第223章 遊戲會產生暴力?(1/2)
方元打算將綠州裡面的第一個遊戲世界先建立起來。
因為《三國殺》《我的世界》《植物大戰殭屍》《憤怒的小鳥》他們只能算單獨的遊戲,無法進行聯通。
你要玩這些遊戲,就要點擊其他的遊戲客戶端進入遊戲內,開始遊戲。
但方元決定的下一步計劃,便是將多個遊戲結合起來,組成一個世界。
而不是各自分開獨立的遊戲。
到最後,將所有的遊戲世界都合在一起,組成一個完整的綠州。
當然,將所有的遊戲都匯集到一起,不是一個簡單的事情,也很難做到。
那怕是相同類型的遊戲,光是人物數據方面就很難做到同步。
當然也不可能出現人數都數據同步的情況,畢竟等級制遊戲的鐵律就是,光是等級的上升都數值都會帶來距大的差異,如同刷怪生級的RPG遊戲,滿級的玩家與新手玩家光是血量方面,就是一個絕對無法越過的數值。
滿級的玩家站在新手玩家面前,讓新手玩家砍,不還手的那種,可能新手玩家造成的輸出還沒有滿級玩家回復的快,這種差異就很難彌補。
那怕是王者、dota、英雄聯盟之類的MOBA類的遊戲,一級英雄與滿級英雄之間,光是血量、攻擊、防禦就是一個天塹。
如果將格鬥遊戲、仙俠遊戲這種角色的數值,帶到GTA5、罪惡都市這種遊戲世界裡面來,都不用修改器了。
因為已經無敵了,完全不需要修改器這些東西。
有些遊戲的數據可以互通,但有些遊戲的數據不能進行互通。
每一個遊戲,就如同一個星球。
方元的想法便是將自己的遊戲合在一起,組成一個共同的遊戲宇宙。
玩家來到不同的星球,就會進入不同的遊戲世界。
如棋牌星球,德州撲克、鬥地主、麻將,這些遊戲還有玩法都在一個世界當中。
而格鬥、射擊、賽車也可以擁有一個自己的星球。
這個星球上會聚集喜歡這類遊戲的玩家,也可以讓玩家更好的進行溝通。
至於後面到底應該如何設計,如果直接讓方元來回答。
方元也回答不出來。
方元也知道,心急吃不了熱豆腐,一口也吃不成胖子。
好多的遊戲都沒有設計出來呢。
就拿動作遊戲來說,《鬼泣》、《怪物獵人》、《刺客信條》這些經典之作都沒有搞出來。
沒有大量的遊戲支撐,就根本無法實現心中所想。
現在談這些內容,也不太現實。
眼前的任務,
還是要先將更多的遊戲設計出來。
「一個世界?什麼意思啊?不是已經有《我的世界》了嗎?」江新雨疑惑不解的問道。
很顯然,江新雨並不太清楚方元的具體想法。
畢竟方元的這個想法太超前了。
就如同你還在玩著FC小遊戲,這時候有人告訴你以後會有聯網的遊戲出現,上千上千的玩家同時在線一樣。
但是他恐怕連聯網的遊戲,是什麼意思都不知道。
方元也沒有打算過多的解釋,只大概的說道,
「我會慢慢打更多的遊戲打造出來,然後和在一起組成一個宇宙,而接下來的遊戲方向是一個射擊遊戲,我會將許多的射擊玩法......」
「這不好吧,要不換一個?」江新雨著急的打斷說道。
「射擊類型的遊戲有什麼不好嗎?」方元還是第一次見到江新雨打斷自己。
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