第六十二章《泡泡堂》公測(二)(2/2)
金光網路遊戲公司運營辦公室,王江和自己的手下正在討論今天剛剛公測的《泡泡堂》。
自從上次在chinajoy上被楊信澤慫了一次,他就耿耿於懷,對於這個遊戲也是沒有什麼好感。
而作為一個運營小總監,他肯定知道沒有調查就沒有發言權,研究對方的遊戲,才能夠噴到關鍵的地方。
對方在內測的時候,他就觀察過這個遊戲,還真的不能以一般的遊戲來看待。.
一個最明顯的區別就是玩家的准入制度,免費與收費。
王江又不笨,他當然知道如果一個遊戲免費,玩家肯定會增加很大一部分。
但是這無形中也會增加運營的成本,而《泡泡堂》的收費模式是否是可行的,這才是遊戲能否生存的關鍵。
在內測的時候,王江通過自己的朋友借到了一個內測帳號,他也進遊戲去體驗了幾把,結果就被虐了幾把。
即使他用內測送的點券買了很多的道具和裝飾品,然而這些對於自己遊戲內角色的提升幾乎沒什麼用,結果依然如此。
那玩家為什麼會花錢去買遊戲內的道具呢?這是王江有點想不通設計者思路的地方。
而且這種休閒遊戲的遊戲時長帶來的成長體驗是非常差的,不像其它的打怪遊戲,我打了多少怪就會升多少級,就能夠直接帶來角色能力的提升。
這種遊戲如果你技術菜的話,可能會一直菜,王江還是不太看好這個遊戲,甚至已經準備為這個遊戲寫點稿子。
……
星空遊戲公司。
「衛總,你都不想看看遊戲後台數據的?」
楊信澤安排好運營那邊的工作,就來找衛清匯報,卻看到衛清在畫著什麼。
「不是有你在嗎」
衛清正在畫著《暗黑破壞神》里的一些草圖,好在到時候講解的時候,能夠讓其他人有清晰的認識。
「你這表現得太淡定了,之前我們開始運營遊戲,公司的老闆總是半個小時就問一次數據,直到半夜三點。」
「不光是他,我們運營人員很多也是在不停的刷新後台的數據,每看到玩家在線人數的增加就會放心很多,一旦看到在線人數往下掉,心裡就會慌。」
楊信澤想起來在之前公司遊戲剛公測時候的樣子,對比現在的場景,整體成熟了很多。
但是研發部這邊,包括衛總,都是一副很淡然的樣子,按照他的設想,早就應該不停的過來詢問遊戲的數據了。
剛才路過研發部,兩個程式設計師在不停的碼著代碼,另一個策劃卻在專心的寫策劃案,今天難道不是《泡泡堂》公測的日子嗎?
「因為《泡泡堂》這種休閒遊戲屬於慢熱型的,並不是那種爆款,講究的是細水長流。而且我們的遊戲畢竟是免費遊戲,遊戲數據參考性沒有點卡遊戲的強,看一個階段的遊戲數據更能體現我們遊戲的優勢,所以急也沒有用。」
衛清手上仍然沒有停下筆來,只是讓運營部的安心工作。