第16章 魔塔(2/2)
方元繼續說道:「整個靈山已經處於魔天的掌控之中,雖然孫悟空後來識破了無天的計謀,但寡不敵眾,最終師徒四個被封印在魔塔內。而孫悟空的能力也被封印在其他地方,孫悟空先要奪回自己的能力。」
「不過,燃燈古佛已經提前算到有此劫難,便自身化為舍利,幫助孫悟空脫困,讓孫悟空來到了魔塔的第一層,此時這個遊戲便開始了。」
有人問道,「就是從第一層殺怪,然後一直殺到最後嗎?」
這樣看起來,和之前的遊戲也沒有什麼不同啊。
除了背景故事之外,也沒有什麼值得吸引人的地方。
至於背景故事,也沒有幾個人會看吧。
看眾人不解,方元也是明白,這個世界還沒有回合制戰鬥的遊戲,也並不理解我打我一刀,我打你一刀這種戰鬥方法。
他們所認知戰鬥,都是要麼你先砍死我,要麼我先砍死你,是兄弟就來砍我這種戰鬥模式。
前世界是困為硬體運算能力有限,在遊戲樂趣與操作的情況下,而採取了這種型式。
而這個世界在遊戲剛發展的時候,技術已經完全成熟,並沒有出現這種情況,而回合制的遊戲也自然沒有被製作出來。
方元只好出聲解釋道:「回合制的戰鬥模式,是指在遊戲中遇到怪物時轉到戰鬥界面,按回合依次行動,一直到一方死亡,這種叫回合制戰鬥方式。」
此時,所有的人都懵了,你對我一拳,我還你一腳,這種遊戲有意思嗎?
「這是一個策略類型的遊戲,側重點並不是打打殺殺,而是合理計算,運用策略通關。」方元無語的解釋道,「這種遊戲通關的感覺,就像是解開了一道數學難題一樣,會充滿自豪感。」
此時,有幾個妹子搖了搖頭。
對她們來說,這世界上沒有什麼想不開的,除了數學題。
不過,程式設計師卻有些明白,成功的寫出了代碼,還是很有成就的。
一個單機遊戲通過,還有很有自豪感的。
方元繼續說道:「孫悟空的初始攻擊為10,防禦為10,血量為1000,仙丹靈藥分布在魔塔各處,可以回血、加防禦、加攻擊。會一點點的提升孫悟空的戰鬥能力。」
「比如拿回了定海神針,就可以提高大量的攻擊力。」
......
「孫悟空重新激活了火眼金眼,就能看見怪物的攻擊、防禦、血量,就能根據怪物的血量來進行判斷是否戰鬥還是暫時避開,所以這個在最初的幾個樓層。」
「找到了筋斗雲,便可以快速的上下樓層,這個物品便可以出現在20層後,之前的層數不高,用處不大。」
「在魔塔中,還有魔氣化成的怪物,每十層便有一個小BOSS,擊殺後可以獲得魔氣,使用太上老君的煉丹爐煉化魔氣,可以練成金丹,用來回血、加防禦、加攻擊。」
在方元的一遍遍解釋下,終於說清楚了。
方元在之前便考慮過,水果忍者的熱度下降之後,如果只用魔塔這遊戲頂上去,恐怕還不夠。
但也知道,一次性安排太多的遊戲下去,各部門之間各做各的,缺少溝通交流,也不見得是好事。
插畫師可以根據自己的理解畫出不同的人物,而劇情,樓層之間的設計也可以讓她們開動腦子,自家的員工都是新人,所有的人都圍在一起共同努力,也可以培養內部的團結。
雖然在地球魔塔的玩家並不多,但也能算得上是一個不錯的小遊戲,用這個遊戲來給大家練練手也不錯,也能培養大家的創意與想法。
今年下半年,文....
不需要下半年,這遊戲只要速度快,幾天就可以出來上架了。
等公司內部氛圍起來了,在開始爆發也不遲。