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第233章 遊戲測試(1/2)

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而江星河有遊戲的天賦,但可惜是一個手殘。

不過虐虐大部分的玩家,還是沒有問題。

江星河的手殘,只是相對職業選手而言。

「所以我覺得,可以做一些如同通關類型的遊戲一樣,玩家攻擊程序控制的小怪,讓玩家體驗到遊戲的樂趣。」

畢竟玩遊戲是為了釋放壓力的,也是尋求快感的。

如果剛剛一復活就被敵軍給殺了,一次兩次還好。

多來幾次,這誰受得了啊。

人們都是喜歡虐菜的。

而不是自己做為『菜雞』被別人虐。

『虐菜』與『被虐』,雖然只有一字之差。

但這種感覺是安全不一樣的。

「這個感覺不錯。」

「如果開槍拿著一群小怪亂掃一通,就可以獲得內心的滿足感,感覺能把玩家留存下來。」

「江老弟這個想法我非常支持,」

「玩家與玩家進行PK,肯定有些玩家是沒有遊戲體驗的,而玩家與程序PK,這樣的體驗無疑要好上許多。」

他們覺得,一個程序就好好的為玩家服務。

拿著槍進行胡亂掃射,這種感覺確實很爽。

還能命中敵人,獲得滿足感,內心也是不錯的。

一時間都認同了這個想法。

不過方元沒有說,如果你們對上的程序是Q寶,恐怕還不如與玩家PK。

畢竟玩家怎麼說也是一個人,不可能出現逆天的操作。

但Q寶不同。

他就是網絡世界裡面的神,一個代碼直接無敵,誰能打得過?

不過這種想法也是非常不錯的。

畢竟前世就有PVE的射擊遊戲,裡面出來變態的武器玩家也能理解。

充值了錢玩家,是要強上一點。

但不出現在PVP裡面,玩家就完全可以接受了,而不只是理解。

而射擊遊戲的開發進度,也比方元預想的要快上一些,甚至有許多的模型都是現成的。

至於一些建築,可以直接將現實當中的直接拿進來使用,速度自然是大大的加快了不少。

而飛車與炫舞馬上就要完成了,到時候便是後期的更新與維護,也會有新的成員加入射擊遊戲的開發當中。

方元笑著說道,

「會議結束之後,你們一人寫篇關於射擊遊戲PVE的策劃書給我。」

「你們也可以在思考一下,可不可以加入更多的元素、比如末世、挖礦、釣魚、建造、狗、變異、逃亡等等類似的詞彙。」

在此次的討論當中,方元只說了關於PVP的一些模式,並沒有透露出任何PVE方面的風聲。

也是想考驗他們的遊戲設計能力。

「沒有問題。」

「可以嘗試一下。」

「似乎有一個不錯的點子。」

「怪物的設計,我到時有幾個想法。」

「是怎麼寫都可以的話,那沒有問題。」

畢竟在之前的交流當中,都是有一些想法與內容的。

就算不成熟,也沒有太大的關係。

畢竟還有隊友與自己一起完善自己想出的內容。

而方元也沒有希望他們能做到讓自己滿意的程度。

這些遊戲本身也是只一個練手。

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