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第155章 抄,就硬抄。(1/2)

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方元在遊戲設計之初,設計的便是像素風。

不過也是考慮到玩家的畫風接受問題,還是做了一些修改,用來滿足大眾的口味。

但然,有些遊戲還是完全保留了像素風格。

這也是方元為《我的世界》等像素風遊戲打下基礎。

而現在喜歡這種風格的人,也慢慢的多了起來。

不過,南訊的人自然不會猜到方元的想法。

只會覺得方元設計出來的模型,太差了。

遊戲的畫面也不精美。

這都什麼年代了,還將這些遊戲做出來,完全就是浪費一個好的遊戲玩法。

白白給自己做嫁衣。

此時一位遊戲的策劃主管說道,

「我們製作的第一批遊戲已經出來了,雖然有些不和諧的聲音,不過這問道不大。」

「之前的水果忍者,我們做成了快樂切西瓜。」

「之前的貪吃蛇遊戲,我們推出一叫快樂貪吃蛇。」

「我們打算推出快樂遊戲這個理念和想法,用來打破人們之前對我們的偏見。」

他口中所說玩家對我們的偏見,在場的眾人都是懂得的。

玩家都說南訊是一家沒有良心的公司,是一家騙子一樣的公司。

南訊覺得這個很冤枉。

明明我們南訊集團,才是真正的良心企業好不好?

要知道,市面上有很多的遊戲開始不收錢,打著免費的晃子騙玩家玩遊戲,可是遊戲玩到一半的時候,就突然就要收錢了。

這種是屬於詐騙的行為。

南訊對這樣的行為感覺非常不恥。

他們這為,這種行為嚴重的侵害了玩家們的權力。

而南訊就不一樣。

他們一開始就是收費的。

壓根就不存在欺騙這個說法。

這鍋他們不背。

「還不錯。」李經理適當的誇獎了一句,隨後又問起了他最關心的問題。「這些小遊戲感覺玩法很簡單,玩家怎麼進行充值呢?」

畢竟前前後後,還是花掉南訊不少錢財的。

如果沒有玩家充值,怎麼來收入呢?

虧本的買賣,南訊是不會去做的。

遊戲的策劃主管繼續說道,

「有幾個遊戲,我們的計劃是不讓玩家進行充值,而是為提供我們的遊戲的下載量,還有流量的,有了大量的玩家遊戲,還怕會虧本嗎?」

「我們的快樂貪吃蛇,只要多吃,不停的吃,玩家就能獲得紅包,吃得越多,紅包也就越多,也就越大。」

「快樂切西瓜也是一樣,切開水果就有幾乎獲得紅包,這些紅包統統都可以提現。」

李經理頓時不淡定了起來。

玩家不充值,我還給玩家送紅包,紅包還可以提現?

這...

這這這...

這怕是瘋了吧。

我這裡是遊戲公司,不是福利機構。

如果不是看到之前他設計出來的遊戲還不錯,也是一位難得的人才,不然李經理早就罵了起來,儘管如此,但還是語氣不悅的說道,

「這樣我不就虧本了嗎?」

設計師用手掌抵著眼鏡,向上一推道。

「玩家可能會賺,但我們永遠不會虧的。」

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