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第四章 你刷了數據?(2/2)

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他也想乘這個機會,推薦給走過路過的玩家。

「你不會認為群里那些人說的是真的吧?這遊戲我昨天玩了,第一個評價也是我發上去的。」李游慢吞吞的說到。

他很想看看周大人的反應,畢竟這是他推薦的遊戲。

但是從他推薦視頻來看,他是一點都不看好,估計連玩都還沒玩過。

只是設計者是他的室友,有一種滴血的無可奈何。

「什麼?不太懂你的意思。」周承宇完全不清楚怎麼回事。

「你去玩玩《王國守衛戰》就知道我說的意思了。」李游直接讓他去玩遊戲。

難道?

昨天衛清上傳的遊戲還不錯?

那整齊的評論和十分的評價,是對遊戲的客觀評價

周承宇有點不太敢相信,畢竟前車之鑑在那,那可是三個3分的遊戲。

為了一探究竟,周承宇立馬下載了遊戲。

開始了他的塔防之旅。

第十分鐘。

「這個遊戲也太簡單了吧,這樣就過關了。」

第一個小時。

「好像還是有那麼點意思,不過這個普通難度似乎不和我的技術相匹配。」

「獨孤求敗的體會。」

第三個小時,挑戰英雄模式。

「擦,又差那麼一點點就過關了。」

「太賤了吧,那個小怪物跑得那麼快。」

「氣死我了。」

……

「終於過關了,爽!我的周大人的名號是白叫的嗎?」

周承宇非常自然的點了付費。

這樣讓他有挑戰性,又有點意思的遊戲,當然要必須玩下去。

第六個小時。

「這第8關的英雄模式怎麼這麼變態,是不是數值設計得有問題?」

「都第六次了,還是差那麼一點點,設計者是惡魔嗎」

有那麼一陣子,周承宇玩得忘記了很多東西。

包括錄製新一期的遊戲視頻,他本來是想找點獨立小遊戲好好推薦給大家的。

更包括忘記了這個遊戲是昨天自己嫌棄的遊戲。

他是自己大學室友的作品。

「衛清,這塔防遊戲就是你自己的第四個作品?」

回過神來的周承宇第一時間就給自己的室友打了電話。

「你說呢!」衛清懶洋洋的回答到。

「裝!你給我裝!是不是看到玩家的評論和評分的時候爽死了」

周承宇很開心,那個內向的室友竟然開竅了。

「我問下你,100的下載量,60個人付費,這個比例怎麼樣?」衛清身邊有個遊戲數據專家,自然不用去論壇翻來翻去。

「牛在天上飛,看到了嗎?你現在怎麼開始走裝逼流路線了,完全不像你的風格,等下發截圖給我看看。」

「你肯定知道如果能夠穩定在這個比例意味著什麼?20%就稱之為合格,30%就稱之為優秀,50%就是大神。」

衛清越淡定,周承宇就越不淡定。

衛清要是說是運氣好,周承宇還覺得比較正常。

畢竟做了幾個遊戲,有一個遊戲數據有點起來了,實屬正常。

但關鍵是這數據確實古怪,他是了解巨野這個平台的。

而現在衛清的反應如此淡定,如此理所應當,他就覺得很奇怪。

「衛清,巨野平台上開始也有一些遊戲的數據很不錯,下載比例和付費比例都很高,但是最終結果不怎麼樣的。」

「有的是遊戲後期BUG太多,風評不佳。」

「有的是中後期數值方面一塌糊塗,糟蹋了不錯的系統設計。」

「反正遊戲的內容沒那麼簡單,雖然我承認你的這個塔防遊戲吸引到我了,最後走得多遠,得看你後期的設計。」

周承宇給衛清潑了盆冷水,要不然真怕他飛起來了。

飛得越高,摔得越重。

「你先通關了再說,我開始要做這個塔防遊戲的第二部了。」

衛清到真的不怕這個遊戲不好玩,畢竟另外一個世界整個系列3億的下載量不是吹出來的。

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