196 開門boss!(1/2)
美國區時間,晚上8點,死亡之翼連環世界副本之一死亡之速副本開啟。所有團隊在這個時候進入到世界副本當中。
副本中是一片熾熱的大地,地面上龜裂出熔岩火焰,進入到副本的玩家都會感覺空氣像是水蒸氣一般火熱,讓人全身都不舒服。在這麼一種環境下殺副本,顯然不好受。在團隊玩家前面的是一批小怪——火焰岩石巨人和三隻滾動岩石怪。
衝鋒!
一位戰士坦首先衝鋒過去,然後雷霆一擊將仇恨拉了起來。只是這個時候,火焰岩石巨人雙手冒出火焰捶打下來,直接將戰士坦的生命值打掉了一半,還好這位戰士坦馬上開啟盾牆技能,不然接下來三隻滾動岩石怪撞擊過來怕是要倒下。
「很高的傷害!」戒律牧師有點惶恐,馬上扔大治療過去,沒想到開場的小怪都這麼暴力,殺傷力這麼高。
「怪的穿透很高,要是韌性不夠很容易被秒殺!」戰士坦吃了多次攻擊,他知道為什麼自己抗不住boss了,怪的穿透非常高,如果韌性不夠,很容易被打出高傷害。一般情況下,坦克堆的是招架,躲閃和暴擊抗性,很少會堆韌性。一般打競技場才會將韌性堆起來,提高生命值,暴擊抗性和防止穿透攻擊,其中主要是防止穿透攻擊。
顯然,開場的boss很不同,單單一隊小怪就讓戰士開了大招盾牆,那麼要是面對boss會是怎樣?這個小隊殺小怪的時候,白熊一隊人已經殺到了一號boss,也就是常常說的開門boss。
boss:熔岩魔神
生命值:20億5000萬
熔岩魔神是熔岩產生的boss,外形像是人形,外面覆蓋了一層灰色的岩石鎧甲,持有兩把巨型的斧頭。這頭boss足有20碼高,白熊等人站在它面前就像一隻螞蟻一般,稍微一腳都可以踩死。
面對這頭boss,想要招架斧頭爆發攻擊是很難,主要的免傷方式是躲閃。面對這些資料片巨頭boss,一般都是以躲閃為主,畢竟體型大。如果要招架也不是沒有可能,那就要巧妙地抵擋斧頭的劈落攻擊。想要擋下boss的斧頭,必須要有足夠的力量來抗衡,不然不但沒有招架成功,反而會被輾壓攻擊。
這次白熊主要是堆躲閃,沒有別的原因,競速必須要靠更多的臨時移動速度來提高速度,獲得更好的躲閃機會。一般的世界副本boss,體型都比較大,要想招架下來是需要找到技巧的。白熊不擔心招架問題,邪神泰坦神軀提供了白熊足夠的力量去抗衡boss,只是這樣做會浪費很多攻擊機會。
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白熊抗這頭boss還算可以,打出來的傷害不算高,完全可以抗過去。這是普通攻擊階段,boss的攻擊招數不算多。要是接下來boss進入技能循環階段,那就有點麻煩了。
分身!
熔岩魔神分出一個跟自己一樣的分身,然後馬上一招熔岩踐踏上來,頓時對周圍的玩家造成群體傷害。雷格看到這個傷害,知道這個技能應該是平均分攤傷害,如果近戰玩家少,那麼坦克吃到的傷害就多了。這個時候需要群體治療,牛不二果斷切換成生命樹模式刷治療,帝月晨風也開始扔治療出來,緩衝壓力。
傑克剛拉住熔岩魔神分身不久,這頭boss馬上開踐踏技能過去,還好這次眾人的治療緩衝上來,不然這下可能就要減員了。
現在雙坦各自拉一個boss,兩頭boss共享生命值,免傷能力提高了30%,殺傷力成倍增強,可以想像是比較難辦的。而且必須要將兩個boss分開來,不然踐踏傷害疊加起來會非常恐怖。牛不二現在負責治療傑克,暫時可以緩衝過來,其他人已經可以爆發輸出了。
白熊的殺傷力非常強大,暴雷打擊轟炸上去,打出的傷害足夠高,多蒙現在不怕OT,完全可以放手攻擊了。
聚集!
熔岩魔神將所有人拉到自己身邊,對20碼範圍內所有人每秒造成自身最大生命值5%的傷害,這些牛不二直接扔寧靜上來刷血,其他人儘量跑掉。只是boss發完技能之後,馬上出現地刺攻擊,讓地刺2碼範圍內的玩家受到傷害。
熔岩噴張!
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