第298章 含淚答應(2/2)
而自己長大之後,卻少有陪伴父母。
也了解到,老人多動腦思考問題,可以預防老年痴呆。
所以男主開始帶著父母玩著小時的遊戲。
減少和緩解老年痴呆。
老年人玩遊戲,可以防止老年痴呆,這個是有科學依據的。
所以這樣的拍攝並沒有問題。
而且方元的GG是屬於公益性質。
其中還有會許多內容的修改。
但大概的內容是相差不多的。
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方元前手通過圍脖傳遞一個思想。
遊戲可以創造快樂。
而後面的公益GG,又向人們傳遞一個信息。
遊戲可以預防老年痴呆。
向許多的人傳遞一個觀念。
遊戲也是有利的。
並不只是有害處。
雖然方元有偷梁換柱的嫌疑,也偷換概念。
但方元的出發點是好的。
前世也是有高齡老人玩遊戲,因為一直在動腦筋。
那怕是八九十歲了,還是非常的有精神,
說話、行走都秀利索。
有正面的例子,自然有反而的例子。
也有老年人沉迷遊戲,熬夜肝遊戲導致身體出現了問題。
還有一個老大爺玩寵物小精靈,準備了十幾台手機出門抓小精靈的。
不過在遊戲的時間方面,方元可以進行控制。
不過具體可以起到什麼樣的效果。
還有看後續的發展。
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而方元為了後面更好的推廣鬥地主與麻將的比賽。
方元也在遊戲當中開放出了比賽場的玩法。
比賽場的玩法,其實就是每人用歡樂豆報名。
只要報名後,並參加了比賽的玩家,歡樂豆都會進行返還。
而在比賽場當中,每獲勝一局,就可以獲得相應的獎勵。
除此之外,還要額外獲得積分。
而每場比賽的前三名,還有額外的歡樂豆獲得。
從周一到周五,每天中午十二點到下午十點,每隔兩個小時,便會開啟一場比賽。
周末兩天,更是全天開放。
而第一周的積分榜前五十名的玩家,都會獲得實物獎勵。
可以說是一個免費參與,就可能獲得大獎。
而這個模式一出現。
瞬間便吸引了大量的玩家。
甚至許多並不怎麼玩棋牌遊戲的玩家。
都想進來嘗試一下,試試自己的運氣。
萬一自己運氣好,免費獲得了獎勵不是挺好的嗎?
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不過現在方元沒有空關心這些內容。
此時,方元正躺在沙發上。
玩著唐思奕她們一群人,做出來的一個遊戲。
玩這個遊戲,並不是方元自發的一個行為。
方元又沒有受虐的傾向。
何必給自己找不快呢?
不用想,這遊戲肯定沒有什麼玩頭。
到時候玩了遊戲之後,是說假話呢?還是說假話呢?
這是一個問題。
所以最好的辦法就是不玩。
但方元的拒絕是沒有用的。
最後還是她她們的強迫與威脅下,含淚答應認真的體驗一下這個遊戲。