124 領先兩分!(2/2)
恐懼!
巫妖之軀!
黑風想要控制傑克,但是恐懼技能對於擁有巫妖之軀的傑克來說不算難題,這個時候傑克還能給自己扔死亡纏繞恢復生命值。等到鮮血恐懼結束之後,傑克才開始攻擊。黑風這時候不但沒能給傑克造成傷害,反而讓傑克的生命值恢復上來。情況不容樂觀!
一向擁有輾壓能力的深淵魔王,這時候對上猛獁邪神巨獸就沒有優勢了,生命值已經被快速打下來。黑風都要扔黑暗恢復將自己和深淵魔王的生命值拉上來。黑風不是神級,對於傑克造成的傷害有限,而傑克對他造成的傷害則是有加成,黑風撐不了多久。
如果說黑風對上白熊還能打上一輪,但是對上神級的傑克根本不是對手了。這場戰鬥已經很明顯。黑風最後是掙扎了一下,結果還是輸了,毫無懸念。
「還是讓天騎團隊領先兩分!」黑風敗下來了,他們只是殺了對方三個人,拿到3分,而天騎團隊則是擁有5分,相差2分。
「2分對於團隊賽來說影響不大,只要我們能有3個人贏下他們就贏了,就算2個人贏下他們也能平局再打一場。所以總體來說,我們現在的劣勢也不算很明顯。」多蒙知道,擂台賽絕對會輸的,有傑克在場,那就是一個很難獲勝的對手。如果單單傑克強,死神裁決團隊還可以用人去耗傑克,但是還有一個白熊,那就不夠人去耗了。
「團隊賽我們還是採用先前的方式,由黑風,鐵翼之狼和鐮刀進行點殺,其他人配合,儘可能將雷格,半月黃昏和傑克三人除外的人給點殺了,然後以人多的優勢進行輾壓。」多蒙還是重複了一次戰術。
要進行點殺可不是那麼容易的,特別是對上雷格,白熊和傑克三人,想要一次點殺那是太難了。所以先找弱得殺了,這樣才能拉大優勢。可以說,死神裁決團隊最大的優點就是集火爆發能力強,有三個人一起集火,那麼就更容易擊殺了。
天騎團隊這邊贏了擂台賽,的確是高興一回。2分的優勢算多不多,算少不少!如果團隊賽配合不好,被對方以大比分贏下來,這2分根本沒有意義。如果想要將這2分發揮出最大意義,那麼就是採用換人戰術。
對,換人戰術!一換一交換雙方人員,這樣下來,對方一旦達到3個人的時候壓力就大了,因為他們只要倒下一個人就不可能贏,最多只是平局。
「這次出場的名單還是一樣,不過戰術改成換人戰術。我們可以讓人倒下,但是絕對不可能讓對方活著離開。不二和大象,這次選你們出戰就是你們的生存能力高,他們想要點殺你們兩個比較難。不過你們還是要小心,鐵翼之狼隨時在附近,死之鐮刀是點殺的好手,黑風有一個焚燒的必殺英雄技能,暫時還不知道能不能打斷,所以你們真的要千萬個小心。誰被人點殺了,下次出場機會就不會被優先考慮。」雷格還是重複了一次,怕是戰鬥之前眾人不確定用什麼戰術。要知道,戰術是因情況而改變的,雷格有4種戰術,現在領先2分就採用換人戰術。
牛不二很難死,逃脫能力強!大象依然是出鮮血天賦,死之鐮刀靠近過去爆發也很難將他殺死。但是還是不能大意,對方肯定能猜出自己的出場陣容,他們絕對有方法應對。
「大象,你要注意一下,到時候別拖累我,讓我出來幫你扔治療!牛爺我可是最強點殺德魯伊,他們肯定會有人被我點殺!」牛不二向來自大,這次是他首次上場,就感覺自己絕對是個人物了。
「不二,我最擔心的是你!團隊賽最講求的是配合,你別亂來。有什麼想法先報告,然後聽指揮的安排!」雷格還是提醒牛不二一下,他最不想牛不二出團隊賽就是這傢伙喜歡獨行獨斷,要不是對方的點殺能力強,他還真不想讓牛不二出場。
「你放心,牛爺什麼時候拖過後腿?反而你們要儘量配合我的行動!」牛不二還是想在眾人關注的一戰中表現一下。
「不二,還是聽指揮!在團隊賽中,任何失誤都可能導致滅團,我們不可能有再來一次的機會!」白熊還是給牛不二一個警告,他總是有種不好的感覺,對方很可能就看中了牛不二這個性格。