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273 半法師半坦克VS半輸出半治療!(2/2)

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癱瘓3秒!

白熊沒有在沙漠身上加血之沸騰,也沒上血火技能,血爆術的癱瘓不會被解除。被近戰攻擊之後,白熊獲得1.5秒移動速度提高100%的黑暗加速效果,轉身直接狂奔到效果消失之後再轉身在對方地上放一個鮮血漩渦,對方醒來之後白熊已經在30碼外了,再上一個秘法炸彈。

束縛圖騰!

召喚一個擁有自己5%最大生命值(7500點生命值)的圖騰,讓20碼內,自己不受移動限制效果影響,並且降低敵人50%的移動速度。

圖騰,薩滿職業比較強大的輔助技能。沙漠將束縛圖騰放在鮮血漩渦外,兩人之間的位置,如此一來他就可以脫身出來,同時白熊的移動效果就降低了。

現在技能也在冷卻當中,沙漠狂奔上去之後就差不多冷卻好了,再可以上一波攻擊。如果不是1秒的公共冷卻時間限制,沙漠還可以爆發更多。

圖騰!白熊最討厭的東西,雖然這個圖騰就7500點生命值,可是白熊的攻擊的確有點弱小。在對方圖騰出來的時候,白熊知道這回正面對抗不可能避免,直接邊施法邊沖了上去,扔了一個血箭之後,然後在沙漠錯愕的眼神中白熊一個錯步閃過了增強薩滿,取出腰間的單手劍,直接粉碎打擊(粉碎之刃轉化)將圖騰給粉碎了。然後再在地上扔了一個鮮血漩渦!

血祭!

鮮血之劍!

白熊不浪費生命值再開啟鮮血護盾,而是直接用血祭扣除生命值後轉化到鮮血護盾上,同時扔鮮血之劍開始攻擊。

免疫!(根基圖騰吸收)

白熊沒想到的是沙漠在他背後放了一個根基圖騰,將白熊的鮮血之劍吸收了,然後一招根源打擊下來。

元素釋放!

沙漠主手附魔了風怒武器的單手錘攻擊速度更快,同時自動攻擊附帶靜電震擊效果。靜電震擊本來是風暴打擊和熔岩猛擊攻擊的時候額外造成身上閃電盾反擊傷害效果,現在在元素釋放效果下自動攻擊都帶有靜電震擊效果了。

增強薩滿身上的閃電盾很麻煩,每次攻擊都會被閃電盾反擊,雖然反擊的傷害不高,不過累計起來還是很高的,特別用來磨掉鮮血護盾吸收量。

風暴打擊!

沙漠雙手的單手錘捲起強烈的風暴雷電向白熊砸下來,只是白熊身體稍微後蹲,反手握著單手劍擋住了攻擊,只承受了30%的傷害,這是秘法格擋的效果,同時白熊的血箭直接讓沙漠震退出15碼之外。如果有技能在,白熊儘量用,將對方擊退,不太想這麼快就盡全力招架對方的攻擊。

血火!

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白熊不斷扔技能,儘可能在血祭持續時間內造成傷害,恢復生命值。同時白熊繼續扔鮮血漩渦在增強薩滿腳下,要是沒有減速效果,對方很容易近身。

「魔化羊人的移動速度加成和物魔雙暴效果太嚇人了!」白熊不得不驚嘆這魔化羊人的爆發厲害,要是出魔法護盾或者也抗不了多久的爆發,這傷害爆發太強力了,白熊根本不敢近身攻擊。沙漠對於神軀的運用,加上技能的操作完全出乎白熊的想像。

「鮮血護盾機制改變,吸收傷害量提高150%左右,任何扣除生命值的技能都會刷新效果。血精靈王子的神軀施法速度有點變態,風剪只能用於對方用血火的時候,血箭根本不可能打斷。」沙漠對於白熊的評價也是差不多,白熊對於血精靈王子的操作實在很強。暫時來說兩個人只是基礎的試探,完全沒有出手爆發。

兩人暫時使用的都是本職業的基礎技能,白熊一邊風箏,一邊化解對方的近身攻擊。沙漠則是一邊近身攻擊,一邊存漩渦武器狀態給自己扔大治療,或者給自己扔瞬發的小治療技能。暫時來說,白熊奈何不了沙漠,沙漠也拿白熊沒有辦法!

「一個神軀的移動速度和爆發強的嚇人,一個神軀的施法速度快,法術傷害提高很多!」雷格只是在收集關於神軀的資料,兩人的神軀表現出來的屬性完全超乎了雷格的想像,最基礎的屬性才是再嚇人的,因為可以永久持續下去,打競技場最怕這個。

一個半輸出半治療的職業,一個半法師半坦克的職業!雷格感覺打起來太有意思了,兩個人開場只是基礎的對碰和試探,完全是職業的基礎技能罷了,雙方都沒有多大優勢,戰鬥可以打下去。如果連最基礎的爆發都抗不下來,接下來基本上很難打了!

沙漠很久沒有遇到這種感覺了,而且對方還是跟自己一樣擁有神軀,同樣是遠古魔神職業。自己在裝備數據上比對方強,對方在技能數據上比自己好,完全可以打下去!

看到沙漠還要靠近過來,白熊嘴角露出一絲微笑,道:「讓你見識一下風箏坦的厲害!」

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