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第一百九十六章 跳斬(2/2)

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按照這個效率,僅僅只需要10分鐘的時間,就足以殺死這隻機械暴徒!

在這個低品質裝備與寶石不斷面臨淘汰的情況下,低品質的boss,也同樣面臨著淘汰,所以終究這機械暴徒只是一隻一星的boss,相對現在這個階段玩家們整體的實力來說,單挑雖然還是奈何不了,但是只要陣容搭配合理,與boss之間的等級差距不大,幾個人聯手,花點時間就能拿下boss。

而林默與決戰巔峰這群人恰恰滿足了這兩個要求,兩支隊伍組合起來後,要輸出有輸出要肉有肉要奶有奶,陣容搭配完全合理,相互之間與30級機械暴徒的等級差距,也只有3、4級。

相比之前林默單殺的那隻屍王,眼下這隻同樣一星,只是等級比屍王高出6級的機械暴徒,顯然變得好對付很多。

要知道,當初殺死屍王可是花了林默幾乎整整一天的時間,但是眼下幾個人的配合,殺死這隻機械暴徒根本用不上一個小時。

只是隨著機械暴徒瀕臨死亡的邊緣,包括林默在內,參與這場戰鬥的八個人,紛紛陷入一陣莫名的躁動。

越是到了boss要死的時候,反而一個個的越是緊張,因為對於拿下boss最後一擊者可以額外拿到20%經驗收益這一點,這是眾所周知的,本來八個人組隊的情況下,經驗壓制已經相當嚴重,可想而知這20%的額外經驗,會有多大差距。

另外的話,雖然事先說好了等殺死機械暴徒後,boss掉落的所有物品實行roll的方式來靠運氣公平競爭,但是雙方本不認識的兩隊人,誰又能保證對方一定說到做到。

畢竟這是野外而不是安全區,野外boss掉落的東西,誰先搶到就是誰的,不會被系統強行以roll的形式,在所有參戰者之間進行競爭。

不過最終boss被推到的那一幕,終究還是要面臨的,而在那之前所還要經歷的,就是boss在剩餘氣血達到10%時,20%機率發生的異變了。

boss一旦發生異變,戰鬥就會變得非常棘手,原本一場順利的boss戰,僅僅因為最後boss發生的5分鐘異變,導致戰鬥局面發生大逆轉不是沒可能。

內測的時候,林默就見到過這種事情的發生,一支二十人的團隊組合獵殺一隻boss,戰鬥的前面就像眼下林默與決戰巔峰這兩隊人一樣打的很順利,結果到最後boss快要倒下的時候發生異變,最終使得那二十多名玩家在五分鐘內全軍覆沒!

異變的屍王,也是最好的證明,boss異變前與異變後的差距,可以說是天翻地覆。

值得慶幸的是,這隻機械人boss並沒有觸發那20%的異變機率,直到生命值百分比下降到9%也沒有發生任何異常的變化,不禁使得把心提到嗓子眼的幾個人深深的鬆了口氣。

在戰鬥繼續進行了五六分鐘後,伴隨著「吼」的一聲響徹夜空的巨吼,機械暴徒龐大的身軀轟然倒地,瞬間碎裂成了無數的金屬碎片與電子零件,緊接著,無數的金幣與裝備寶石等掉落物「嘩啦啦」的從機械暴徒的屍體上掉落下來。

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