第86章 CG宣傳(1/2)
「別鬧了。」
方元阻止了孫玉成再問下去。
「老方叫我過來啥事啊?」孫玉成開心的問道。
畢竟天天在家玩遊戲,也沒有在網吧的那種氣氛,孫玉成感覺還是很無聊的,偶爾也想換換口味。
「這次叫你們過來,是讓你們互相認識一下,然後拍一個宣傳短片。」
「是為遊戲做宣傳嗎?」邵華出聲問道。
方元點點頭不可否認。
畢竟邵華與薛亦凡對後浪的新聞都是非常關注的,對於方元的這個遊戲也是額外的關注。
在下午的時候,就已經搭建好了人物的3D模型,方元便聯繫邵華與薛亦凡等人,問他們什麼時候有時間過來,拍一個宣傳片。
而兩人都感謝方元給了他們機會,當下立即放下了手中了工作趕了過來。
這一次的宣傳短片也只需要張角與司馬懿的兩個人模型就足夠了。
這也是當天就能製作出來的原因。
如果說東漢末年,由張角的黃巾之亂,向官僚地主發動了猛烈攻擊,對漢朝的統治產生了巨大的衝擊,為東漢末年軍閥混戰揭開了序幕,更為三國分立種下遠因,而赤壁之戰正式拉開了三國時代的序幕。
最終三國的亂世,還是由司馬氏一族結束,三家歸晉。
而司馬氏一族最具有代表的人物,便是司馬懿。
所以用司馬懿與張角來進行拍攝,這個設計倒是一個不錯的選擇。
「拍這個是不是要什麼演技啊,我演不好怎麼辦?」孫玉成擔憂的說道。
孫玉成還是知道自己的能力的。玩遊戲還行,拍電影就真的不行了。
那怕是本色出演也會尷尬,畢竟上次孫玉成已經吃過一次苦了。
孫玉成還以為是方元把自己做過來,玩遊戲呢。
「你本色出演就行,本來就是將你玩遊戲當中的一個片段拍下來,沒有問題的。」方元安慰孫玉成說道,「需要演技的地方,都會由薛亦凡來完成 。」
而此時方元也和他們三人說了一點點遊戲的基本玩法。
而三國殺的玩法也非常簡單,每一個武將有著自己的獨屬技能
「張角的技能為雷擊,簡單而言就是打了一張閃或使用一張閃的時候,可以進行判定,判定成功就可以召喚雷電,鬼道可以更改判定。」
「司馬懿的技能為反饋與鬼才,簡而言之就是你對我造成的傷害,我便要拿你一張牌 ,鬼才也是可以更改判定。」
「張角與司馬懿都有一個相差不多的技能,都是可以改判。」
「但還是有些區別,張角是只能打出黑色的牌來進行更改判定,而司馬懿沒有這個限制。」
「而除此之外便是遊戲的基本規則,分為六個階段,分別是準備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段、結束階段。」
而CG裡面,只有出牌階段,方元便只說了這一個。
「出牌階段的時候,一回合只可以殺一次,被指定的目標需要使用閃來抵消,如果沒有使用閃,則受到一點傷害,當體力值為零的時候,進入瀕死階段,如果無法使用桃或酒治療自己,則死亡。」
雖然,CG裡面這些內容並不會出現,但方元還是簡單的講解了一下,老是吊人的味口也不太好,畢竟這裡面都是簽定合同的人,不用擔心泄露的問題。
而光從CG的拍攝,別人也看不到具體的玩法內容,不然方元也不會拍出來。
前世的CG宣傳,哪一個不是只給你遊戲畫面,遊戲玩法絕對不會在宣傳片裡面公布出來,都是藏著掖著,就是為了吊起玩家的味口。
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