第244章 總結(2/2)
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另外《節奏大師》也是每日的活躍量也超過了四百萬。
這也是方元沒有推出《節奏大師》這個手機遊戲的安裝包導致的。
畢竟如果遊戲上了其他手機的遊戲市場,無疑可以給這個遊戲帶來更多的下載量與關注。
不過後面也是發現這個世界,沒有水果稅這個東西的時候。
稍微思考了一會,方元還是決定將某些手機遊戲的安裝包放了出去,在其他的應用商城上架。
而《節奏大師》與幾天前上架的《滑雪大冒險》這兩個遊戲。
對手機的配置要求非常之低,低到可以忽略不計,而內存的點用也非常小。
也沒有必要將全部的遊戲,都綁定在自己的平台上。
這樣反而不得於傳播。
而此時,方元正在查看著江星河他們的遊戲策劃書。
關於射擊遊戲的想法與建議。
畢竟到現在為止,開發射擊遊戲都有一個多月了,從最開發的懵懂到現在,多多少少都會有自己的想法與創意了。
而遊戲的開發,本身也是一個遊戲的過程。
在開發的過程當中,不斷的去思考更多的遊戲玩法。
不得不說,他們的一些想法,還是不錯的。
甚至還能在裡面看到前世一些遊戲的影子。
江星河便想了一個未日求生的射擊遊戲出來,其他人也想出來未來世界大戰鋼鐵巨人的遊戲,還補充了一些未來武器,非常的有想法。
隨後方元將他們一些新穎的遊戲想法,給記錄了下來。
明天對他們的玩法做一個總結,對後面的遊戲開發,也是有作用的。