370 快速排序(2/2)
噩夢獸的噩夢技能控制玩家也是一個煩人的技能,要是沒有帶徽章或者自利技能,這會增加治療的壓力!
「魔鯨要搖動了……」每2分鐘一次,噩夢獸會對心臟吐黑色液體造成心臟總生命值2%的傷害,同時製造疼痛讓魔鯨亂動起來,讓噩夢龍人的位置混亂。這個技能是最讓人討厭的,一方面是讓治療恢復心臟的效果大大降低,令一方面給兩位副坦造成很大的壓力,要是不能快速拉找,那就是滅團了!
追殺!
這次搖動之後,白熊快速一招追殺出現在靠外面的一隻生命值比較低的龍人前面,然後快速轉身過去,看了一下龍人分布的位置,後跳兩部緩衝後馬上扔暗雷散射出去,開始快速將怪物按照順序排列起來。
白熊這次比起第一次使用飛行技能慢了4秒,這個可以理解為在同一個平面上被龍人的身體卡了視野,不能快速掌握它們的分位而推遲了。
這次傑克那邊的速度快了很多,似乎也是山寨了白熊的拉怪方法,藉助三隻食屍鬼輔助,整理的速度只比白熊慢了2秒。或者之後還能繼續提升速度!
被噩夢獸控制的心臟:18%HP
白熊看了一眼魔鯨心臟的生命值,從開始到現在已經4分鐘,可心臟增加的生命值才3%,這要到多久?
噩夢獸:87%HP
再看噩夢獸掉落的生命值,完成不成比例了!白熊真不知道噩夢獸死了之後,情況會怎樣,或者是魔鯨的心臟恢復到100%之後會怎樣?這應該是決定下面擊殺魔鯨的形式了!
要是魔鯨的心臟先恢復到100%的生命值,到時候魔鯨就會覺醒,那會不會跟噩夢獸打起來?或者是提前進入下一個階段?
要是噩夢獸先死了,魔鯨的心臟生命值沒到100%又會怎樣?到時候是直接讓心臟的生命值掉下來最後魔鯨一起死了?還是因為噩夢獸死亡,魔鯨馬上覺醒?或者是魔鯨心臟的生命值沒達到100%,噩夢獸就不會死亡?
先前討論過的情況很多種,到目前為止都沒有確定下來的,這個必須要等後面看噩夢獸的反應才知道了。
現在遇到的問題是,魔鯨心臟的治療量不足,治療的魔法值消耗過快,超過恢復速度很多。如果這樣下去,接下來就麻煩了。這已經是很好的了,因為現在只是一個坦克拉住20多個龍人怪,不用輸出去兼職坦克拉怪,這已經為治療節約了很多魔法值。而且像傑克和白熊的走位風騷,招架能力強,自己還有技能恢復生命值,這又節約治療魔法值了。
「懲戒騎,增強薩滿,元素薩滿,暗影牧師,平衡德魯伊兼職治療心臟!」現在沒辦法了,除去照看提馬克思的兩位治療,進入噩夢空間兩位治療,現在剩下四位治療,其中都有一位看白熊和傑克,兼職治療心臟,另外兩位是全力治療心臟,可是現在效果還不行,必須讓輸出幫忙一下了。
「這個boss很複雜,我都感覺亂了!」別說是再戰鬥中的玩家,就連看轉播的玩家都感覺看的有點亂了。很多輸出和治療不斷被更換,還有玩家被噩夢纏繞混亂跑了起來。唯一不會改變的就是三位坦克和負責照看提馬克思的治療了。
「壓線踏步走得這麼好,還能快速整理排序,這兩個人簡直是怪物!」對於白熊和傑克表現出來的驚人排序速度,不少人都感覺震驚。現在觀眾已經習慣了這兩個人搶鏡頭了,或者說現在很少會去留意提馬克思!
「這個還是第一階段啊,要是噩夢獸進入第二階段會怎樣?是了,到時候要是心臟恢復到最佳現狀後會怎樣?或者噩夢獸倒地之後……」暫時來說,三位坦克能穩住場面沒出現意外,不少觀眾都在推測接下來的階段會怎樣,boss死亡和心臟恢復的前後順序問題了!
部分輸出兼職治療為魔鯨恢復生命值暫時能緩解治療的壓力,在白熊和傑克能拉住的前提下,心臟的生命值漸漸上升,而噩夢獸的生命值緩慢下降也似乎到達了第二階段的邊界線,噩夢獸開始有反應了……