首頁 > 遊戲競技 > 末世遊戲法則 > 第七百一十二章 收集魔核

第七百一十二章 收集魔核(2/2)

目錄

相比65級的屍龍來說,基礎經驗值一下子由15萬飛升到了17萬,足足增漲了2萬之多!單體掉落的金幣也是從140枚增加到了150枚左右。

最讓人驚訝的莫過於經驗值的增幅了,等級僅僅比屍龍高了1級,基礎經驗值就足足多出了兩萬,這是什麼概念!果然高風險高收入,這個道理在等級越高的怪物中,越能夠得以證實。

另外,三隻骨龍掉落了一塊魔核,和屍龍一樣,魔核的掉落機率應該也是保持在50%。

於是,在完成戰後恢復之後,幾個人繼續投身到了與骨龍的戰鬥中。

只不過,在失去了寵物的幫忙之後,戰鬥的效率大幅度降低,可以想像,本來幾隻寵物能夠額外幫忙殺死一個目標,現在等於是,相同的時間了,幾個人擊殺骨龍的效率降低了一隻。

所幸在胖子持續不斷的單體控制,以及女兒房的群體控制下,再聯合著許憐兒高效治療,以及初墨跟白楊兩個人配合著抗傷害,六個人聯手,同時對付三隻骨龍勉強還是可以的。

也只是勉強,畢竟骨龍的傷害實在太高了,如若不是胖子能夠控住其中一隻,三隻骨龍同時發動技能連擊的話,恐怕連白楊都支撐不住。

雖然最後還是成功的殺死了三隻骨龍,不過還是那句話,最後的擊殺效率,因為四隻寵物的陣亡而大幅度降低,當然,也不僅僅是因為寵物的關係,另一個方面,這66級的骨龍戰鬥力太過強大,只是寵物占據了主要原因而已,畢竟沒有了寵物,還能影響到柔雪他們自身的屬性,因為出戰寵物的狀態下,是可以根據比例,來繼承寵物屬性的。

每殺死三隻骨龍,總計單體經驗值51萬,以林默71%基礎經驗值的獲取量,可以從中獲取35萬左右的經驗,這個收益還是很不錯的。

於是,秉著這個收益,六個人每次最多只敢從枯樹林裡引來三隻骨龍,進行配合著擊殺。

從下午兩點半,一直刷到了晚上九點多!期間一共六個半小時的時間,居然只是殺死了不到250隻骨龍!

由此,足以想像出在失去了寵物之後,幾個人對付骨龍的效率降低到了什麼程度。之前殺死那300隻屍龍,也不過是用了五個小時的時間而已,眼下六個半小時的時間,都只是殺了250隻骨龍。

任務進度堪堪達到一半,此時已經是深夜,從早上八點一直打到現在,中途都沒有休息過,幾個人也是顯得有些疲憊。

借著一場戰鬥結束,中場休息的時間,白楊一邊在前面拾取戰利品,一邊回過頭道:「要不然,咱們今晚通宵吧,把這個任務搞定了,再回城休息?」

話音剛落,立馬遭到了柔雪的強勢反對:「又通宵!我不通宵了,換其他地圖還好,這墓地里又陰森恐怖又屍臭熏天,這樣的環境,還通宵?」

言語聲中,知道白楊是收集龍皇套裝的心迫切,林默也是開口說道:「不用急於這一時,這場遊戲接下來還有八天的時間,足夠我們每個人收集一套龍皇裝備了。」

「所以,我們現在回城休整,備足狀態,明天再過來繼續進行任務。」

目錄
返回頂部