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第一千一百二十九章 圓滿(2/2)

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某些勢力乾脆留在封印邊上守著,其餘的與天裂勢力形成了正面的衝鋒。

打著打著,陳初夜叉魂印又升級了!

夜叉魂印(飾品):品級超神。

裝備使用要求:無。

基礎屬性:全屬性點提升320。減少傷害20%、造成傷害提升17%,移動速度提升35。魅力值—10,幸運值—30。

裝備特性1:夜叉索魂。對鬼魂類怪物傷害提升100%。

裝備特性2:嗜血夜叉。擊殺紅名玩家必掉落裝備;沒擊殺一個紅名玩家生命值恢復健康狀態;被紅名玩家擊殺,不掉落任何物品,不損失經驗。

裝備特性3:壓力破解。降低暴擊傷害3%。

裝備特性4:靈魂。擊殺一名玩家目標提升04%傷害效果,最多疊加100層,在脫離戰鬥狀態後,效果自動取消。

裝備特性5:生死印。主動施展技能,50%機率直接秒殺目標,50%機率自亡(該技能無法對BOSS目標施展,自亡後等級降低1,進入詛咒狀態24小時)。

當前進化度0/0。

(以完成最終進化)

魅力值現在負3,幸運值彪悍到—130,這也就算了,出現的特性5看得陳初蛋疼欲裂。這種特性技能他真就不敢用……

「兩次進化增加了10%的減少傷,170全屬性,7%傷害提升……算了,就當是提升屬性了。」陳初如此想著,夜叉魂印能在這樣的情況下直接完成兩次進化,也算是給陳初省事了。他開始還琢磨著,開新等級就去找鬼魂類的怪物殺,把裝備進化了。

當陳初幸運值達到—130,基本上是個帶暴擊打他都是一片金光。不過,加上減少傷害以及暴擊傷害減少的屬性,自我安慰的想法就是,陳初現在擁有70%—83%的效。當然,類型屬於自我安慰,傷害降低和暴擊傷害降低不是疊加起來計算的,綜合之下也就是55%—64%的效果,幅度在於陳初帶單手杖和小盾還是雙手法杖。

就算是如此,這已經是《臨界》獨一無二,在加上陳初走的路線越來越像一坨肥肉了……

屬於陳初的驚喜,在整個戰場只是不足輕重的小問題。

戰鬥持續數個小時後,看上去守護陣營被完全壓在了封印周圍,最終,連復活石都沒有守住,人數的差距已經成倍。

但是,事實上守護陣營有很大的優勢!NPC也死光了不假,但是,頂住了對方的攻擊,真正的進入了一個「守口」的局面,而且,某種意義上,這比攻打別人幫派島還要難,集中的人群不需要任何指揮就形成了非常完美的陣型,治療的幫助確保了,己方死亡永遠比對面的少,而且,他們衝進來的戰士根本得不到復活,要是有治療冒進結果只有死在當場。

更關鍵的是天裂的NPC不聽指揮,他們只會義無反顧的沖,一個接一個的死掉,最後就剩下唯一的大型目標以及那幾名超神品級。任誰都明白,這幾位要是在死,他們就輸了!要贏唯一的可能就是在NPC沒頂上去之前打爆封印,這看上去又是一件不可能的事情。

窮途末路時,惡向膽邊生!索性,他們決定包圍過來,直接打封印,NPC都放棄了。

陳初帶著古島勢力最先做出反應,敵人變得單薄的陣線衝出一條路,先殺掉大型目標!這不是必殺的舉動,只不過,這麼做對面的人肯定會慌。果不其然,原本在擴散的包圍,立馬收了回來。

陳初帶著人又退,他心想「要保險點就這麼耗吧,反正NPC早晚會衝上來。如果,他們不收回來就直接殺掉」。

似乎感覺到勝利就在眼前,守護勢力的玩家反而變得更加小心,贏下來真不容易,絕對不能在關鍵時候出了問題。

實在找不出任何破綻,漸漸的天裂勢力玩家開始病急亂投醫了。隊伍不在受控制,混亂分散開,破罐破摔要去打封印,結果,自然是無法靠近。

勢隨人心,敗的預感生出來,那種頹勢不可遏制的飛速蔓延。不知不覺,守護陣營的人都開始往外面壓了,著受到的衝擊雖然猛烈卻也是迴光返照。

很快搶回了復活點!

見到這一幕,陳初知道贏了。

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