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312 擊殺分身!(1/2)

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對於目前的情況,白熊稍微做了分析。

暗影公爵分身的生命值是100萬,一定時間內會給自己拉血,大概是12秒恢復6萬點。如果計算在戰鬥中每秒恢復1000點生命值,那麼平均下來大概是每秒6000點生命值恢復。別看這個不多,對於多控制技能和高傷害的暗影公爵來說,想要對他造成傷害還真是比較難的。如果白熊不是有血魔輔助攻擊,他根本打不動暗影公爵。以白熊現在的傷害來說,大概每秒也就1300點法術傷害輸出罷了。

突襲小鬼打斷的冷卻時間是10秒,血箭投擲打斷的冷卻時間是15秒。而暗影公爵恢復生命值的技能施法時間極短,如果用打斷技能,對方可能就不施放或者稍微壓後。所以如果對方想要扔治療技能,而白熊想要打斷,那麼白熊必須要5碼距離內近身,這是最低要求。如果要做好一點,最好是3碼範圍內。可是暗影公爵的移動速度的確很快,白熊開了焚燒之血也只能勉強跟上,要是被對方癱瘓或者恐懼了,那自己很容易被對方風箏了。

平時只有白熊風箏別人,現在倒是被一位boss風箏了,白熊感覺很是鬱悶。而白熊的控制技能的確有點悲催,靈能魔的恐懼的確沒冷卻時間,只是1.4秒施法時間,5秒的恐懼時間還要計算法術遞減,這不太好用了。

血魔近身能快速造成10萬點焚燒傷害,這是白熊最想看到的。再說血魔每秒對暗影公爵造成9000點傷害,這是暗影公爵生命值不斷降低的主要手段。不過白熊不排除暗影公爵有大招可以快速拉生命值,所以還是要注意判斷和打斷。

「各位高手,我們來一個打賭怎樣?」雷格在頻道中扔了一句話出來,道:「看誰先殺了暗影公爵,到時候分掉落物品的時候就可以優先拿一件,怎樣?不說話代表同意,不贊成自覺退組!」

雷格這話不知道是提議還是逼人這麼做了。白熊只是感覺這個傢伙難道有大招殺死彪悍的暗影公爵分身?還是他也知道如此下去不是辦法,特別是兩位盜賊似乎要抗不住了。如果再下去麻煩就來了。

首先要拿到暗影公爵掉落,必須要殺死暗影公爵。而要殺死暗影公爵連第一階段都殺不死,那麼還要怎麼說拿掉落呢?之前的前奏可是沒東西獎勵的,要殺死這彪悍的半神級別boss才能拿物品獎勵。

如果不是在暗影公爵的環境場地中,其他人不會這麼被動的。因為暗影公爵削弱的實力不小,是通過環境場地獲得提升,而且提升很高。所以眾人現在麻煩來了,要是殺不死分身,死的就是自己!

沒有人有意見,而問題是誰能出手殺死?這是對於進入下一個階段的獎勵,就看各人有沒能力拿到了。

白熊需要考慮的是暗影公爵的智慧,這是區別於其他boss的一個比較難的地方。這個智慧不可能像玩家一樣,因為如果是這樣玩家根本不可能獲勝。所以暗影公爵會分多個階段,而第一階段就是分散襲擊敵人,只要殺死對方其中一個,那麼就沒有多大懸念了。

連環血箭!

對於連環血箭來說,不是100%命中的!連環血箭出來的血箭看上去跟血箭技能一樣,但是缺少一個法術追蹤能力,簡單說連環血箭的5支箭只會向前飛去,不會轉彎,並且受到重力影響。如果要連續命中,最好的方法是近距離才能造成連環的效果。這次連環血箭,只有一根血箭命中了,沒出連環的效果。

血液分化!

血祭!

鮮血之劍!

血液分化恢復生命值,這個不多,而白熊要的是提高傷害效果。血祭效果之後,白熊獲得了瞬發效果,而且傷害提高,直接鮮血之劍造成了1萬點傷害。同時白熊快步上去之後,直接一招突襲小鬼沖了過去,而暗影公爵剛剛施展的治療技能被小鬼給打斷了,接下來不能扔法術了,因為暗影公爵只有暗影法術。

火焰打擊!

粉碎打擊!

白熊直接轉成近戰職業,直接強攻上去,繼續造成傷害效果。現在暗影公爵的生命值就剩下43萬了,要是到了15萬的時候,白熊就可以用災難之握了。而半神節杖隱藏的死神大招,白熊不打算在現在就用,那是要用來絕殺暗影公爵的。

「去死吧!」5倍粉碎打擊出暴擊之後,白熊一招鮮血之劍過來,然後直接凝血術將暗影公爵昏迷下來。

血魔已經靠近過來了,白熊要爆發了,不能給暗影公爵有放大招的機會。白熊知道暗影公爵也在等待擊殺血魔或者自己,所以他的大技能沒房出來。這個時候,白熊不可能等待他出手了,必須要自己先出大招。

時間扭曲!

開啟時間扭曲之後,血精靈王子的神軀專精讓白熊對於施法加速效果能很快地掌握。這個技能開啟之後,白熊周圍的時間流逝變得快慢扭曲加快,周圍的一切似乎就像空間被扭曲一般。如果不掌握這種節奏,那麼就有點悲催了。

血火!

血火!

瞬發的血火法術聯繫兩個過去,白熊馬上不上了一個靈能魔的恐懼,直接將昏迷醒來的暗影公爵繼續恐懼起來。不能給他醒來,白熊必須要在這個控制之劍內將他擊殺。血魔過來了,熾熱的焚燒傷害爆發過去,同時白熊的血火技能快速上去。

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