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052 酸雨的負面效果!(2/2)

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現在的情況被動,在白熊想來很多時候應該說是黑風造成的,如果這傢伙不是那麼衝動用了兩個英雄技能,後面會更容易一些。現在可好了,到boss這個階段想要爆發起來應該更難了。每個人有手段這無話可說,但是也應該知道什麼情況扔技能。

雷格的分身技能再次使用,5個雷格分別在競技場五個不同的地方,這樣一來boss想要攻擊雷格就比較麻煩了。開始白熊還以為boss會攻擊自己,沒想到機械指揮官進入暴走階段之後攻擊的反而是雷格。

是因為酸雨的效果?還是因為雷格是布甲職業的牧師?白熊不知道機械指揮官為什麼攻擊雷格,但是有一點可以肯定,機械指揮官的屬性提升了。原本可以打出85萬傷害的暗雷閃,在這個階段只能打出62萬。再說,機械指揮官的移動速度提高了,特別是開啟噴射模式之後的機械指揮官移動速度更快。

雷格首次攻擊成功命中的機率是五分之一,之後的機率是四分之一。之後會是四分之一,而不再是五分之一,這個技能可不像白熊的光暗分身那麼厲害。因為五個分身的數量太少,雷格必須要每個分身遠離,而機械指揮官攻擊一次分身之後,雷格絕對要跟換分身的位置,不可能再在原來分身上面,要是機械指揮官再來一次攻擊,那麼雷格就死定了。

但是這四分之一機會對上boss來說,可以發揮點效果。譬如雷格的五個分身占城五角星的位置,如果boss去了一個角,那麼從最短距離來說,應該是靠近兩個角,雷格可以將分身到最遠兩個角危險會小一些。即使boss攻擊最遠的兩個角,機率也是二分之一。即使真的被boss猜中了,雷格還有時間讓其他人幫忙,反正有一段距離。

整體來看,這個分身技能在雷格的發揮下,效果比起白熊的光暗分身不會差多少。而白熊的光暗分是限定與boss的距離,不能像雷格這樣到處跑。

機械指揮官可能是因為移動速度的加快所以選擇雷格也說不定,第一次攻擊失敗之後,機械指揮官再攻擊多了兩次雷格的分身,發現還是假的,馬上轉移到左邊的雷格分身,結果還是假的,接著再轉移到右邊斜對面的雷格分身,還是假的……

究竟哪一個才是真的雷格?別說是機械指揮官不知道,就算是白熊等人也不知道。觀看轉播的玩家更是感覺奇怪了,機械指揮官攻擊了10次,都沒有一次成功攻擊到雷格,這機率太懸了吧?

「照雷格這個分身技能,除了首次攻擊之外,每次應該是四分之一機會,不過完全可以利用boss的指揮盲區去降低boss的命中機率。譬如機械指揮官進行第二次攻擊失敗之後,雷格完全可以將分身放到第一次的分身上。在多次攻擊中,機械指揮官只有一次反身回去攻擊原來的分身。雷格可以憑藉經驗去判斷要不要採用這種方式。除了盲區之外,還有一種方式可以完全避免boss的攻擊,那就是這個特殊技能的延伸技能,即使boss真的選對了,雷格應該可以更換分身的位置,當然這技能有冷卻時間。現在這只是我的猜測,這個分身技能是不是特殊技能,有沒有延伸技能還說不定。」磚家做了一次評論,很多人對於這個評論還是很支持,這樣說起來,機械指揮官命中不了雷格的確有原因了。

「雷格這個技能還真厲害,拖延了足足3分鐘時間,酸雨的效果發揮更強了!」有人從開始就計時,發現機械指揮官持續攻擊了足足3分鐘,在這期間還吃到了酸雨和白熊等人的攻擊,現在酸雨的效果隨著機械指揮官屬性提升越來越明顯了。

「想要一次性通過機械指揮官,除了技術之外,身體忍受能力和耐心還是很重要的!」現在眾人是徹底明白,星空巨頭不是那麼容易殺的,即使是高端的職業選手面對機械指揮官還是要通過艱巨的戰鬥的來獲勝。像是這次戰鬥,要是讓玩家去打或者不太願意了。不管是海軍上將,月之騎士還是機械指揮官,很多玩家都感覺自己承受不了那種壓力和場景的影響,讓他們打30分鐘的副本沒多大問題,但是持續幾個小時的副本,而最終boss還要打上一個多小時,這還淋雨,那可不是他們想要的。所以他們感覺自己觀看轉播比較實際。

暴走的機械指揮官接下來攻擊的對象是黑風,以現在機械指揮官的實力,要強殺黑風還是比較可以的,如果沒有治療……

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