165 王者的布局!(2/2)
「信仰永恆,一位增強和恢復天賦的薩滿,在你們看來或者很強,但是在我眼中也是垃圾一個,所以這場比賽應該沒什麼看頭,我覺得永恆信仰應該會拖延比賽。」雷格見永恆信仰上場,知道這場比賽不會有什麼看點了,顯然信仰永恆會儘可能拖延戰鬥,消耗Kinones的技能和體力,如果能1小時離場,這是最好的。
元素尊者!
火元素巨人和土元素巨人被永恆信仰召喚出來,永恆信仰沒有走中路,而是切換到左路過去。他想看看Kinones會不會像先前一樣分路線,要是如此,他就很有可能先轟炸死Kinones的一頭寵物了。
沒有,永恆信仰帶著火元素巨人和土元素巨人從左路來到Kinones的傳送點,沒看到Kinones和他的寵物,顯然這次Kinones是自己帶著三頭寵物走中路或者右路了。對永恆信仰來說,這沒關係,能拖時間就儘量拖時間,現在不是他不戰鬥,而是他看不到敵人。
獵人的追蹤術在擂台賽和團隊賽都是被禁止的,這跟德魯伊的飛行形態一樣都是有先手的優勢,所以Kinones開場也不知道永恆信仰的位置。這次Kinones沒有打算像對上冰火人一般兵分三路,而是集中右路過去,但是到中間沒有看到永恆信仰後就轉右路,結果還是沒發現。
來到永恆信仰的傳送點,Kinones在建築後面轉了一圈見是沒人就轉到右路回去。他感覺永恆信仰會從左路到右路轉一圈。但是Kinones回到原來地點還是沒發現永恆信仰,這次永恆信仰走中路回來了。
「拖延戰術!聖殿團隊難道要用我的戰術拖延1個小時踢Kinones離場?永恆信仰這傢伙有我一半厲害嗎?」看到兩人到現在還沒碰面,雷格不禁感嘆起來。
白熊看永恆信仰不像是故意拖延時間,只是恰好遇不到罷了。對於這位增強薩滿,白熊也不抱多大希望,畢竟他還是很容易被Kinones風箏。
增強薩滿永恆信仰主手是冰霜武器,副手是火焰武器,主手攻擊可以起到減速效果,副手攻擊可以強化熔岩猛擊的爆發傷害。
碰面!兩人終於在中路的廢棄鬥獸場碰面了,永恆信仰馬上變成幽靈狼沖了上去,土元素和火元素巨人上來抗Kinones的寵物,其中土元素巨人將犀牛騎士和牛頭人馬戰士給擋住,火元素對轟冰火雙頭蛇!
震盪射擊!
躲閃!
變成幽靈狼的永恆信仰速度非常快,一個跳躍躲過了Kinones的攻擊,就在他近身下來的時候終於還是被衝鋒回來的犀牛騎士給擋下來了。
冰霜震擊!
Kinones想拉開距離,結果馬上被永恆信仰給定身下來,他主手攻擊過去將犀牛騎士減速之後就一個側步躲避開來,快速向Kinones衝過去。
—89244
冰火雙頭蛇的吐息過來,冰霜吐息落到永恆信仰身上,將他減速下來。Kinones被定身5秒,跑路很難。但是永恆信仰剛剛踩過來馬上中了冰凍陷阱。只是一個戰粟圖騰幫他擋了下來。
風暴打擊!
熔岩猛擊!
靠近到Kinones之後,永恆信仰馬上兩個技能打了上去。被定身的Kinones想要躲閃和招架很難,等到定身結束之後他馬上後跳開來。就在Kinones後跳的時候,冰火雙頭蛇的尾巴橫掃過來,直接打在永恆信仰身上,將他掃了出去。
冰火雙頭蛇不會去跟坦克一般的土元素巨人,而是轉過來攻擊永恆信仰,牛頭人馬獸也是一樣,不斷跳動走位。犀牛騎士雖然被減速下來,但是移動能力也很強,用來阻擋火元素巨人和土元素巨人是十分不錯的。
翼龍釘刺!
躲閃!
永恆信仰一個側步躲過了沉睡的翼龍釘刺,但是他是直接被冰火雙頭蛇的吐息轟炸在身上,同時牛頭人馬戰士的迴旋飛斧也砍在他的胸口上。躲過了一個沉睡,吃到了兩個攻擊,這不知道虧了還是贊了!
巫術!
冰火雙頭蛇被變成了一頭青蛙,現在永恆信仰必須要降低Kinones的輸出,控制遠程輸出的冰火雙頭蛇是最好的了,同時他也可以減少操控火元素巨人和土元素巨人。多線操作實在不是永恆信仰的強悍,而Kinones就是不斷操控寵物攻擊,不斷變化。
一般多線操作都是維持一種慣性攻擊來實現持續性,永恆信仰一直都是這樣,但是Kinones不同,他不斷操控寵物變換走位和攻擊,讓永恆信仰需要空出更多時間來指揮元素巨人和土元素巨人,不然這兩尊元素巨人就沒有多大作用了。
「Kinones在消耗的永恆信仰的精神力,顯然永恆信仰在多線操作方面很差,如果持續這樣下去,他絕對撐不過來。這是一場精神力的馬拉松!」雷格知道永恆信仰的爆發還是不錯的,而且他有治療天賦,偶爾給自己掛一個治療上去,Kinones想要贏永恆信仰還是很難的。如果被永恆信仰追上來,Kinones也是很麻煩,他現在也是用奇美拉射擊恢復生命值,顯然是打算打持久戰。
玩遊戲最消耗的是精神力,像是多線操作是幾倍消耗,而像Kinones這般跟人家拼精神力絕對是少見。永恆信仰的弱點是多線操作,如果Kinones想穩定贏下永恆信仰,那麼這麼拼下去是不錯的。Kinones跟永恆信仰拼多線操作,而永恆信仰必須拼,因為他不能失去兩個元素巨人,要是失去了就等於沒了一個大招,打下去就悲催了。
「精神消耗,對於Kinones來說不算是好事,要知道他後面還有一位神級的龍王。接下來半小時後還有團隊賽,到時候Kinones還能保持十足的精神力嗎?要是這樣下去很可能會失誤!」雷格先是評價了一下Kinones這種戰術,當然這不是沒有優勢的,「Kinones的目的很簡單,他的精神力絕對比永恆信仰強,畢竟他已經習慣這種操作了,而且他對多線操作更熟練,用起來更輕鬆。雖然現在他會疲勞,接下來還有一場比賽,後面還有團隊賽,但是永恆信仰同樣是一樣。」
「疲勞聖殿團隊鐵三角中的一員,這就是Kinones的目的!我相信永恆信仰這個蠢貨絕對不可能在一個小時內恢復到頂峰狀態,這種高度精神力消耗會讓人很頭暈。現在的Kinones已經在布局團隊賽,他要讓永恆信仰在團隊賽成為聖殿團隊的弱點。」雷格的分析聽起來非常恐怖,即使是聖殿團隊也感覺到吃驚,他們沒想到Kinones在擂台賽上就布局決定勝負的團隊賽了。
要知道擂台賽上不可能決定勝負,最多會落後1到2分,團隊賽上可是能贏下高達5分的勝利。即使Kinones輸給了後面的龍王又如何,如果能成功疲勞永恆信仰,那麼就成功了。本身Kinones多線操作的消耗就小,而且他恢復起來應該很快。
「先前永恆信仰很輕易就靠近了Kinones打出了一波不錯的打法,這是Kinones放出來引誘永恆信仰打持續戰。現在永恆信仰應該感覺到自己能跟Kinones平分秋色,甚至可能獲勝。這樣會一步接一步落入Kinones的陷阱。」雷格的分析絕對給很多人上一課,知道有這種戰術,「永恆信仰現在就想著要儘可能消耗Kinones,為龍王贏下優勢。但是他會想到,這其實就是Kinones想利用的呢!」
永恆信仰的生命值沒落下多少,他不斷跟Kinones拼多線操作,火元素巨人和土元素巨人不斷換位,他自己也不斷追上Kinones爆發。相反,Kinones的生命值落下很多,但是他卻是能持續打下去。
很多觀眾都在想,如果這場戰鬥打上一個小時,永恆信仰接下來還有精神力能在團隊賽上動嗎?