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371 空間停頓理論!(1/2)

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鮮血庇護!

秘法結界在冷卻當中,周圍被圍了起來,白熊要怎麼做?直接開啟無敵技能,使用鮮血珠的鮮血庇護效果,免疫一切物理傷害和法術傷害。除非泰坦戰士有靈魂攻擊技能,不然他要攻擊自己很難。

免疫!

要是泰坦戰士這一招成功落在白熊身上,絕對可以打出超過500萬的傷害,即使白熊有魔法護盾,同樣被粉碎殺死。白熊開啟魔法護盾,一直維持焚燒之血和扔技能輸出,生命值已經剩下1點,戰士對生命值在20%以下的敵人可以開啟斬殺技能,一招轟炸對方大截生命值,這是戰士最厲害的技能。以泰坦戰士的爆發力量,這一招斬殺技能要是命中白熊,可以爆發出300萬的傷害出來,可以想像白熊要是被砍中會是怎樣?

「嚇死,還以為砍中了……」埃德溫看到剛才突然發生的一幕,他現在才反應過來,而白熊已經在關鍵時刻開啟了無敵技能,擋過了攻擊。要知道剛才泰坦戰士開啟分身技能的時機掌握的十分好,在衝鋒成功的瞬間馬上出來,本體與分身剛好圍住了白熊,然後瞬間開技能,這絲毫沒有預兆,要是白熊稍微驚訝一下,以泰坦戰士的攻擊速度,白熊這下怕是倒下了。

「是感應到還是看到……」首席坦克尼可拉斯十分惶恐,剛才白熊那一瞬間開啟鮮血庇護可不是那麼簡單的。在如此千鈞一髮的瞬間開啟了對應的技能,那不是一般地球人能做到的。如果不是他知道白熊的確是地球人,他還以為白熊是外太空來的。

剛才這一招,如果看不懂的人以為白熊超強的反應能力和應對能力罷了。都感覺是坦克到了神級應該具備的,就驚訝一下罷了。但是稍微對坦克有點精通的人都知道不會是那麼簡單。反應能力是有極限的,白熊已經差不多接近極限了。而系統的操作是沒有極限的,他們可以通過程序瞬間完成,而人則是需要經過思考判斷才有反應,即使身體再快的反應,也存在時間,而這時間相對於系統的瞬間程序被稱為「反應極限」。因為存在反應極限,所以人的反應速度無論怎樣也不可能跟上系統的。但是作為玩家跟系統不同的是,玩家有智慧。而智慧則是可以彌補這個反應極限。

先前首席坦克尼可拉斯說的一種混亂boss的攻擊方式,讓系統的操作增加和判斷增加,這的確是一種延遲系統出招的方式。在《坦克理論》中,稱這種延遲叫做「程序混亂」。這是一種無法解釋的現象,程序是瞬間完成而執行性選擇方式運轉,而這種程序混亂本應該不會出現的。但是在《坦克理論》中引入了一種空間停頓理論,這種空間停頓理論是一種微觀理論,它的範圍可以延伸到瞬間完成的程序。空間停頓理論認為,任何程序都需要某種形式的時間,即使瞬間執行,但是在執行的過程中也需要時間,就好像人的反應一樣存在「反應極限」。因為只要是運行的東西,都需要時間,即使是瞬間程序也需要時間來執行。如果將程序的執行時間擴大到可以感受到的時間,譬如說是1秒,那麼在這1秒跟原來的原始對比中就存在一個比例,這種比例可以簡稱為「空間停頓」。時間是不會停頓,以一種平衡的時間流逝,而空間停頓則是將這種微觀時間停頓下來,用於科學研究。

對於《坦克理論》中存在這種還不被人能感受的時間理論,很多人都感覺是不可能的。電腦1秒執行多少個程序?如果將這個時間平均到1個程序,那麼會是多麼渺小?甚至可以說感應不到,或者可以稱為不存在的理想狀態。就好像伽利略做勻速直線運動實驗的時候假設不存在摩擦力一樣,小車在有一個力的推動下,可以永久地滑動下去。可以說這是一種宏觀理論,可以將「摩擦力」不存在來做實驗。但是在微觀理論中,就是研究這種「摩擦力」不存在而存在的。換句話來說,很多遊戲專家研究反應極限,是將這種程序反應速度忽略而達到一個理想狀況來研究,而事實上從表面看,的確人存在「反應極限」而系統程序不存在「反應極限」,要是連繫統程序都存在「反應極限」,那麼對比人的「反應極限」會有多大距離呢?

作為一種微觀理論,存在即合理!空間停頓理論就是將系統程序放大化,當成一段時間來研究。而人的反應是不可能超越這段速度,因為人有更長的「反應極限」。作為一種理論研究,這是需要人用智慧去超越這種時間速度。

微觀智慧怎樣超越這種宏觀速度差?在《坦克理論》中作出一個假設是,人的大腦可以極限地發揮下去,而人一般使用大腦的智慧最多也就5%,如果人的智慧可以超越過去,那麼就存在一種智慧極速。這就好像當某種物品達到一程程度就會有特殊的變化,譬如納米技術,當一些微粒的長度達到納米的時候會有一種特殊的表現一樣,智慧開發到一定程度也會達到一種極速。當然這裡研究的不是智慧極速,而它只是給了一個假設的理論支持。

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