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第508章:阿凡達來了(2/2)

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近三個小時的視覺轟炸,尤其是三人都是影視圈的,這種震撼比普通觀眾更加深刻;

很多人說,這部片子是在賣特效,孟輕舟也認可卻也不認可,因為特效大片不少,能達到這種高度的卻不多。因為其他大片特效是重點,但阿凡達的特效是輔助,馬,那就是馬,牛那就是牛,飛龍他就是飛龍,而不會讓你覺得臥槽這馬做得好真,而是跟著卡神的思想逐步的了解這個世界。

卡神對於電影節奏的把控更是絲絲入扣,全片幾乎沒有尿點,導演帶領大家進入潘多拉用了最簡單的學徒模式,讓觀眾跟著主角一起成長,而且這個成長過程並不乏味,一點一點的透露潘多拉的一切,

比如中間,從弱雞到成為一員之間,學徒模式走著走著當你要閉眼或者上廁所的時候,忽然就大氣磅礴的抓鳥去了,並且及其刺激,及其震撼的懸浮山,精彩的捕鳥戲。這就是節奏掌控大師。

兩場主要戰役一個中場一個後場,完全帶動你的情緒,不至於無聊……相比那些突然的遭遇戰或者攻城戰要精彩數倍,還讓你瞬間理解人類與納威人的實力差距。

當所有美國大片都開始炫耀自己的視覺效果時,詹姆斯卡梅隆只是坐在陰暗的角落裡冷笑,然後拋出這麼一部讓所有人感慨「操,真他媽牛逼啊!」的電影。(豆瓣置頂最高短評)

也有人說阿凡達的劇情簡單,劇本的邏輯性依然有值得推敲的地方,但WHO CARE

其實回頭看看鐵達尼號,也是劇情簡單,但通過災難和悲劇感動了觀眾,所以劇情就變得不是問題。

似乎在特效轟炸的當下,劇情問題開始被越來越多的「高智商高水準影評師」拿來抨擊商業片,往往我們這種牆頭草式的泛泛之輩也被帶偏了。

然而不是所有電影都需要一個精彩劇情,拋開阿凡達對電影技術帶來的革新以及它的特效,片中的所有細節都算是這部影片震撼到觀眾的元素(至少阿凡達不算爛片吧),而這些東西很自然地被我們接受卻又忽視了。

既然阿凡達不是禁閉島和記憶碎片,擁有此種完美無缺但看起來並不「燒腦古怪」的劇情也並不是硬傷了。

《阿凡達》的偉大,在於其改變了觀眾的觀影模式,製片方拍攝電影的模式。第一部全特效3d電影阿凡達。《阿凡達》的特效放在十年後也是頂尖的,何況是在當下。

第一次,讓觀眾體會到,進影院看電影是多麼愉悅的一件事,有些東西不是坐在電腦前能體驗到的。

同時也讓全世界注意到,原來3d電影能這麼拍攝。

絕對是一部具有里程碑意義的電影!

「哇塞,輕舟,這就是頂級導演加頂級特效的強悍嗎?太牛了!」

出了影院,小狐和唐妍都是滿腦子的問號,怎麼會有人拍出這麼精彩絕倫的電影?

全世界所有做導演的,都被卡神一棒子給打蒙了,自己以後還能拍什麼電影呢?

「老公,你估計這部電影的全球票房能有多少?」

「具體數字說不好,但肯定會是影史上票房最高的電影,人家投資都是5億美金呢!」

《阿凡達》的投資成本約2.5億美元,是史上製作花費最多的電影,僅是動畫渲染部分需要的硬碟存儲空間就超過1PB(1000TB)。即使不考慮RAID空間損耗和備份,僅使用500塊2TB硬碟搭建這套存儲系統,成本就在10萬美元以上。

十年磨一劍,不愧是卡神!

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