193 月光之劍VS血腥之刃!(2/2)
帝月晨風盾牌招架了致死打擊,右手月光之劍劈了上去。在月光之劍打在鐵刀身上,同時帝月晨風也吃了一招盾牌猛擊。只是在月光之劍攻擊到鐵刀的時候,一道聖光落在帝月晨風身上,這是月光之劍的效果,攻擊之後會觸發治療,恢復效果大概是攻擊的三分之一效果,相當彪悍。
看到帝月晨風的生命值恢復過來,鐵刀想都沒想,右手馬上切換出了一把巨型的血紅色大刀,這把大刀出來後,周圍50碼範圍內的矮木瞬間枯萎,像是生命值完全被吸收掉一般。只是在月光之劍攻擊之後,這些枯萎的矮木又似乎恢復了先前的生命力一般,再次生長起來。
致死打擊!
終於,鐵刀找到了機會給帝月晨風掛上了致死打擊,這樣就可以削弱了帝月晨風的恢復了。但是,他身上也有聖光譴責效果,任何治療效果降低40%。血腥之刃的爆發力非常強,而且附帶25%的吸血效果,暴擊吸血效果更是高達50%,可以說超級彪悍。兩人對轟起來,在矮木紅樹林中不斷追逐。
鐵刀屬於猛攻的一方,帝月晨風則是慢慢卡位,招架來應付。很顯然,鐵刀有先手的優勢,而且鐵刀手中的血腥之刃相當彪悍,雖然恢復效果沒有月光之劍強,只是在削弱效果差,雙方都是差不多的。
招架!
躲閃!
在招架方面,鐵刀十分強,帝月晨風的攻擊很多都被鐵刀招架了,而帝月晨風在招架方面沒有鐵刀強,他需要配合躲閃來達到更好的免傷效果。現在帝月晨風感覺比較麻煩的是,他卡不了鐵刀8碼,想要慢慢磨鐵刀的生命值怕是不太可能。
月光之劍不斷蓄能,這次帝月晨風沒長時間,而是每隔20秒就扔一次月光衝擊出來,快速將鐵刀的生命值轟炸下去。一次月光衝擊不但造成傷害,同時也可以淨化鐵刀手中血腥之劍的怨念效果,讓鐵刀爆發不了攻擊。
雖然鐵刀是猛攻,表面上占據了上風,但是事實上是帝月晨風這邊有優勢。一次月光衝擊暴擊上來,鐵刀的生命值跌下到35%,要不是有復甦之風不斷恢復過來,鐵刀當時怕是有危險了。而帝月晨風完全沒有壓力,現在帝月晨風需要注意的是招架致死打擊,如果自己身上沒致死打擊,那麼鐵刀就麻煩了。
「法爺,你看帝月晨風和鐵刀誰會贏?」雷格現在看不出來,究竟誰能贏下來。表面上鐵刀有優勢,暗地裡是帝月晨風有優勢,只是這只是開始,既然可以對轟起來,那麼就難說了。雷格對於帝月晨風和鐵刀都不算很認識,或者白熊可以有點想法。
「到了這個境界,看的完全是狀態和運氣了,現在說誰勝誰負就難說了。」白熊現在也不清楚結果會是怎樣,兩人打起來真的很難分出勝負。鐵刀想要消耗帝月晨風的魔法值,但是帝月晨風除了幾個攻擊會消耗魔法值外,治療都不需要扔,根本不需要擔心這方面問題。鐵刀現在的生命值波動比較大,完全是看攻擊和招架恢復生命值,從這方面說,帝月晨風是有很大優勢的,畢竟他可以給自己扔治療,而鐵刀的恢復技能不多。
對於兩位相差不多的高手來說,勝負可能就在一瞬之間,別看帝月晨風和鐵刀打的兇猛,但是兩人只要有一絲放鬆,那麼結果會很明顯,會大幅度向一邊傾斜。鐵刀因為跟多蒙打了一場,在狀態上是比較好的,而帝月晨風現在已經慢慢進入狀態。運氣這東西很飄渺,誰都捕抓不了。
矮木紅樹林因為血腥之劍的腐蝕氣息不斷枯萎,又因為月光之劍的光芒而不斷復甦,可以說,整片矮木紅樹林不斷枯萎又不斷復甦,看起來很是奇怪。至尊神器的威力可以影響到周圍的環境,這是眾人第一次看到。對於這效果,白熊早就知道了,他的霜之哀傷也能有這些影響環境的效果。
「這次不知道帝月晨風的英雄技能有沒有更換,如果他的技能對鐵刀沒用,那麼就麻煩了。」傑克比較擔心的是帝月晨風的英雄技能,2個月之前,帝月晨風選擇的是輔助技能,當時應該是特意為疾風而選擇的。這次如果對上鐵刀也是選擇這類輔助技能,那麼就麻煩了。
「不清楚,英雄技能可以更換,就看帝月晨風有沒做出修改了。」雷格也想到這個問題,只是他現在根本不知道帝月晨風有沒換英雄技能,顯然上次帝月晨風的兩個英雄技能不給力,對上鐵刀會有麻煩的。
「看吧!鐵刀要出手了!」白熊看鐵刀應該差不多要出手了,帝月晨風屬於防守一方,而他屬於攻擊一方,如果這麼拖延下去對鐵刀沒有好處,那麼鐵刀只能自己先出手了。打競技場,也不是誰先出招就誰輸,看的就是對技能的掌握和時機。白熊很想看看鐵刀要怎麼出大招!