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012 半神之核!(2/2)

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「屬性提升不少,如果讓我再跟鋼鐵猛虎統帥打,現在不會輸了!」職業數據的提升,讓阿特爾信心大增。

「去打下一場看看!」雷格也不再在這裡停留試阿特爾的實力,讓他去下一個競技場試試就知道了。反正接下來應該還要打很多個競技場,這傢伙強力了就不斷重複開荒。

落到下面一個競技場,在競技場上出現了一個精靈的圖案,看來是跟精靈有關係。阿特爾還是第一個上去開荒,出現在競技場上的是一位火焰精靈,外形看上去跟白熊的血精靈身軀有些相似,從職業看應該是法系職業,拿著一把單手節杖。

阿特爾沒有過多近身技能,比較強大的就是突襲,那不是開場用的。所以這次阿特爾直接衝過去,儘可能近身攻擊。

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一個火焰球突然在阿特爾前面出現,炸出了一個40多萬的傷害,同時將阿特爾震退出2碼距離。阿特爾剛才根本沒看到精靈boss施法,可是法術竟然瞬間就到自己前面。這回阿特爾不敢大意,一個跳躍靠近過去。

白熊和雷格看來是不成問題,雖然這頭boss有點詭異,但是在這裡的boss那個不是詭異的。如果阿特爾提升到半神級別的實力都無法戰勝,那麼他的確有點悲催了。

打斷!

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阿特爾打斷了精靈boss的一個施法,鋼鐵鉗子抓住了boss的脖子除了能打斷施法外,還可以讓對方沉默和造成傷害。阿特爾捕抓的機會很成功,即使不知道boss什麼時候施法也能看準時間,這是一種意識上的提升。

接下來的戰鬥,阿特爾沒有特別強攻,打的比較穩,這種風格有點像白熊剛才的強攻,只是他也沒有那種被迫得要開大招的程度。訓練,阿特爾果然將這場競技場當成是一次訓練。要是被對方強攻起來就變成鋼鐵火焰毒蠍,鑽進地下先躲一回,等稍微恢復就再爆發過去,打斷對方的節奏。

節奏!阿特爾慢慢感覺到什麼是競技場的節奏了。順著自己的節奏打斷對方的節奏,引著對方向自己想要的方向走。那怕對方的資料未知,但是引著對方走總有優勢。越是打起來,阿特爾越是容易掌握這種感覺。平時他打PVP競技場不少,可是卻沒有這種感覺,這次很自然地來了。

這一場,阿特爾很輕鬆贏了,休息了一會之後就接下來一場。一直向下走下,持續打了9場,阿特爾都給贏下來了,得到的獎勵不少。

「牛爺我來了!」到第10場的時候,牛不二終於上線了,化成一隻鷹飛了過來。他有這種飛行能力,可以直接飛下去,所以不需要闖關。白熊的火焰巨龍也擁有,但是只有15秒,飛不到一半就掉下去死了,還要是這麼走下去。

看到白熊和阿特爾都變成鋼鐵人了,牛不二猛地睜大眼睛,感覺自己錯過好戲了。要是剛才牛不二看到鋼鐵猛虎統帥的爆發,他絕對會有點感覺。可是牛不二走的路線不同,他也不可能獲得雙形態神軀,只能通過這樣有點感覺罷了。

「不二,這些競技場戰鬥的難度是隨機的,你過來也沒多大作用了。法爺和阿特爾都達到半神級別,實力可是夠厲害,你要是再這麼慢,以後跟不上了!」看到牛不二還是那副不太在乎的樣子,雷格還是提醒他一下,即使知道這效果沒多大用。

「我過來看看就行了,要用上我就說一下!」牛不二剛回來就上線也想休息一下,既然沒自己的事情那是最好,要不是要今晚打下火焰深淵,牛不二回來馬上睡覺,怎麼還上遊戲。

到下面一個競技場,四人發現情況變了。競技場變得更大,上面不是一個圖案,而是兩個圖案,似乎這次是兩人PVP,不再是單人PVP了。如果不是單人PVP,那麼接下來組合就麻煩了,默契是他們最大的弱點,即使白熊和雷格也不可能說是很默契,兩人在一起時間長,但是打PVP很少!

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