第一千四百六十章 收集能量(2/2)
在風暴的席捲之下,那些血魂獸不斷地在風暴中旋轉飛行,第一次看到林默的羽龍使用這個技能的雲天閣玩家,紛紛有些驚呆。
羽龍的地獄風暴,擁有長達10秒鐘的控制效果,並且持續時間內,被捲入其中的目標每秒鐘會受到羽龍50%物理傷害,只不過因為還有一個被捲入其中的目標,將會獲得50%閃避率的加成,所以使得林默在日常的戰鬥中,基本上非常少用這個技能。
眼下這種情況使用這地獄風暴,也是為了能夠將這些血魂獸集中起來,方便林默接下來的後手攻擊。
於是,在利用羽龍的地獄風暴控制且將那八隻血魂獸全都集中到一起之後,接著拉弓對準被席捲在風暴中的血魂獸,借著前面通過攻擊為地獄獵殺者積累到的5點殺氣,開始施展地獄獵殺者附加技能,萬箭齊發。
隨著林默身前幻化而出一道巨大的圓形結界,拉開弓弦的右手輕鬆,「嗖」的一支利箭奪弦而出,從身前的結界中貫穿而過,旋即,便從結界中「刷刷刷刷」轟射出無數支利箭,齊刷刷的向著前面風暴中的八隻血魂獸席捲過去。
隨著地獄獵殺者由9星升到10星,升級版的【萬箭齊發】已經能夠在3秒鐘內擊射出2000支利箭,雖然同一個目標還是最多只能受到50次傷害,但是那是不計算miss在內的,2000次攻擊分散在8個目標身上,即便地獄風暴為它們帶來50%閃避率加成,最終也能讓這8隻血魂獸各自承受50次滿額傷害。
於此,在林默54000點物理傷害之下,配合著5點殺氣帶來的25%傷害加深,以及萬箭齊發單次12%的傷害係數,只當無比華麗的斜向箭雨徑直貫穿風暴,從風暴中的八隻血魂獸體內不斷穿射過去之時,可以看到那些血魂獸的頭頂不間斷的跳起一個個4000多點的傷害數字!
當然,12%的傷害係數就能打出4000多點的單體傷害,血魂獸攻高防低的特點是一個影響原因,大部分還是來源於10星增傷寶石帶來的固定傷害加成,跟玩家對戰時不同,怪物沒有減傷寶石用來抵免增傷寶石的傷害加深。
所以,在短短持續了3秒鐘的萬箭齊髮結束釋放後,地獄風暴繼續持續了好幾秒鐘,只當風暴停息下來之時,八隻血魂獸齊刷刷的墜落到地上,頭頂原本在被捲入風暴里之前就已經所剩不多的血條清一色被打空,全部斃命!
一次性秒殺八隻93級的精英血魂獸,林默的這番驚壯舉動不由得讓周邊一眾雲天閣的玩家目瞪口呆。
「隊長好厲害!」
「牛逼啊!」
這時,放眼望去,林默卻是發現通過剛剛【萬箭齊發】帶來的50連擊,使得這些被擊殺的血魂獸,頭頂的藍條全都已經達到滿值,在陣亡之後,也沒有再復活過來,一下子八隻血魂獸的屍體化作八束白光,飄到了墓園裡,飛入地底。
值得欣慰的是,這次八隻血魂獸一同斃命之後,居然沒有再有新的血魂獸從墓地里爬出來。
於是最後,整個墓地都陷入了一片安靜,所有的精英血魂獸全都掛了,而那隻領主血魂獸統領,也是被殺死在了那個地洞裡,就是不知道,它還會不會復活。
頓時間,前陣對抗精英血魂獸的雲天閣重武者全都撤了回來,迅速擺陣,在那個地洞周邊布出一個圓環形的重武者陣容,雲天閣的玩家全都在那個沒有一點動靜的地洞旁邊圍了起來。