151 新瘟疫天賦(1/2)
混沌罪惡之戒賦予了白熊新的瘟疫天賦,這個新的瘟疫天賦很大程度上將白熊原來的天賦轉化成被動技能後,多出「邪能回收」,「骨龍叛變」技能和三種選擇天賦。這跟白熊原來的天賦系統很多不同,這次沒有了天賦點,只有瘟疫系的技能。
【邪能回收】:被動技能。黑暗的能源循環再用。當你生命值高於80%的時,使用邪惡技能造成暗影傷害後,有機率刷新一個暗源或者原點的冷卻時間,並且使得下一個同樣的技能不消耗暗源,但是不能觸發該效果。觸發的機率相當於你吸收生命值占最大生命值的百分比。
如果使用邪界打擊,刷新機率大概是8%;如果使用邪神打擊,刷新機率大概是4%;要是邪龍怒擊不觸發任何效果,觸發機率是5%,出破壞龍打擊就是50%。要是出暴擊,機率提高150%。要是邪神打擊之後上邪界打擊,刷新機率大概是13%。如果想要加快出效果,那麼應該多打幾個邪神打擊。
在白熊看來,如果邪神打擊觸發效果收益是最高的,這個不但能恢復一個暗源,而且下一個邪神打擊不消耗暗源,如此一來就可以多打出2次邪神打擊,邪界打擊的傷害效果提高200%,那麼下次觸發邪能回收的效果就提高了。這個被動技能還可以繼續開發下去,做到最大化效果。
【骨龍叛變】:叛變技能。讓你的骨龍變得噬血狂暴,失去理性不受你控制,加入敵對一方,但是也不受對方控制。叛變的骨龍帶有噬血光環,每3秒對友方玩家造成當前生命值2%的傷害,並且有5%機率讓友方玩家癱瘓,持續2秒。當骨龍被擊殺時,邪惡的冤魂將友方玩家拉到屍體邊上形成屍爆,對10碼內所有人造成當前生命值50%的傷害,並且恐懼3秒。只能在競技場使用。CD時間:無,消耗:1暗源
對於這個技能,白熊感覺很怪異。從來都沒想過會有這種叛變技能。這個可是失去自己的寵物成為敵人,雖然對敵方造成傷害效果,不過這算是一頭寵物為代價還是需要考慮的。白熊想了想,這個技能一般是持久戰或者處於劣勢的時候使用,以獲得反敗為勝的機會。同時當骨龍被集火快被擊殺的時候開啟叛變技能,可以反轟炸他們一輪。這個技能必須藏起來,不輕易使用。
原本的瘟疫天賦大部分都變成了白熊的被動技能,而有部分則是成為了選擇技能。接下來就是三選一的技能了。白熊只能在每一欄中選擇其中一個天賦。
新瘟疫天賦第一欄:
【無盡之夜】:被動技能。你的骨龍因周圍的瘟疫而變得更兇猛。10碼範圍內敵人的每一個病毒將提高骨龍5%的傷害效果(最高不超過50%),當存在瘟疫毒霧時,骨龍將每秒恢復3%的總生命值。
【滅世骨龍】:強化技能。刷新骨龍的狀態(若骨龍死亡則重新召喚),讓骨龍免疫一切傷害效果,並且造成的傷害效果提高50%,持續10秒。技能使用時將讓10碼範圍內所有非玩家非NPC非高智慧生物攻擊骨龍。CD時間:10分鐘,消耗:50能量。
【邪能結界】:免傷技能。聚集邪能力量在骨龍20碼範圍內形成一個邪能結界,持續15秒。在邪能結界中,骨龍受到的傷害降低30%,同時在結界中,病毒造成所有傷害將在骨龍身上形成一個吸收傷害的邪能護盾,吸收量為病毒造成的傷害。若邪能結界中只有一個敵人感染病毒,那麼邪能護盾吸收量將提高300%。CD時間:30秒,消耗:1暗源
本來「無盡之夜」和「滅世骨龍」這兩個是瘟疫天賦的,現在加上新的天賦技能「邪能結界」成為天賦選擇技能。這三個強化骨龍的技能,白熊只能選擇其中一個。一般來說,白熊都會選擇「無盡之夜」,這可以強化傷害,也能獲得生命值恢復效果。「滅世骨龍」這個技能的冷卻時間太長了,適合PVP使用。「邪能結界」因為冷卻時間短,可以作為一個常規技能使用。
新瘟疫天賦第二欄:
【死神保佑】:被動技能。任何技能和狀態都不能讓你的移動速度降低到80%以下,並且持續時間縮短15%。同時所有對你造成昏迷效果持續時間縮短15%。
【生命黃昏】:被動技能。當你生命值低於35%的時候,你的移動速度提高30%,並且不受移動限制效果影響。
【邪惡能量】:移動技能。邪惡能源讓你健步如飛,立刻移動移動限制效果,並且使你的移動速度提高70%,持續6秒。CD時間:40秒,消耗:1暗源。
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