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252 搶鏡頭的風箏坦(2/2)

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殘血的白熊十分淡定地拉走骸骨戰士,讓接下來吐火焰的黑龍王燒不到骸骨戰士身上幫它們恢復生命值。接下來那些骸骨戰士全部扔出了骸骨大刀,砸向白熊。

天使守衛!

白熊不敢肯定自己能100%全部招架這些骸骨投擲大招,先前黑龍後那骸骨前後距離不同,可以連環招架,現在這些骸骨的距離幾乎一樣的,白熊兩手很難同時招架5把骸骨大刀!這回必須開技能了!

神界打擊,生命打擊!

身後帶著天使幻影翅膀的白熊根本不要命了,直接開生命打擊和神界打擊連忙輸出上去。一輪過後,白熊快速後退,引著骸骨戰士走,這回黑龍王的火焰再次沒能將殘血的骸骨戰士恢復生命值!

神界打擊,神界打擊!

直接開了暴雷領域輸出的白熊瘋狂了,這些骸骨全部在暴力的攻擊下倒地。現在白熊快速後退到10碼外,等會boss就要吐火焰將它們復活了。到時候還必須拉住它們,不讓它們到中心火焰地帶。

白熊的主治療奶騎坐在地上喝水,遠觀場中激烈的戰鬥。這個他不需要跑過去,等會骸骨戰士復活過來了,跑回來就有點麻煩了!

「阿道夫,我跟你換換位置,沒藍了!」恢復薩滿一直留意白熊這邊,顯然那位治療白熊的奶騎是最輕鬆的。這完全不是白熊這個風箏坦克需要的治療量低,對於風箏坦克相比起主坦克還要高技巧和治療量。特別是骸骨疊加高層生命值的時候是最恐怖的,疊加了靈魂之眼放電沒有技能很容易倒坦!

不過白熊的輸出十分強悍。神界打擊強力三體輸出,生命打擊在招架成功之後用處能恢復生命值,加上自己的治療,完全減輕了奶騎的壓力。還有白熊的暗雷散射剛好5道可以在風箏的時候也輸出,切換暴雷領域之後那輸出更是高的嚇人!

這讓白熊這位風箏坦不但保命技能強,而且輸出高,減少骸骨戰士的存活時間,這樣治療的壓力就輕鬆多了!

「杜拜斯克,你要是來了也一樣沒藍的。這完全不是位置問題,而是技術問題!」奶騎當然不會過去那裡找苦吃,雖然是團隊。可是能治療個輕鬆坦克可是十分愉快的。恢復薩滿那藍條還有一半就想過來了,沒了再說吧!

薩滿兄早知道不讓出白熊的治療位置,現在這傢伙完全輕鬆自在了,而自己則是忙的要命,這還要考慮魔法值。靈魂之眼出來的時候,那更是悲催,先前要刷治療,後面也要刷治療,累的夠喘的!而反觀這奶騎兄,還坐地喝水看戲,好心就多刷幾個治療過來這邊減輕負擔!

暗雷散射!

白熊快速一招暗雷散射繼續將被黑龍王boss火焰復活的骸骨戰士拉住,然後快速上神界打擊輸出過去。同樣招架之後扔生命打擊過去靠吸血蝙蝠之戒吸收的生命值回血,治療聖光是不要命地扔出去的!

停下來抗怪招架上生命打擊,等黑龍王boss要吐火焰的時候馬上拉開骸骨戰士,如此循環下去。白熊自己是感覺有點輕鬆了,奶騎也是同樣輕鬆自在!兩人還有空聊天!

追殺!白熊拉到半圓一半的時候要反方向繞回去了,這個白熊本來是引著骸骨戰士走的,開追殺技能過去之後,快速轉過來將它們拉走,原路拉回去!

很輕鬆快捷,完全沒壓力!偷天之手看在眼裡都不知道自己當時是怎麼拉怪的,似乎完全不像白熊這般輕鬆就招架過去繞回來了。這還要考慮到黑龍王每8秒一次的火焰吐息!

風箏骸骨戰士,白熊的核心技能是生命打擊了,在吸血蝙蝠之戒的吸血效果下,這個可以跟死亡騎士的靈界打擊相比了。風箏坦克要解決的問題有三個,一個是在火焰吐下來之前將骸骨戰士拉走,第二個就是強力輸出,保證不能讓骸骨戰士強化術疊加到高層,第三個就是儘可能招架攻擊恢復生命值存貨下來。

基本上,這三個對於白熊來說都做到了。而且是很輕鬆地做到了!

「臥槽,那風箏坦克似乎十分輕鬆!」在遊戲電視機前面從不同視覺觀看戰鬥的觀眾朋友當下看到兩邊的不同形式了。風箏坦克那邊顯然輕鬆多了,照道理爆出來的資料是說,風箏坦克是最關鍵的,結果出來則是相反!

「不會吧,那個奶騎又坐地喝水了。好心他去奶兩口了,其他人手都抽筋了。」很多人的視覺都集中在白熊這邊了。這這個坦克拉怪太風騷了,這麼高難度的風箏走位輸出位置都輕鬆地完成。

「靈魂之眼放電無壓力!那風箏坦克太有才了,給力,給力!」越來越多人都直接看白熊怎麼展現身手輕鬆拉怪了。特別是坦克都恨不得自己都一把,磚家們盯著眼睛分析,等會要在論壇發表關於白熊輕易風箏骸骨戰士的論文!

這架坦克完全搶鏡頭了!

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