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178 泰坦之軀!(2/2)

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半攻擊半風箏的手法!

很多磚家都看出了白熊的走位方式,這是一種競技場非常難用上的走位,介乎於對轟和風箏之間。現在白熊不能跟疾風對轟,又風箏不了對方,只能用這種方式,讓自己吃到的傷害少一些,儘可能招架和躲閃掉對方的靈界打擊,讓疾風不能將生命值恢復過來。

黑炎龍不斷吐出火焰攻擊,它對疾風造成的傷害不夠,等階相差太大了,而且加成的傷害低,只能起到禁止疾風使用部分技能。在白熊看來,黑炎龍能造成傷害算是不錯了,附帶的疼痛效果可以消耗疾風。

即使疾風有降低疼痛效果的裝備加上神級對疼痛的削減效果,只要一隻持續下去,總能影響到疾風,現在白熊就是想將戰鬥拖延下來。反正白熊已經贏了四場,他不急著贏。要是能拖延一個小時更好,到時候跟疾風一起離開。

「半月黃昏,打算這樣拖一個小時?」疾風的冰劍劈出一招凜風衝擊,覆蓋了白熊之後詢問道。

「為什麼不可以?」白熊能主動扔恢復技能,疾風可以通過巫妖之軀加死亡纏繞恢復生命值或者是打靈界打擊,兩人完全可以這樣在轟炸中拖延下去。現在白熊有優勢,如果打一個小時,他是沒問題的。

「我就想著跟你在這裡分勝負!」疾風想白熊盡全力出手,而不是這樣半風箏手法,打起來真的很廢時間。要是白熊真這麼拖下去,疾風只能採取主動轟炸的方式,不過這樣存在很大的危險。

白熊呵呵笑了一下,躲閃了疾風的攻擊,後跳了一步,道:「我的鋼鐵龍和黑龍都用不上,這樣怎麼分勝負呢?要是分勝負,也等我達到神級再分勝負。在這裡,我們應該是為了團隊而戰。」

黑炎龍的尾巴橫掃過去,想要將疾風掃走,可是疾風一個跳躍躲了開來。就在他想要攻擊白熊的時候,開啟飛行技能的白熊快速後跳退開。現在疾風的死亡之握在冷卻當中,白熊要儘快逃脫,儘可能將生命值恢復過來。

暫時必須撤退了,白熊的生命值耗不過疾風。現在疾風擁有很大的優勢,而且病毒對疾風沒有多大效果,正面打白熊不是對手。

疾風追上去,不過很快他就看不到白熊了。本來想拉黑炎龍過來轟炸,結果黑炎龍飛走了,他也追不過來。現在必須要尋找白熊了,不能放他離開。

「半月黃昏打算幹什麼?」見到白熊跑路之後給自己扔治療聖光恢復生命值,很多人都不知道白熊到底想幹什麼。第一場對決,白熊不過是想看看疾風的殺傷力有多強,顯然白熊的治療聖光加上自己的躲閃招架根本擋不下來,這樣自己會被對方磨死。

疾風的恢復效果比白熊想像中要強很多,靈界打擊盡然不能招架。要想躲閃靈界打擊會很難,近戰爆發起來對方有靈界打擊恢復生命值,身上還頂一個鮮血護盾吸收傷害,這樣打起來自己很虧。近戰對轟,沒有那個職業可以比鮮血死亡騎士更有優勢。

白熊這個職業適合打風箏,可是疾風不可能讓白熊風箏自己,即使是半風箏也不太可能成功。現在白熊是足夠苦惱,要想贏疾風比想像中要難很多。邪神泰坦神軀的削弱效果算不錯了,不然白熊吃到的傷害會更高,現在疾風祭獻了食屍鬼,傷害和恢復都提高,自己治療效果降低,十分不利。

「疾風果然厲害,法爺都要避其鋒芒!」羅克第一次見到白熊要跑路,從這可以看出,在輸出方面,疾風擁有強大的優勢。即使白熊對上Kinones的時候也是強攻,沒想到對上疾風的時候會跑路。

高階神級要壓上白熊一頭,加上疾風的技能也壓了白熊一頭,在鮮血死亡騎士的強大優勢下,白熊只有跑路了。打鮮血死亡騎士,白熊不適合對轟,這個根本拼不過對方。打他們只能風箏,這樣打起來才好。

白熊有瘟疫打擊可以讓對方的治療效果降低,疾風也有死疽打擊讓白熊的治療降低,相對來說,白熊降低得更多,每次治療聖光的效果很低,再加上能量恢復降低,白熊想要拉上生命值比較難。

「如果疾風有神軀就好了,他竟然不選擇神軀……」雷格知道白熊的邪神泰坦神軀很厲害,其他人要是擁有神軀絕對被壓制,傷害會降低很多,可是疾風根本沒神軀,白熊的邪神泰坦神軀效果對疾風的影響很小。

【萬物顫抖】:壓制技能。邪神泰坦神軀屬於至高神軀,任何低等神軀都會為之而顫抖。敵人神軀附帶的增益效果不但不能對你有傷害效果,反而會削弱20%攻擊效果。該效果只有具備神力才能發揮效果。

【不動泰坦】:免疫技能。邪神泰坦身軀不會被任何力量撼動,移動速度不會降低到80%以下。該效果只有具備神力才能發揮效果。

【泰坦之血】:強化技能。你的生命值提高100%,護甲提高30%,受到的所有傷害降低10%。該效果只有具備神力才能發揮效果。

【自利】:移除技能。邪神泰坦從人類中掠奪的力量。被動效果:異常抗性增加30%,異常效果持續時間縮短40%。主動效果:移除任何使你無法控制角色,無法移動,無法使用法術的效果,並且在接下來3秒內免疫這些效果。在任何情況下都能使用,無法以任何方式封印該技能。CD時間:90秒,消耗:無

白熊現在是具備神力,這神力是來自於巫妖王,可以說現在白熊是半步踏入神級了,只是沒獲得神格罷了。萬物顫抖的效果對上其他擁有神軀的玩家是十分強大的,現在很多高手都擁有神軀,這樣不但讓神軀的效果發揮不出來,反而削弱了他們的傷害。

自利的被動效果讓白熊能免疫很多控制效果,這樣就可以保證對方不能100%控制自己了。不過這些效果都只是表面效果。邪神泰坦還有隱藏的能力,這是雷格,傑克跟白熊挖掘了很久才知道的一個技能,當時可是用了很多手段。

就在白熊想著怎麼用邪神泰坦神軀的隱藏能力擋一下疾風的時候,疾風已經追了過來,白熊知道這次不是那麼容易跑路了。

神之護盾!

用神之護盾吸收傷害,白熊加快了攻擊,特別是神界打擊和瘟疫打擊交替過去,暗雷閃是等到半風箏的時候使用。

兩人第二次交鋒,白熊的神之護盾很快就被破碎了,只是白熊這個時候的生命值已經恢復過來,疾風的生命值則是不斷多。

1分鐘之後,白熊剛剛恢復過來的生命值又被打下去了,疾風的生命值恢復上來,兩人可以說反轉過來。白熊是儘可能抵擋下來,可惜最後還是抗不過疾風。

【泰坦之軀】:神軀技能。將你疊加在邪神泰坦神軀上的一個技能效果的負面效果移除,持續到戰鬥結束。你必須在最大生命值的情況下使用,並且在疊加效果下損失40%以上生命值才能觸發效果。如果在觸發效果之前,疊加效果被移除,那麼持續效果將無法發揮。

這身邪神泰坦的被動技能之一,白熊是很難才發掘到出來,因為是一個被動的技能。像是邪神泰坦這種最頂級的神軀,可以看到的效果不是最強的,隱藏的效果才是最恐怖的。像是這個泰坦之軀的效果,要是配合「鮮血殘影」使用就很強力了。

鮮血殘影讓白熊遲緩40%的傷害,在接下來的戰鬥中返還回來。遲緩傷害是鮮血殘影的優勢效果,傷害返還就是負面效果了。一般情況下,白熊是用來做死緩坦的,避免boss在轉換階段爆發力過強的情況,之後可以用鮮血粉碎返還傷害。但是鮮血粉碎有25秒的冷卻時間,用起來不太給力。

但是觸發了泰坦之軀的效果後,那麼就不一樣了。鮮血殘影不是遲緩40%的傷害,而是免疫40%的傷害,這樣白熊就可以拉近跟疾風的距離。再說,鮮血殘影只是開始,邪神泰坦神軀一共有三個隱藏效果,而且都是連環的!

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