546 新模式bossS分析!(2/2)
第二天訓練結束之後,分析師就讓白熊等人過去會議廳。白熊等人突然給來的boss資料讓他們頭疼了一天,這個boss真不好殺,容錯率太低了。說不好,很容易就會被壓死。
「我們手頭上的資料不多,暫時可以得到的結論就是這個房間的重力很容易改變,boss會不斷在空中壓下來,這殺起來會相當困難。以我們推測,很有可能被boss壓到就必死!因為沒有任何生物可以擋得下來。要殺這個boss很難,還是想開荒,找到這個boss改變重力前的預兆,看看規律是怎樣,這樣殺起來會容易很多。」分析師得出的結論跟白熊查到的資料差不多。
分析師見四人沒有說話,繼續道:「也不用這麼擔心,boss既然出現就是讓玩家殺的。只是這個boss需要的默契度比較高。但是只要我們掌握規律,這boss會很容易殺。」
「斯密斯先生,有沒有比較安全的擊殺方法?」詹姆斯還是有點擔心的,這絕對是一場頻繁的移動戰,詹姆斯要想扔法術除非出瞬發的技能,不然在這種壓力下讓他移動中施法很難。
分析師斯密斯先生喝了一口茶,道:「最安全的方法就是白熊一個人進去抗boss,其他人站在門口,等到boss靠近門口或者會壓下來的時候輸出。如果對自己走位非常自信,並且不會引起混亂,那麼可以到裡面輸出,這樣會快一些,但是我建議最多3個人就夠了。多了會很亂,到時候也不好殺。」
在門口殺boss?白熊倒是沒想到這個方法,他就感覺這個boss殺起來超級危險,現在看來斯密斯先生給出的提議不錯,像是詹姆斯不太適合到裡面,要是boss靠近入口的地方,他直接扔大招爆發過去就好了。從斯密斯先生的分析中,白熊注意到規律兩個關鍵詞,一般這種極度危險的boss都會有攻擊規律,而且不會分很多階段,最多就兩個階段罷了,所以要是開荒順利,殺這個boss還是很容易的。
照斯密斯先生的意思,白熊要是能抗住boss開荒,那麼殺磁化重力方塊會比第一個boss容易很多。
「現在最主要的問題是,能不能開荒!要是進去入口之後,會關上門,那麼就只能開荒一次,下一次直接殺了。或者可以在這裡用上幾個異界徽章,問題是數量就6個,下一個boss不知道會是怎樣,還是留一些比較好。」斯密斯先生這句話頓時讓四人目瞪口呆。
開殺之後,入口會不會封閉!白熊完全沒想到這個問題,這回白熊不得不說,分析師想的問題比他仔細。要是入口被封,那麼白熊進去之後只能用異界徽章逃離異界位面,然後再過來。要是想繼續開荒,只能不斷使用異界張輝離開了。問題是異界徽章是白熊敢選擇來荒野位面的信心,要是沒有異界位面,到時候即使拿到神器,最後也不知道要怎麼從地底離開,一旦出現倒塌,絕對是悲催了。
「白熊,即使入口被封閉。你只要休息好,在開荒的時候掌握了規律,也可能一次性過就能通過,問題是你能不能支持8到10小時遊戲在線。職業選手要是通過前期訓練,是可能達到這個效果,只是我不知道你能不能達到。」斯密斯先生也不明說,長時間專注遊戲是職業選手的一種本能,而是側面提醒了一下。要是其他職業選手,斯密斯先生直接會這麼建議的,可是白熊就不好說了。
「這樣太勉強了!單單要法爺一個人持續10個小時高度集中精神殺boss,那簡直是一種折磨!」地精炸彈人馬克不想結果是這樣,「要是這樣,我也進去,至少時間可以減少一半!」
對抗這個boss,可不單單說是8到10個小時這個難度,最重要的是,不能慣性一般地循環下去,必須要在精神高度集中的情況下躲避boss的所有壓下來攻擊,一旦有錯誤就會死亡刪號。想想都知道,這對於職業選手來說,是一件很痛苦的事情。因為一般的boss,5到10分鐘就可以完成,這麼一個超高難度的boss要打這麼長時間。
「到時候看看,要是門關上,只能這樣了!」白熊也不想高度集中精神殺boss,這還要持續10小時,在掌握規律之後可能會緩衝下來,可是也不好受。白熊是比較抗拒這種模式,可是為了疲勞套裝,只能嘗試了。要是真受不了,只能異界徽章離開。
「要是這樣,到時候我將門給炸開!」地精炸彈人馬克也很反對這種消耗行為,他恨不得直接來個炸彈將門給炸了。