第275章 魚塘(2/2)
這個更可以體表遊戲的技術水平。
而此時辛陽秋也剛好打完了整局遊戲比賽。
看陳輝的電腦看去,驚訝的說道,
「不是吧,你現爆破這個模式?」
「有什麼問題嗎?」陳輝不解的問道。
「這個模式很難玩的,只有被殺了,就可能等遊戲結束後才會進行復活,一點遊戲體都沒有。」辛陽秋喪氣的說道。
辛陽秋想起了當初他第一次玩這個模式,被對面打得懷疑人生。
有幾場運氣好,搶到了一兩個人頭,偶爾還可以混一混助攻。
但更多的是被單方面完殺。
一點反抗的能力都沒有。
整場遊戲下來,沒有絲毫的遊戲體驗。
當然,這個並不能說辛陽秋的技術不好。
玩遊戲的運氣也比較重要。
有一句話說的好,打得好不如排得好。
你們四個人都帶不動我,還有臉說我坑嗎?
只要匹配到比你玩得還菜的玩家,那你就是高手。
而辛陽秋的運氣不太行。
匹配到了遠遠超過自身實力水平的玩家。
辛陽秋的技術處於中等水平的。
但遇到遠超自己技術水平的玩家。
自然被單方面的完殺。
這也是許多PVP遊戲初期的一個通病。
也基本沒有解決的辦法。
因為在遊戲初期,不管是高手,還是技術一般的玩家,又或者是完全的純新。
這些玩家都一個池塘裡面。
而玩家在玩遊戲的時候,遊戲對局沒有開始,誰也不知道其他人的技術怎麼樣。
自然也就會出現,一個大神級的玩家,虐殺對面一隊人的情況出現。
而辛陽秋就是遇到了這樣的情況。
完全沒有遊戲體驗。
所以方元需要擴充魚塘,讓魚塘裡面有更的多魚。
自然就會出現更多的鹹魚。
竟然大家都是鹹魚,那誰也別說誰菜。
然後再在這群鹹魚當中,根據鹹的份量,一點點的劃分出來。
高手與高手對決。
菜雞與菜雞互琢。
井水不犯河水。
而這種情況,只能讓時間來慢慢消除。
當然,方元也會做一些初步的篩選。
對玩家進行提問。
當然就算有提示或者詢問,你是否有接觸過類似的遊戲?
許多玩家明明沒有,但還是會點擊是。
或者詢問,你是新手玩家還是老玩家?
許多的玩家覺得自己遊戲技術很強。
就算他明明是一個純新手,但還是有著老手一樣的自信。
選擇了我是老玩家。
如果真的用這個做為匹配依據的話,恐怕這群玩家毫無遊戲體驗。
而真正的玩家,也為因為隊友或者隊手實力太菜,也會降低遊戲的體驗。
方元自然不會過分的高估一群手殘黨和自信黨。
也不打算依靠等級來劃分,因為有些人遊戲已經玩了許久了。
但菜就是菜。
遊戲的技術就是上不去。
這個強求不了。