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101 格擋和精準格擋(2/2)

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「經驗吧!以前抗過海軍上將,抗過奧薩巨龍,對這方面有一些理解,慢慢形成感覺了。你們要是多了也會有感覺,就像現在你們遇到領主boss不害怕那般。」白熊是沒打算說那麼清楚,這些經驗的東西很難說,而且白熊也沒必要跟他分享。這傢伙現在是跟自己坦白了,剛才可是跟自己對著幹的,有必要告訴他嗎?這不是自己的團隊,而是一個臨時團隊罷了。他們給不了白熊想要的歸屬感,在這裡不過是跟鐵翼之狼有聯繫,幫他開荒一下戰隊,同時賺錢。

對於白熊在這次戰鬥中表現出來的實力,所有人都看到,現在對白熊是完全沒有意見了。特別是這次boss戰中,收益最大的副坦戰士,金髮法師和奶騎。不過因為語言不通的問題,其他人是沒跟白熊說上什麼。

前進!

教練沒說暫停開荒,這個都必須前進!雖然這次殺死方尖巨石boss魔王的視頻已經在各個遊戲電視台和論壇中出現,不過這還得繼續開荒。職業選手的榮譽是建立在競技場上,而不是擊殺boss。

經過這次方尖巨石boss之後,是九人開路,白熊是在一邊看著了。剛才白熊抗方尖巨石boss可是吃盡了苦頭,副坦戰士吃過攻擊是知道的,他也跟其他人說了,白熊在一邊划水沒有人有意見,開始他們就是在這划水。

只是這推進速度不再像剛才那麼快了,不過還好,有了一件殘缺神器飾品的副坦戰士這回強悍多了,多拉幾頭boss完全不是問題。這下他是瘋狂地前進,想學學白熊的高鐵速度了。以前因為沒有對比,他是不會冒險這麼衝過去。現在見識過白熊的實力後,他是感覺自己不應該比白熊差,自己可是受過專業訓練的。

有了這件殘缺神器飾品後,副坦戰士的精準格擋,也就是雙倍格擋的機率提高,格擋值提高,強悍多了。拉怪起來快很多,而且有黑暴和暗雷泰坦在輸出,速度還是很快的。

對於戰士的格擋,是這樣一個原理。格擋就是就不計算個人能力加成時,盾牌擋住攻擊出現免疫傷害數值的機率,格擋值就是出現格擋之後,免疫多少傷害。精準格擋是出現格擋時,有多少機率出現雙倍格擋值免疫傷害。假如一位坦克的格擋機率40%,精準格擋20%,格擋值3000,那麼在他承受10000點傷害的時候,就有40%機率格擋掉3000點傷害,只承受7000點傷害。而在40%格擋機率出現的時候,又有20%的機率出現精準格擋,擋去6000點傷害,只承受4000點傷害。精準格擋就是傳說中坦克的「雙投理論」。

在「圓桌理論」中,免傷的悠閒順序是,未命中,躲閃,招架,偏斜,格擋,輾壓和普通攻擊。一般情況下是不考慮偏斜和輾壓。偏斜是玩家或者玩家怪物對怪物時候,輾壓可以通過護甲方面去免疫。

戰士坦和春哥坦中,很多是堆到不吃普通傷害。這是根據「圓桌理論」來實現的。戰士坦和春哥坦有盾牌,那就是格擋機率,這個格擋機率一旦與前面未命中,躲閃和招架的百分比數值加起來超過100%,那麼就不會出現後面的普通攻擊。不過這個格擋機率要注意,必須要控制好,因為多餘的格擋機率也就是超出了100%是沒有用的。因為格擋是排在前面三樣後面,前面三個機率相加之後,差多少才要格擋補上的。多出來的格擋機率會浪費遊戲數據,可以用於填補其他。

現在副坦戰士的精準格擋提高了,本來不是出現100%免傷就是出現格擋,精準格擋的機率越高,那麼雙倍免疫格擋值傷害也越高,這個是很給力的。能持續不斷地免傷,要是這個精準格擋足夠好,坦克的免傷就越強大了。這下副坦戰士彪悍起來那是不斷出現精準格擋,免傷能力大大提高,有兩位治療在,那麼拉怪起來就容易多了。

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