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第192章 愉快的遊戲風景體驗(1/2)

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此時彈幕中,有網友開始進行了科譜解釋道,

「生存模式,就是在這個虛擬的世界,收集資源並存努力的活下來,其中會遇到敵人、野獸的威脅,聽聞還有強大的世界BOSS。」

林然然看了一眼,自然也是注意到了這條彈幕。

彈幕的內容可是以顯示在我的遊戲視角裡面。

這個功能也是方元做出了些VR遊戲之後,才開始出現的。

畢竟主播直播的時候,截止一個VR設備,滿眼是遊戲,注意不到粉絲的彈幕,可能會導致溝通方面的問題,彈幕如同一個插件,掛在另外一個地方就好了。

當然,這彈幕也不是一直打開。

等進入了遊戲後,林然然就會將這些彈幕關掉。

中途時不時的打開查看一下。

很快,林然然操控的角色來到了《我的世界》遊戲裡面。

林然然將彈幕進行關閉,一臉正經的說道。

「今天就由我來為大家介紹一下什麼是野外生存。」

她抬頭看了看四周景色,隨後又低頭看了一下自己的手與腳。

「藍色的小鞋子還挺好看的。」林然然心想。

但很快這個想法就被林然然給拋開腦海當中了。

我在想什麼啊。

不是應該思考怎麼活下去嗎?

隨後林然然發現了自己的狀態欄。

紅色的桃心代表的應該是血量。

而那個像雞腿的應該代表自己的體力,或者是飢餓之類的。

至於最下面的那個,林然然暫時沒有想到。

畢竟就一個線條,林然然也分析不出來。

隨後林然然的好奇心大起,想出看看四周的景色。

當然,林然然不能因為自己想看景色而去看景色。

這種說法是不好的。

林然然連忙給自己找了一個理由,正經的說道

「首先,我覺得我們應該多多觀察一下我們的四周的情況,為以後生存與發展做準備。」

隨後操控著自己的角色,在我的世界裡面到處奔跑。

單人模式的地圖是無限大的。

而我的世界裡面的風景也是非常好看。

雖然是像素風,但看上去又非常的真實。

畢竟人們都是視覺上的生物,風景這些肯定是要花大量的心思來製作的。

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方元在我的世界裡面,又添加了光線追蹤、地形認識、物理效果、可視距離等等技術,全部拉滿。

光線追蹤,會帶來非常逼真的光影效果,原本的畫面就如同剛剛畫出來的草稿圖,多餘的線稿都還沒有擦去,而光線追蹤效果,就是對這張草稿圖,進行完善,上色,讓畫面層次感分明,陰影、環境色等等瞬間顯現。

前面如同簡約線條。

開了光線追蹤,如同極致色彩。

兩者是完全不能相比的。

而可視距離,就如同玩吃雞類型的遊戲,當你開車的時候,突然在眼前出現一個樹、或者一堆草叢,這便是可視距離過小。

遊戲為了減少運算,提高流暢度,超過一定的距離的物品都不會顯示出來,而在你快速向前行駛的時候,就會突然出現。

這樣會顯得非常突兀,看上去非常的不自然,而方元更是直接將可視距離拉滿,這也增強了畫面效果。

而物理效果會讓擼樹、擼石的時候,會展現出更加真實的效果。

其他的效果,都是為了讓遊戲更加真實。

以呈現更好的畫面。

要知道,

如果是個人電腦,想要將這樣的效果全部都給拉滿,對顯卡的要求可是非常巨大的,一般的玩家根本不可以做到。

普通的個人電腦是根本帶不動這些特效的。

在前世,如果自家的電腦想將光線追蹤全開,也不是沒有辦法。

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