一個亡靈騎士的。
在這個娛樂並不發達,網友也不夠沙雕的世界。
還沒有亡靈騎士寧采臣這個說法。
這個平行世界。
不只是林然然。
還有其他許多的人也是第一次玩這種類型的恐怖遊戲。
人們對於民間的一些傳說,還有鬼怪故事並不怎麼關心。
許多的人都聽過《聊齋志異》。
如果不是電視劇改編,和教材當中的節選《狼》《山市》選讀的《嬰寧》。
又會有幾個人看過《聊齋志異》這本小說呢。
一些民間的風俗習慣、民間禁忌。
許多的人也不太關注。
畢竟現在都什麼社會了。
誰會還關注這些內容。
就按照二月二龍抬頭,三月三拜軒轅。
這個習俗,那怕是在農村也不怎麼過了。
以前有些家庭是因為窮,不想買紙、買香。
而現在許多家庭是因為懶。
不想去弄這些。
許多的說法,也逐漸被大多數的人們給忘記了。
林然然自然也不知道有,會有這樣一種說法。
「鬼救人,說明它有求與人。」
如果林然然知道有這樣的一種說法。
按照這樣的想法去思考。
那麼就有可能會放棄攔車。
因為這可能是鬼給主角的提示,想將主角救下來。
然後希望主角,幫自己一個事情。
也可以解釋。
為什麼鬼會平白無故的給主角提示了。
....
當然。
「鬼救人,說明它有求與人。」
這個說法。
並不是在任何地方都是成立的。
其他的故事與場景是不是也是如此。
方元並不清楚。
但至少,方元的這個遊戲,大致是這樣設定的。
如果選擇攔車。
等待你的結局就是——死亡。
遊戲到此就結束了。
這也是許多文字小說遊戲的魅力之一了。
會有各種各樣的遊戲結局。
玩家就如同遊戲裡面的主角。
因為在不同情況的下,做出了不同的選擇。
每一個選項,都是決定不同的結局。
另外。
就算林然然知道這個說法。
但之前也沒有任何的提示,目前也沒有對比的線索。
攔車?
還是不攔車?
這就是一個二選一的事情。
只要你推理的出發點不同。
就會推理出不同的選項。
不管你怎麼聰明,再怎麼會推理。
提供的線索不足,也很難猜測出正確的結局。
有時候。
這個就是運氣。
選擇對了,就是生。
選擇錯了。
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