第一千三百二十九章 機制(2/2)
血條的跳動,證明了陳初之前判斷的正確。在自由模式的情況下才能完成這個挑戰。而大白沒有從陳初身上跳下來,好像是覺得這種難度陳初能輕鬆解決。
心中有底了,三個群攻丟出去,都是持續性的。
刷新點怪物不斷的從三個角湧向陳初,卻沒有任何一隻能夠靠近。比想像中的簡單得多。而陳初現在並沒有心思去琢磨,為什麼如此簡單,因為,他已經被怪物死亡後掉落出來的東西給吸引了!
那是正方形的木塊,每一個木塊上面都有一個符文!
沒來得及仔細看,現在就想趕快殺光所有怪物,完成這個挑戰,看一看最終是怎麼一回事。
清理到了最後,一共殺掉138隻怪,為什麼如此的具體?因為,陳初獲得了138個符文,這是必掉的。系統在陳初清理掉所有怪物後,直接給出獎勵「符文徽章」,然後就把陳初送出挑戰房間。
出去之後,自然是馬上拿出徽章看一看。
這不是裝備,而是一件極其特殊的道具!應該是《臨界》為讓玩家直接接觸符文,最簡單明了的設定!徽章可以儲存5個符文組,沒有任何的限定。這意思很明顯,玩家可以自由組合五組符文,能組合出來什麼樣的技能,可以說千變萬化難以定論。而組合的基礎在什麼地方?就是剛才裡面殺怪掉落的138個符文。這必然就是到這個階段時入門級的符文,讓玩家熟悉的過程。
點開徽章,出現的界面是組合選擇。玩家把擁有的符文放進去,界面會出現屬性以及一個正在記錄中的提示。待記錄完成,會顯示出來符文的屬性。陳初進行了一系列的嘗試,發現屬性表明非常單一「破壞、治療、輔助」三個類型可以說各占三分之一,然後,卻沒有仔細說明相同的之間有什麼區別。
陳初隨意組合一套治療,然後確定保存。
形成的技能並不顯示在玩家技能界面,而是徽章點開後的界面。隨意的命名「治療1」,施展的時候不消耗魔力值,卻有極長的CD時間!10分鐘……至於效果,就和普通的治療術差不多。這並不讓人困惑,最少是對陳初來說。入門級嘛,理所當然是一些非常普通的。
花了10分鐘,把138個符文全都記錄,記錄之後符文會直接消失,以後使用就在徽章界面搜索。設定非常的人性化,隨著發展玩家必然會收集到更多的符文,所以,記錄之後會有一個編碼,這也是玩家自己設定的。陳初把三個分類簡單標註「A、B、C」順序而至後面加數。在點開界面中的記錄符文後,下面有註明,也是玩家自己的填寫的。顯然是為了在探索中,對於自己的了解加以定論,方便將來的使用。
看樣子,這對陳初而言沒多大的用處,其實他所掌握的符文已經非常多,而且,有現成的技能擺在面前。可是!真正意義上的了解,掌握,是在自己能夠創造之後。這東西作為試驗道具,陳初最起碼能否分別三類了「破壞、治療、輔助」至於更加具體的,恐怕只有在不斷的嘗試中。
兩個符文也能夠組合,還不需要源和公式,顯然是因為這件道具就包括了這些。1+1=?這個算術題非常簡單,更加有利於判斷每一個符文的不同之處。
東西暫時收起來,陳初現在要進第三道門了。
這裡面的東西,陳初更加好奇,而且,能感覺到更加關鍵。正在他要邁開步子進去時,突然有人發來留信息「在不在?」
是駱駝。目前陳初隱藏在線,別人私聊、語音都發不出來:「到那了?」
「馬上到!第一道門挑戰完成了?」駱駝料想陳初不可能幹等著,應該已經經歷挑戰了。
「嗯,過了。」
「我也來先把第一道門打了,難不難?」
陳初不好評價,自己的情況只能稱之為是作弊,根本找不到其他解釋。