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第419章 生與死(1/2)

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按照人們的理解,人有善惡。

那麼鬼,也應該有好有壞。

只是人們對於鬼,或者未知的事物。

都會感動恐懼,失去理智判斷而感到害怕。

不管這個鬼是有意,還是有意遇到。

是否有過害人之心。

只要人們真的遇到了鬼。

就算是膽子大的人,都會感到害怕。

求神拜佛的求鬼快離開。

人們對鬼都有一偏見的,天生的恐懼。

當然,方元也不會去設計因為人們對鬼的偏見。

導致一個好鬼黑化的劇情。

這種劇情實在是太逗了。

畢竟夢中遇到女鬼。

把噩夢變成了一個春光蕩漾的晚上,這終究是一個段子。

不是每一個人都能像寧采臣一樣。

當一個亡靈騎士的。

在這個娛樂並不發達,網友也不夠沙雕的世界。

還沒有亡靈騎士寧采臣這個說法。

這個平行世界。

不只是林然然。

還有其他許多的人也是第一次玩這種類型的恐怖遊戲。

人們對於民間的一些傳說,還有鬼怪故事並不怎麼關心。

許多的人都聽過《聊齋志異》。

如果不是電視劇改編,和教材當中的節選《狼》《山市》選讀的《嬰寧》。

又會有幾個人看過《聊齋志異》這本小說呢。

一些民間的風俗習慣、民間禁忌。

許多的人也不太關注。

畢竟現在都什麼社會了。

誰會還關注這些內容。

就按照二月二龍抬頭,三月三拜軒轅。

這個習俗,那怕是在農村也不怎麼過了。

以前有些家庭是因為窮,不想買紙、買香。

而現在許多家庭是因為懶。

不想去弄這些。

許多的說法,也逐漸被大多數的人們給忘記了。

林然然自然也不知道有,會有這樣一種說法。

「鬼救人,說明它有求與人。」

如果林然然知道有這樣的一種說法。

按照這樣的想法去思考。

那麼就有可能會放棄攔車。

因為這可能是鬼給主角的提示,想將主角救下來。

然後希望主角,幫自己一個事情。

也可以解釋。

為什麼鬼會平白無故的給主角提示了。

....

當然。

「鬼救人,說明它有求與人。」

這個說法。

並不是在任何地方都是成立的。

其他的故事與場景是不是也是如此。

方元並不清楚。

但至少,方元的這個遊戲,大致是這樣設定的。

如果選擇攔車。

等待你的結局就是——死亡。

遊戲到此就結束了。

這也是許多文字小說遊戲的魅力之一了。

會有各種各樣的遊戲結局。

玩家就如同遊戲裡面的主角。

因為在不同情況的下,做出了不同的選擇。

每一個選項,都是決定不同的結局。

另外。

就算林然然知道這個說法。

但之前也沒有任何的提示,目前也沒有對比的線索。

攔車?

還是不攔車?

這就是一個二選一的事情。

只要你推理的出發點不同。

就會推理出不同的選項。

不管你怎麼聰明,再怎麼會推理。

提供的線索不足,也很難猜測出正確的結局。

有時候。

這個就是運氣。

選擇對了,就是生。

選擇錯了。

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