第228章 躲貓貓(2/2)
方元之前的同學便是將地圖給記了下來。
雖然每一局都會有一些小變化,但大致的方向是不會錯的。
把這個遊戲玩精了,也會被一些玩家認為是開掛。
如果他記單詞、背課文的肯下這樣的功夫,XX同方大學、XX青鳥大學這還不簡單嗎?
不過,這些東西比起來,還是遊戲好玩一點。
方元也知道,這個模式如果出來了,自然會有玩家將地圖給背下來,或者玩多了之後,這股新鮮感很快也會消退。
如果只是單純的吐槽這種模式很快就會玩膩,但哪個遊戲不會玩久了,不會玩膩呢?
長時間一直玩一個遊戲,肯定是要換換口味的。
這也是許多遊戲都不可避免的。
所以要保持遊戲的新鮮感,這個並難不到方元。
不是有沙盒這個元素嗎?
還有Q寶這一張王牌。
因為有Q寶的存在,可以做到每一次都是不相同的場景,也減少了玩家背地圖的可能。
這樣也可能儘量的維持住遊戲的壽命。
當然,平衡方面也是要做好準備的。
不然每一次都是變身為物品的玩家獲勝,那這個遊戲也沒有意義了。
而為了防止有人開黑說出位置,這個還真得不好處理。
至少可以做到,如果兩人互加了好友,又在同一個IP上,那兩個肯定只能在一個隊列裡面,而遠程溝通如果使用後浪的通訊軟體,自然是可以發現。
但如果用其他的通訊軟體交流,方元也暫時想不出好的辦法。
畢竟遊戲裡面,總會有這些玩家的。
但這些玩家的數量並不會,不會影響到其他的玩家正常遊戲就行。
「還有其他的模式嗎?」江新雨也來的興趣問道。
「有,跳傘模擬器,讓你體驗跳傘的快樂。」方元笑著說道。
掘地求生、和平精英這種遊戲自然也會推出。
一個是PC端,一個是手遊端。
這種現象級的遊戲,方元自然不可能錯過。
吃雞這個遊戲,在出來的時候,可能非常的火爆。
「大吉大利,今晚吃雞」這個遊戲裡面的用語,也流傳到了遊戲圈外,吃雞一詞也成為了熱詞。
可見這遊戲的影響力。
另外還有一點便是,吃雞遊戲不帶將一些對FPS不感冒的玩家也吸引了過來,還出現了許多的女性玩家。
而女性玩家本身比較少,而和平精英的男女比例,也很容易匹配到妹子,帶妹子吃雞對男性玩家來說,還是很有成就感的。
不過,這種經典的模式肯定是放在後面壓軸的。
方元首先打算的是將一些常規模式推出來,就是突突突,看誰的槍法好一點。
再繼續推出末日玩法,如《明日之後》《生化危機》這種遊戲。
幽靈模式、生化模式這種玩法,自然也會一同發行出來。
再到後面,就是大型的現代戰爭,如《幽靈行動》《坦克世界》《彩虹六號》。
當然並不是說,方元設計射擊類型的遊戲,全公司的人圍繞著射擊遊戲,這肯定是不可能的。
設計遊戲可是要幾個月,甚至幾年的時間都有可能。
中間的時間,如果不推出新的遊戲,熱度肯定是不能保持住的。
而方元自然是有準備的。