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460 黑甲獨角蟲(2/2)

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追殺!

靈動!

這個不用問了,白熊要想快速拉高仇恨,也只能開始就爆發了!在開始這個階段,傑克自己一個人還是能應付一下的,只是要是到後面階段,黑甲獨角蟲開大招,到時候就麻煩了!所以還是白熊看抗boss,傑克拉住小怪!

白熊直接一輪爆發下去,快速積累仇恨,直接搶過boss!要抗這個甲蟲是不能靠招架的,因為根本擋不住,這個只能看躲閃!躲閃有一個好處,白熊能快速上生命打擊!

「嗯?」白熊一個踏步跳過一邊,然後很自然後退兩步,再側身傾斜上一招生命打擊,飄起一個「—0.01%」的傷害數值。讓白熊感覺奇怪的是,自己的動作流程順暢很多,很自然,躲閃起來像是走路一般。

以前白熊是有掌握躲閃的感覺,可是從來沒有這種行雲流水般的快速移動。以前還是看boss攻擊方向快速判斷方向移動,或者是直接憑感覺走動。現在根本不是,攻擊過來之後,白熊很自然地移動開去,然後開技能,各種小步伐走動連接的很順暢!

因為最近看那兩本書總結出來的感覺?白熊想來想去,自己這幾天就是看了這兩書,其他沒做了。白熊也就規範了一下自己走位流暢的動作,沒想到這麼快就能讓身體流暢地運用起來。

「我們用這boss開路吧!」白熊知道要殺死這個boss基本上不太可能的,現在能運用的就是因為它出現,周圍沒有精英怪和boss,這麼一來,白熊只要玩大叔等人的方向過去,那麼他們過來就容易多了。等到所有人集合了,到時候再拉回來這邊,其他人先離開,白熊脫離戰鬥之後離開就是了。

傑克是沒有意見,像白熊的生命打擊也就打出0.01%的傷害,其他輸出就更難打了。理論上,白熊開一萬次生命打擊就能殺死boss,加上其他人輸出,應該7000次就可以了。可是白熊要每10秒恢復一個暗源,加上必須是招架躲閃之後才能開生命打擊,那麼要打完7000次輸出要多久呢?

要是boss有恢復生命值的技能,這個根本不用打了!這個甲蟲巡邏者就算有神器也很難殺,需要一個大公會組織玩家過來才能擊殺的!

「這boss根本打不了……」無良警察計算過,以目前的輸出是根本殺不了的。所以也只能照白熊的說法做了。

傑克讓大叔叫白熊上線也就這樣,想通過這個邊緣巡邏者讓其他沒過來的人快速聚集,進入帝皇墳墓。

「順便我們說一下開門boss的戰術……」傑克知道,要拉住黑甲獨角蟲是不成問題的,這也不浪費時間,現在開始商量對策,到時候不用再浪費時間了。

「好的!」現在白熊加入戰鬥之後,沒有多少壓力,在戰鬥中說一下戰術還是可以的。

「自從潮汐使者資料片開啟,帝皇墳墓的boss都是領主級別,最低級的也是頭領,沒有精英怪。開門boss是一隻牛頭蛇身獸,帶1個頭領怪,場地是在湖面上。」傑克說了一下帝皇墳墓第一層開門boss的情況。

最低級也是頭領的副本,這個比起白熊想像的難度要高上一些。而且這次是在湖面上戰鬥,而領主則是牛頭蛇身獸,能從湖面下發動攻擊,這就麻煩了!

天騎戰隊的玩家來過帝皇墳墓,那難度絕對是清楚的,可是白熊等人根本沒過來,只是聽說過這裡的事情,那是絕對不清楚到底有多難的!

白熊跟傑克拉著巡邏者開路過去,根據傑克知道boss的類型,討論怎麼分配走位。至於boss的開荒數據就沒有公開,一方面是在潮汐使者資料片之後,他們就打過開門任務不知道裡面boss的屬性和技能怎麼修改,另一方面是戰隊內部秘密資料不外傳!

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