第243章 抄過來,不就同樣優秀了(1/2)
此時,南訊集團公司。
李經理看著屬下拿來的報告一看,眉頭一皺,臉色頓時不喜,神情當中閃過一絲擔憂。
現在方元現的做出來的飛車遊戲,可是吸走了他們大量電腦玩家啊。
看方元的樣子與發展跡象,似乎是準備向電腦遊戲這個市場進攻了。
畢竟多多少少還是可以打聽到方元的一些動向。
但李經理沒有想通的是。
方元都在開發電腦遊戲了,為什麼還是能做到手機遊戲也不落下的?
不但沒有落下,出手機遊戲的速度也不慢。
前一個爆火是《節奏大師》,現在又是一個叫《滑雪大冒險》的遊戲。
李經理也是玩了一下,不得不得這個遊戲確實還可以。
有玩下去的念頭。
而手遊市場比電腦市場更大,電腦不是人人都有的,但手機幾乎上是人手一部。
方元出遊戲的速度太快了。
之前的遊戲,我方都還沒有抄出來,方元又出了一個新的作品。
抄襲的作品,都追趕不上方元出新遊戲的作品。
李經理感覺自己受到了嚴重的挑釁。
而其中,最關鍵最核心的便是,玩家的充值情況。
畢竟做出了遊戲,肯定是要賺錢的。
不賺錢,誰來開發設計遊戲,誰來對遊戲進行運營。
但方元設計出來的遊戲,吸金能力可是非常可怕的。
恐怕上個月方元的流水已經超過了30多億。
這賺錢的速度,太恐怖了。
更可氣的是,玩家的罵聲非常的小,可以說幾乎沒有。
畢竟又不破壞遊戲平衡,也不需要大量的充值,就可以玩得很開心。
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