第112章 新的遊戲與節目宣傳(1/2)
「這些表情全部都是用來做社交軟體的嗎,需要將這些進行註冊商標嗎?」江新雨問題。
果然,不慚是自己的秘書,一點就問到了點子上。
方元點點示意。
「如果你認為將這些表情放在,我們的軟體上,你覺得會有什麼效果?」方元問。
不同的人,有不的意見,方元也會聽聽她們的看法。
「感覺都很形像,有一種無厘頭的感覺,讓人很容易第一眼便喜歡上,但如果只是單純靠這些的話,如果想要快速占領市場,恐怕希望不太,這些東西太容易被模仿出來了。」江新雨中肯的說道。
畢竟,表情包在什麼平台都可以使用。
這個是方元無法管制的。
「你們將這些申請一下吧,可以減少他們的模仿速度也行。」方元說道。
「好。」江新雨認同的說道,但隨後又想了起來,
「你不是缺錢嗎,要不要在考慮一下將這些玩偶的生產出售給淘氣集團?」
雖然江新雨對於施松月很不喜歡,但工作上的事情,並不會因為自己的喜好的行事,開始為方元考慮的說道。
畢竟方元確實挺缺錢的。
而將這些圖案進行註冊,如果其他商家進行生產,也算是侵權的行為,不過這些也並不值錢,相比較一台伺服器的價格而言,這錢連塞牙縫都不夠。
一個超級伺服器,真不是方元可以承擔的。
雖然現在不用考慮去考慮,那包羅萬象的遊戲平台,也不會出現上千萬的玩家同時在線的情況。
但根據現在《三國殺》的熱度來看,開服有個上百萬的玩家同時湧入,還是沒有問題的。
而這個世界的高科技術,已經有可以實現方元雲遊戲的伺服器的想法,只不過想要做出來卻非常麻煩。
第一個便是錢的問題。
以這樣的想法來看,進行雲遊戲,沒個十幾億的伺服器是搞不下來的。
而這個世界的人工智慧比前世先進太多,但還是處於偽人工智慧階段,算不上是真正的人工智慧。。
這個世界,人工智慧的程序按百分比劃分,當前最高的已經達到了75%的水準,可以通過圖靈測試,也可以模仿人類的情緒,如果只是單純的聊天,完全是發現不出來什麼問題的。
當然,這些都是人為的編輯出來的,只能說程序做得非常完美。
但終究,還是偽人工智慧,他們是沒有自主學習的功能的,只能處理一些機械般的問題。
而目前方元自家的伺服器等級,只能達到區區25%的程度,也是方元如今的身份與地位,能買到最好的了。
再高一些的,都是戰略級物品,根本不可能對外出售。
除非方元能與他們達到一些合作租用他們的超級伺服器的一部分,就可以了。
但這個也不可能。
這個世界老一輩的人都對遊戲充滿偏見,如果方元真的可以租用,但恐怕他們聽到竟然是為了玩家玩遊戲,做這樣的用途,肯定會被拒絕的。
第一個原因是沒有錢。
第二個原因是沒有權。
唯一的一條路,可能只有與華興集團達到技術同盟,還是要深度合作的哪一種,才有可能。
但方元只會有些基本的編輯程序,讓方元去開發人工智慧,方元還真不行。
除非有一條獨特的道路。
不然雲遊戲這個概念就不想了,就老老實實的做客戶端的遊戲吧。
這個一個龐大的超級伺服器,沒有一個龐大的集團,或者相關部門的支持,方元基本沒戲。
方元目前也沒有太好的辦法,只能走一步再看一步吧。
「要不再想一個遊戲,讓綠葉無機集團出錢試試,感覺這家公司很大方?」江新雨打趣的說道。
方元白了一眼江新雨,你在說笑話呢。
「一個好的遊戲,哪裡是那麼容易就做出來的。」方元無語的吐槽道。
「可是我看你之前就是,很輕易的就想出來了啊。」江新雨表示自己很無辜,之前方元可不是這個樣子的。
那創意可真是一個接一個的來,生生不息,源源不絕的哪一種。
「不過,是有這方面的遊戲,但這個遊戲需要用強大的用戶來支撐,玩起來才有意思,不然效果並不會太過於理想。」
方元是有出QQ農場、QQ牧場的打算,這兩個遊戲製作出來也是非常的簡單。
也是一上線,便吸引了很多人的目光。
但是你也看看這遊戲是可是鵝廠的,就他那個龐大的用戶量,只有遊戲有意思,稍微一推廣也能火起來。
當年QQ空間另外一些小遊戲,也跟著QQ農場一起小火了一把。
後面也有一些類似的遊戲,畢竟淘寶也可以收菜,獲得金幣,拼夕夕的果園,澆水還免費獲得水果,這些都是都好的例子,方元不用想也知道,如果拿了出來,綠葉無機肯定會獨家買下整個遊戲。
綠葉無機,本身集團的定位便是這些家產品,這樣的宣傳,可以說花多少錢都值。
不過話題,又再一次的回到了起來,社交軟體的推廣方面。
而關於這個軟體推廣方面,方元也是做了幾手準備。
而表情包已經幾乎做出來了。
方元對江新雨說道,
「先將版權註冊了,如果淘氣集團願意的話,就賣給他們吧。蚊子在小也是肉,多多少少也有點錢。」
「好的沒問題。」江新雨回答後,便退了下去進行準備起來。
方元的第二個準備,便是社交類的遊戲。
一個社交軟體是需要玩家的在線率的,或者是說一種上線的需求,增加玩家對本軟體的粘度。
QQ、微信這些軟體,對很多人來說,都是習慣性的登錄。
而像陌陌,探探、SOUL這類的軟體,如果不是因為某些需求,很多人對這些軟體也不會有太多的心思。
所以方元打算,將qq空間,QQ秀,興趣部落等各種功能一次性推出來,直接做完整。
方元還準備推出兩個新的遊戲搭載在裡面,《狼人殺》,《誰是臥底》,《大富翁》,《你畫我猜》等多個遊戲。
而這些遊戲都算得上是智益類性的遊戲,可以開發人們的大腦,提高玩家的思維能力。
腦子太久不動,也是會生鏽的。
玩玩遊戲,還可能擴展思維能力,也可以促進朋友之間的感情,何樂而不為呢,如果隊友確實太菜,那就當這我沒有說過這句話。
《狼人殺》有燒腦分析、嚴謹認真的進階12人場,玩法多樣的10人娛樂場,還有利於新手快速學習、輕鬆上手的6人模式。
遊戲的規則也是非常的簡單,遊戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。
根據發言和邏輯推理,掩飾自己,或者尋找他人的語言漏洞,在遵守規則的情況下,消滅敵對和陣營,便可以獲勝。
而遊戲的節奏時間,也非常的快。
一把下來,最多也就十來分鐘。
除了開場就被盲狙而亡的玩家之外,每個人都有會遊戲體驗體驗。
畢竟,開場就被殺,確實很破壞心情。
但每次場都開局被殺,這機率還是很底的。
有時候,也會遇到女巫將其復活,也是非常有驚喜感覺的。
在漫漫的長夜當中,誰會是狼人的下一個目標。
而這個時候,很多人心中都是默念。
「不要是我,不要是我,不要是我。」
如果真的不是自己,還真有一種劫後餘生的感覺。
《誰是臥底》也是一個非常有趣,風靡全國的比拼語言表述能力、知識面與想像力的遊戲。
簡單來說,在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
就比如很簡單的牙膏與牙刷,面巾紙與衛生紙,七個葫蘆娃與七個小矮人。
裡面都有相同點,也有不同點。
有時候,一注意便會顯露自己的身份。
而遊戲的開始,每一個人都是不知道自己的身份的,換句話的,最開始的時候,臥底都不知道自己是臥底,只能通過其他人的語言,來發現自己是不是臥底。
就拿七個葫蘆娃與七個小矮人舉例,如果你第一個開口,便說道,「蛇精,蛇精,還我爺爺,還我爺爺。」
而其他的人都和你不同,那直接第一輪便被淘汰了。
但是,也會讓臥底瞬間明白是哪兩個詞,哪怕他是二號位,也會儘量找兩個詞語的相同點來描述,減少自己被投票出局的可能。
這也是一個非常考驗玩家的表態能力、思考能力的。
雖然這些遊戲很簡單,但如果直接上線,說實在的,並不會太過於吸引人。
也不會有人會願意來玩這個遊戲。
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