014 臨時天賦捲軸(2/2)
臨時天賦捲軸?白熊看到鐵翼之狼取出的兩張捲軸是可以提高3點臨時天賦的捲軸,提高天賦點數到下線之後就消失。這種捲軸是相當稀少的,雖然白熊見過,不過還是沒拿到這種捲軸。白熊看鐵翼之狼這麼輕易就拿出捲軸,看來他有很多這種捲軸了。
岩谷魔神職業天賦跟其他職業不同,他們是固定最高6點天賦,不能增加,那是沒有辦法使用增加天賦點數的捲軸。不過這個似乎可以使用臨時增加天賦捲軸,況且白熊現在的天賦點數不夠6點,只有3點,這麼一來就可以將天賦點數提高到6點,點出其他天賦了。雖然這看上有點BUG,不過即使是設計者考慮到這個問題的時候也沒感覺這有多大問題,當時也沒想到有人故意留在30級吧?
白熊使用之後,發現這還真可以獲得3點臨時天賦,這回白熊可以將接下來的三項天賦點出來了。這樣白熊的天賦技能就全了。
血靈王40級天賦:
【鮮血吸收】:被動技能。當你的法術造成暴擊後,你可以吸取10%該次傷害量的生命值。
【魔力恢復】:被動技能。當你的法術造成暴擊後,你的魔法值恢復速度提高50%,持續3秒。
【強化血液分化】:被動技能。使血液分化的冷卻時間縮短20秒,負面效果降低50%。
這一層天賦是恢復類技能。鮮血吸收是恢復生命值效果,比較直接,遠程坦克的時候是起到作用的,這是不使用魔法護盾而選擇鮮血護盾或者秘法護盾的時候。魔力恢復,這個是配合魔法護盾使用的,讓自己的魔法恢復更快,不過這效果不會很大,因為魔法恢復速度本來就不快,就算白熊的精神再高,恢復也不會很多的。要是在PVP的時候,白熊打持久戰,這樣倒是不成問題。至於強化血液分化,血液分化是快速恢復生命值的技能,要是點出這個天賦,收益效果更高,特殊情況下生存能力會提高很多,特別是PVP。
不過在野外白熊是選擇「魔法護盾」,這個時候是選擇「魔力恢復」天賦比較好的。
血靈王50級天賦:
【鮮血恐懼】:控制技能。鮮血的秘法引導敵人產生恐懼,對其造成一次秘法攻擊,並且使其進入恐懼狀態,持續4秒。若是該次秘法攻擊造成的傷害為雙數,則恐懼效果延長50%。施法距離:20碼,CD時間:1分鐘,消耗:無
【石化之刃】:控制技能。運用秘法匕首入敵人的軀體內,當你鬆開匕首的時候,秘法匕首將會讓敵人處於石化狀態,持續15秒。石化狀態下,敵人受到的傷害降低40%,但是在結束石化狀態後,移動速度降低40%,持續8秒。你可以主動召喚回秘法匕首,結束石化狀態。替換強擊之刃。CD時間:1分鐘,消耗:無
【鮮血小鬼】:召喚技能。從血靈界召喚出一隻時刻處於隱形狀態的鮮血小鬼,它會在一個敵人身邊不斷騷擾,每10秒會給對方造成一個1000點傷害,3000點傷害,10%當前生命值傷害,3%最大生命值傷害,20%減速持續4秒,30%減速持續6秒,癱瘓2秒,打斷法術,沉默2秒或者昏迷2秒效果。除非鮮血小鬼被殺死,不然會持續騷擾敵人。你只能召喚1隻鮮血小鬼。施法時間:2秒,CD時間:1分鐘,消耗:無
這一層是控制類天賦,再次強化白熊的控制技能。白熊這個職業最大的特點就是生存和控制,這天賦也是特別明顯地顯示出來。雖然這對PVE輸出不給力,不過在野外生存和PVP的時候很有作用。
鮮血恐懼天賦,是血靈王職業唯一的恐懼類技能。這個技能也是很有血靈王職業的特色,持續時間不長。不過有意思的是,造成的秘法攻擊的單雙數會影響到這個技能的持續時間,這就讓人感覺有點特殊了。看來有時候控制技能還是要考驗打出來的傷害數值效果。
石化之刃是一個強大的近戰控制技能,讓敵人處於石化狀態,無法控制角色。這個持續時間可是持續15秒,雖然受到的傷害降低40%,不過持續下來可是造成不錯的傷害。如果點出這個技能,白熊感覺自己可以同時控制兩個角色,讓他們無法攻擊。不過這個技能會替換強擊之刃,那是讓自己少一個控制就能,跟鮮血恐懼差不了多少。
鮮血小鬼這個天賦絕對是一個凡人的技能,PVP的時候很實用,不斷纏著對方,給他們造成負面影響,有時候還可能影響到戰鬥的傾向。不過這個很看運氣,有很多效果都是不太給力的,就是出控制效果了比較好。這也可以當成是一個雙控制的技能使用。
白熊還發現血靈王這個職業的控制技能有很多種類,這樣控制起來就可以不用擔心法術遞減效果。顯然血靈王這個職業主要是PVP競技場定類是控制輔助。
血靈王60級天賦:
【灌血之軀】:被動技能。血靈王獲得血靈界的鮮血灌注,生命值上限提高30%。在受到近戰暴擊傷害時,傷害效果降低30%。
【秘法之軀】:被動技能。你的魔法值上限提高10%,秘法之血恢復生命值效果提高100%,恢復魔法值效果提高20%,魔法值恢復速度提高10%。
【結界之軀】:被動技能。結界的力量刺激你的血液,當你使用「鮮血護盾」的時候,你不再需要消耗生命值,同時鮮血護盾吸收的傷害量提高50%。當你使用「魔法護盾」的時候,你的所有傷害效果只降低40%。當你使用「秘法護盾」的時候,你的物理免疫傷害降低35%,法術傷害降低40%。
這是終極天賦,在白熊看來這也是屬於一個生存天賦。第一個天賦是提高自己生命值和暴擊傷害抵抗,這個技能適合「鮮血護盾+鮮血吸收+灌血之軀」搭配,這是抵抗物理攻擊boss的時候比較適合,物理攻擊的暴擊比較多。
秘法之軀這個天賦技能主要是提高秘法之血的效果。秘法之血作為血靈王的核心恢復消耗,是起到至關重要的。這個技能適合「魔法護盾+魔力恢復+魔法之軀」這樣血靈王這個職業的生存能力就提高很多,不過在爆發方面就削弱很多了。如果是在競技場上,白熊這天賦搭配起來只能做控制輔助,輸出是不行的。
結界之軀這個天賦的搭配是更多了,基本上每種護盾都獲得強化,不過主要是強化鮮血護盾,鮮血護盾起到的效果收益是最大的,魔法護盾的效果就差很多了,PVP的時候可以當是一種弱小的爆發。秘法之軀的效果提高很多,這個效果配合起來還是可以做法術坦的,至於物理攻擊坦,血靈王這個只是是不可能的,法術因受到延遲和被打斷,這個很悲催。
對於這6個天賦,白熊這次選擇的是「魔法護盾+秘法之刃+跳動之刃+強化血液分化+石化之刃+秘法之軀。」在現在這情況下,這個天賦組合是最適合搶奪果實和卡片。如此一來,白熊在搶奪卡片之後,逃脫的可能性就提高了。或者在這個臨時天賦捲軸下,白熊不需要使用卡片就能逃脫。
「給力啊,給力啊!」牛不二也是選擇了跟白熊一樣的天賦,因為職業的特殊性,這樣牛不二山寨職業後也沒有技能削弱,這回他也點出跟白熊一樣的天賦。
「boss快死了,儘可能控制兩個boss同時掛掉,到時候情況亂一些比較好逃跑!」白熊和牛不二是不斷扔法術攻擊骸骨戰士領主,讓它的生命值接近死靈猛獁領主,到時候兩個boss一起被擊殺。
「boss要死了……」不知道誰喊了一聲,這兩頭領主boss相繼倒下,這次的boss掉落不再是摸屍體,而是兩頭領主大爆特爆,散出滿天的道具,裝備散在空中,下起了金錢雨……