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040 弄巧反拙!(2/2)

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「法爺,我們是不是應該感謝王者戰隊?」雷格給白熊發了一個通話,現在基本上是沒辦法了,雷格召喚出一個暗影骸骨將強化boss風箏,其他5個行刑機械人則是被眾人拉走清理掉。

「的確,不然這回倒下的應該是我了!」白熊剛才看到boss那個必殺大招,即使是自己也抗不下來,除非有復活技能。白熊想來,如果王者戰隊的薩斯去抗,基本上是被復活過來,不過即使是這樣他抗起來也比較麻煩。

最鬱悶的是王者戰隊的薩斯,原本想拖後白熊的隊伍,現在反而讓他們躲過了第一次秒殺。甚至薩斯感覺可能團隊中有人出賣開荒資料,不然雷格怎麼會知道讓其他人去坦?即使是讓他巧合知道風雲雷電跟自己聯繫,但是也不應該是這樣吧?

接下來第一波怪沒多大難度了,即使是強化過後的boss也很快被轟炸死。機械指揮官很快召喚出第二波怪,是40個犀牛機械人,主要是撞擊能力非常強,容易近身戰鬥。可以說,這次的機械人跟之前的行刑機械人相反,需要近戰坦克來拉。

白熊和黑風召喚出鋼鐵龍和深淵魔王出來,要殺這一批怪就容易很多了。中途機械指揮官同樣會強化一頭boss,只是沒有第一頭boss那麼變態,鋼鐵龍還能是抗下來。這一波怪也輕鬆抗了過去。

第三波怪是機械裝甲人,下半身是坦克車,上半身是人形機械人,全副武裝鎧甲,多種炮彈攻擊,數量還是40個,這次殺起來可是麻煩多了。特備是寵物坦很容易被集火,要不是鋼鐵龍物理免傷高,生命值高,根本抗不下來。坦克分別拉怪,所有近戰全部爆發,儘可能快地輸出過去。

這波怪打的很痛苦,治療的壓力非常大,魔法值都很快空了下來。到後面機械裝甲人比較少的時候才慢慢恢復過來。不過這不能停留太久,時間過去8分鐘後,機械指揮官就召喚出第四波怪出來,和前面一波怪差不多,這波怪是犀牛炮彈戰車,外形像是第二波的犀牛,但是具備了戰車的移動速度和噴射,身上還附帶了各種炮彈,可以遠程輸出,可以近戰撞擊,而且移動速度十分快。

最主要的是,這次出來的20輛犀牛炮彈戰車不計算仇恨,拉起來就麻煩了。還好的就是三頭鋼鐵龍和深淵魔王要抗住這些boss還算容易,最後還是磨下來。治療的壓力還是很大,畢竟寵物坦體型大,吃到的傷害高,治療需要不停地扔法術。這一波怪更麻煩,治療還需要不斷走位,要是被集火還需要其他人支援,難度比起之前更大。

「治療注意魔法值,別空藍了!」現在這幾波怪的攻擊都十分變態,治療想要恢復魔法值很難,現在都基本不夠用了。要是照這種情況下去,到時候治療跟不上來就麻煩了。

寵物坦的好處就是免傷比較強,體型大,抗怪比較多,但是壞處也是有的,就是沒有招架和躲閃,基本上所有攻擊都要硬吃。如果多個怪強攻過來,那麼治療的壓力就大了。所以用鋼鐵龍和深淵魔王,治療的壓力比較大。三頭鋼鐵龍吃的傷害算是很高了,犀牛炮彈戰車可以持續不斷轟炸過來,即使鋼鐵龍有40%的物理免傷效果,但是吃更多的攻擊,受到的傷害還是比較大的。

白熊的生命之光和治療聖光都是儘可能多地人趕過去減少治療的壓力,德魯伊的激活技能也是能用就用,可是治療的魔法值還是很危險。如果這樣下去,怕是殺完這波怪,治療的魔法值就空下來了。

到這個時候,白熊等人才知道,抗這些怪不單單是坦克壓力大,治療的壓力更大。最麻煩的是,等到後面的時候,不能拖太長時間讓治療恢復魔法值,機械指揮官看大勢已去馬上召喚下一波怪過來。

「只能分開來抗了,讓坦克拉走一些,不要全部集中在鋼鐵龍和深淵魔王身上。至於怎麼拉走,儘可能爆發造成傷害就行了,傷害高就不信怪不優先攻擊。」白熊知道現在不能再用寵物坦模式了,這些小怪的生命值太高,持續殺傷力高,寵物坦抗下來壓力大。

「近戰都過去拉怪,能開技能就開,儘可能拖下來!現在必須保證治療的魔法值恢復,要是下一波怪更麻煩……」雷格也是沒辦法了,現在的情況只能儘可能拖下來了。要控制時間跟下一波怪,那只有加快輸出來彌補群殺的損失。

這次白熊還是開啟冰霜世界,只有開啟這個大招才能造成大範圍殺傷力,分散抗怪才可能保證總輸出傷害不低於群體殺怪。

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